Re: [新聞] Payday2 特價 & 限時免費試玩

看板Steam作者 (senTTCC)時間7年前 (2016/06/22 13:48), 7年前編輯推噓14(14040)
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Pay DLC day 2的DLC內容非常的多,基本上分成四大項目 以下在簡評的時候或許會涉及個人好惡,但DLC歸根究柢是自己喜歡用得上再說 -------- 甲.超懶人方式:適合DLC太多不知道買啥的 買GOTY包,然後買WOLF pack+Sokol pack 重點是包辦gage零件包跟散彈槍,機槍,狙擊這些極為通用的DLC與槍枝掛件 提到Wolf pack是因為裡面有Chinalake泵動式榴彈槍是副武器, 可以讓榴彈槍砲手的搶匪不再被綁著主手必須是M79 加上新的update 102開始拼射速DPS手槍組合被削弱,砲手可以考慮換個方式 Sokol pack的好處是天賦是偷取生命(輕裝甲以下觸發) 雖然不如當初上市的OP(站著不用跑對射都能回滿血),但依然算是可玩的選擇 -------- 乙.想一個個聊DLC,內文聊得長可能漏洞也會多,就各自提出看法與補充吧 DLC大致區分成 a.角色DLC b.地圖DLC c.裝備DLC d.其他 a.角色DLC會解鎖一個角色天賦,與他/她個人武器購買,有時會附贈一套組件有時沒有 b.地圖DLC有時會解鎖幾項武器(也可能沒有),沒有該地圖DLC的玩家一樣可以加入 c.裝備DLC為配件包或武器包之類的,這些東西在遊戲世界觀是由Gage與Butcher提供 d.其他例如音樂OST DLC,以及一些其他遊戲跨作品聯合解鎖項目 先聊裝備DLC,PD2不這麼嚴苛要求裝備變化,但是攜帶正確的裝備才是有效對抗的方式 最少的情況下你要有gage mod couier+ sniper pack + shotgun pack 第一件提供比較可靠的火帽掛件(免費火帽幾乎都是挖東牆補西牆) Sniper解鎖比較多種選擇的狙擊槍,從迅速放倒胖子的.50到一般反特殊單位的都有 shotgun pack解鎖的目的不是散彈槍,而是開放散彈槍彈種選定 熟悉的搶匪都知道,散彈槍HE彈頭的爆破震撼給目標短時間硬直的重要性 其他就看起喜歡甚麼選甚麼,有的組合可能你一輩子都不玩,那不買也無所謂 地圖DLC就看你喜歡了 鄉民提到的騎機車是新的Biker Heist,裡面只有一個2天流程+投擲+一把武器 與另一個釋出的Biker角色DLC不一樣,另外的是天賦+該角色代表的武器組 談到跳傘的則是Point break DLC,裡面還給個角色Bohdi(天賦ex-president) 角色DLC主要在於天賦,目前不同的角色DLC給的天賦各自有別,也代表著各種主力配置方式 每個天副牌組名稱對應的是角色風格,彈遊戲中並沒有強硬要求一定要這麼搭配 從最早賣的Clover擅長潛行兼火拼的半潛半戰鬥(雖然玩家風氣幾乎不這麼做) Dragon天賦偏重減傷與肉搏疊傷害 免費推出的Bonny是偏重彈藥拾取分享,補給彈藥的同時也能照顧血量 Sokol之前提到了,偷取生命(輕裝甲以下才能啟動) 到後面各種風格都出現了,Yakuza拼回甲速度流用裝甲存在的底力形式來給自己生存 Bodhi(ex-president)則是藉由擊殺疊預備血槽,等裝甲歸零時觸發 免費DLC新增的Jimmy(Manic)則是擊殺疊減傷,隨著時間降低疊加層數 Sydney(anarchist)則是以變動血量來影響變動裝甲量 新的Rust(biker)則是混合著殘血情況浮動改變殺死敵人後回覆血量的變動率 這幾個新角色的用途很玄,不過就算是基本免費天賦之前也有許多改動,比較豐富了 其他的項目下除了常提到的OST之外,PD2有部分項目解鎖的前提是你要取得其他遊戲 例如許多HB面具包,ALIENWARE合作免費發送的DLC,與該廠商商品附贈的面具DLC 擁有HOTLINE MINIMI 2豪華版後解鎖的PD2角色雞哥Jacket(與天賦+武器) 擁有SPEED RUNNER後解鎖的遊戲聯名面具,例如我經常戴著的Falcon頭..etc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.120.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1466574532.A.5A2.html

