Re: [閒聊] 擬真狙擊類遊戲推薦

看板Steam作者 (派脆)時間7年前 (2016/08/28 20:19), 編輯推噓14(14046)
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※ 引述《Harrywu119 (茶茶o'_'o)》之銘言: : 有沒有那種擬真的狙擊遊戲 43 : 推 Robelisk: ARMA(武裝突襲)系列 08/28 14:50 : → Robelisk: 不過ARMA比較像是軍事模擬器就是了 08/28 14:51 : 阿 這個有在朋友家玩過 太難了 放棄QQ : 推 wsx1678904: flashpoint 08/28 16:10 : 推 victor5517: 要擬真就只有ARMA,並不是子彈會下墜的遊戲就是擬真 08/28 18:07 : → victor5517: 戰地風雲就是最好的例子 08/28 18:07 : → Horre: 風的方向 大小也很重要 08/28 18:10 : 推 AirRider: OFP ARMA 08/28 18:18 要擬真的,老實說就很像模擬器,例如OFP+資料片OFPR,後續者ARMA系列,再來BF系列彈 道經過我朋友的朋友證實,比較像真實彈道的是BFBC2。後續的3.4就不予置評。 你是想只有射擊方面比較真實,還是所有方面都真實。這兩個差很多。 真實的狙擊,除了彈道以外,還有風向、濕度、氣壓、高度,長距離甚至要考慮地球自轉 。但是遊戲大概做到彈道就很不錯了,有風向更好,但是最重要的是做到調整你的準心。 沒幾款遊戲有做到,都做了彈道下墜了,就不能讓人調整準心嗎? 如果要兼顧娛樂性跟真實彈道,可以去完BFBC2。不過他不能調整準星。 如果要試看看彈道,現代點的ARMA系列,古早二戰的就紅色交響曲2,這款可以調準星,雖 然打兩百公尺以上幾乎就看不到人了,不過有用就是了。 如果不介意古早遊戲的話,三角洲部隊系列,也可以調整準星,只是AI很笨。 SNIPER系列,只是想玩爆頭爆蛋蛋的畫面,下墜跟風向就不是很擬真了,100公尺內也 下墜的太多了。而且不能調準星。 ----- Operation Flashpoint閃擊點行動 OFP是由Bohemia跟CodeMasters一起發行,但是在二代有了分歧的意見,Bohemia想繼續做 軍事模擬器,就像當初的OPF跟現在的ARMA系列。CodeMasters想作比較平易近人的遊戲, 就是後來的OFP2:龍崛起、紅河系列。CodeMasters拿走了IP名子。 原本的OFP有改名成ARMA Cold War Assault,在STEAM上重出,剛出有暫時免費過,如果 當時有下載,就可以免費獲得。 OFP2就變得比較簡單,比較有點故事,但是令人失望,好像也沒有再出續作了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.53.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1472386795.A.236.html

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Delta Force 開彈道線遠狙還滿好玩的XD
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推這篇~~ 請問 America's Army系列如何?
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美國陸軍的新作AAPG(美國陸軍:演戲場)擬真度已經快沒了
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,重點放在團隊合作
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不過我偶爾還是會上線打一下就是了XD
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原來如此~ 可惜了納稅人的$$了~~ XD
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不過作為普通的fps來玩其實還算可以,伺服器也算不少。
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日韓都有。只是槍枝少、地圖不多容易膩,加上擬真派玩家
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離開導致線上人數其實沒想像中的多
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不過還是有固定的族群在玩就是了。我就是那個不幸突破一
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不過還是有固定的族群在玩就是了。我就是那個不幸突破一
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千小時的其中一位XD
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AA系列我只記得剛出每個伺服器都是BRIDGE的時候XD
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然後那時候都狂檢AK來玩 因為可以連發XD 剛開始碰時
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還不知道只能玩美軍 對面玩家也是看自己美軍 看敵人
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是叛軍 玩到後來還有人用槍榴彈瞄準重生點 一出來就
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吃榴彈掛一堆人
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AAPG榴彈槍被拔掉了,也能自由選用M4或是M16。不過近戰
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M16很吃虧,舉槍速度跟射速都比M4慢
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另外去年也新增了敵軍武器(AK104系列),不過還是要用撿的
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機會都PVP啊,只想打劇情跟電腦
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BC2擬真? LOL recon隨便都射歪所有人
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是彈道 只有彈道LOL
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可是BC2的彈道也不真實阿
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彈道這個東西可是很複雜的,只有子彈下墜根本稱不上是
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真實
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除非是軍方訓練用模擬器,不然很難做到全擬真(雖然我覺
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得軍方的話直接去實彈射擊可能比較快XD)
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沒記錯arma 3好像連子彈反彈都有做,有點久沒玩了。是
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說fps要比擬真應該沒人拼得過arma系列了啦
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只是對新手來說比較不友善,取向也跟一般fps不同
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遊戲不太可能作到那樣 連風向都很少有人做了
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我只有玩過一個FLASH教你彈道學的 去調狙擊鏡 他也
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只有一個靶 你數值調整對 才會打在靶上 他也是用文
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字告訴你脫靶打在哪裡 要你自己去調 那個還要去翻書
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大部分遊戲能做到子彈下墜就很不錯了 加上某些名子
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有SNIPER的可能有做到風向 大概就這樣了 再多就不好
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玩了 只是玩過兩款 那個子彈下墜的太誇張了 100公尺
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內還下墜的那麼多 有點誇張
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AA的Bridge 好懷念阿~ 榴彈當迫擊砲打的日子
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那時候我才高中 現在都快30歲了
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我也是…當時高中電腦配備很爛還是硬打XD(畫質什麼的都
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開最低)然後就一路玩到AAPG
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滿多國外玩家其實還滿懷念AA2.5的,只是AA系列已經回不
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去了…
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我後來有回鍋一下 玩到有RPG跟黑鷹的 結果遇不到人
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某個窗口有人對我們開槍 我就射了一發RPG進去 結果
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爽了三個 我還有跑去玩JAVELIN 模擬器 還蠻好玩的
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我也是AA玩家,以前加入戰隊創新ID感覺是技術認證,到國
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外伺服宣揚TW戰隊......現在是玩insurgency2,因AAPG實在
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是太........寧可繼續改AA3....
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AA3已經被放棄很久了XD趕鴨子上架的作品。Bug太多不然
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我覺得AA3還滿有潛力的
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然後我超不會打PRG…每次都射歪不然就是沒打到XD(以前
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比較常在insurgent camp練M82)
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後來改去courtyard玩vss
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AA2才是經典啊,後面出的AA3退化程度根本就Kuso Game
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然後米國陸軍還把AA2的官方服全收掉更是徹底自爆...
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聽說是把2團隊整個砍掉重練才生出了AA3這個黑歷史..XD
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文章代碼(AID): #1NmjRh8s (Steam)
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