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眼睛看好酸 建議改一下排版多空行 比較方便閱讀
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喔對 忘記說,HE彈頭需求只在OVK以上難度才比較需要
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那種Very Hard難度以下盾牌很少有威脅性的就不必用上HE
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其實這還是我第一次發回應呢,我甚至不知道該如何修改
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※ 編輯: r85270607 (1.34.120.206), 06/22/2016 13:58:08

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修改 ctrl + E
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※ 編輯: r85270607 (1.34.120.206), 06/22/2016 13:59:00

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Biker perk可以說是Grinder的翻板 好處是 Biker輕重甲
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都可以觸發 Grinder只有防彈背心和西裝可以
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雖然Biker冷卻25秒 以西裝來說 一破甲就剩15秒 相當方便
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Grinder也在update100時下修 不再ininder
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Biker角色DLC我是蠻推薦的 除了perk還有基傷155的散彈
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有技能的狀況下 Reload到滿只要3秒左右
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搭配消音和鹿彈000 傷害高達249 OVK根本輕鬆打
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溫徹斯特槓桿散彈槍,硬漢的浪漫WOW
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熱線邁阿密1也有解鎖東西 狙擊個人覺得非必需
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我之前都是用sokol全場跑,還不錯。
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我個人還是愛炸彈箭
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超猛Der
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狙擊算跟散彈分別算是有朋友分工時最好入門DW的武器
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其他武器跟技能鑽研下去其實大多也可以 只是比較需要研究
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太久沒跟 已經不知道怎麼玩了QQ
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我晚上寫一篇專給回鍋玩家好了w
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update100後sniper rifle沒優勢了,一堆assault rifle
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都可以輕易改造到精準100,狙擊反而因為撿彈全面下修變
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難用,而觸發ovk的shotgun在dw又可以輕易一槍爆盾,2槍讓
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bulldozer露臉,狙擊的穿透也沒多少用處
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現在dw最常見的就3種,雙散彈,he散彈+ar或lmg,及砲塔流
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新手最好上手的就砲塔,會放的可以還可以放完在旁邊發呆
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偶爾出去檢個彈藥收回繼續放,不過不少人因為砲塔讓dw太
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簡單而很討厭砲塔,會遇到看到砲塔就踢的host
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其實ptt很多操作我都直接菇狗 按h跑出來的說明跟實
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際上好像不太一樣
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Sentry Gun真的有無腦到 beta時放和收回問題一堆 正式版
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時真的好用到不行 被打壞了還收得回來
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不會放砲塔位置的還是很容易彈藥都打在盾兵上ww,我會比較
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傾向砲塔是比較有位置概念的中手用的,但現在砲塔是主流是
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真的
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beta時 RATS的圍牆放兩台 沒有一隻能走超過三步..XD
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砲塔都是用穿甲彈,沒人再用普通彈的,耗彈太快,穿甲彈打
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更正 籬笆才對
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盾打bulldozer都適用,一人帶6砲塔真的從頭到尾都掛機..
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Sentry原來現在有分彈頭?!完了beta玩到現在完全不知道wwww
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砲塔現在有分普通彈穿甲彈,有聲和消音砲塔,點技能還可
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以讓砲塔帶盾正面無敵...
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現在的perk 跟天賦搭配看的一個頭兩個大 還有 不同角
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色原來還有特殊屬性啊...
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就perk deck,反正dlc就是買技能組或控場武器,wolf就
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完全是買副手榴彈發射器,像我沒有散彈dlc就會很需要
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拿跑塔一定要用AP彈阿 有這個根本就不用特別帶控場武
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沒玩一年多了,時數280小時2轉100級的樣子,沒朋友一起
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玩樂趣少一半QQ
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wolf pack的部分如果有在第一代買過同名DLC的話
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PD2是免費送的
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當初買來收藏
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06/23 20:40, , 54F
wolfpack好像沒辦法同時買一代和2代,是否買便宜的那個就好了?
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文章代碼(AID): #1NQYR4MY (Steam)
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