[新聞] 《軒轅劍外傳─穹之扉》即將推出Steam版本囉!

看板Steam作者 (小D)時間8年前 (2016/02/22 23:09), 編輯推噓26(26033)
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剛剛在大宇軒轅劍fb看到的新聞,一起來支持一下國產遊戲吧!? ---------------------------------------------------- 《軒轅劍外傳─穹之扉》 即將推出Steam版本囉! 2016/02/29 正式發售 由DOMO工作室研發的 《軒轅劍外傳─穹之扉》 今天起可以在steam商店中搜尋到頁面囉! 還有喔! 《軒轅劍外傳─穹之扉》同時支援steam雲端硬碟跟steam成就 增加了成就系統可供挑戰 而且更令人期待的是STEAM版本除了原本的簡繁中文和語音外,同時內含英日文版本 恭喜穹之扉邁向國際化了! 小編迫不及待想購買了!! 《軒轅劍外傳 穹之扉》steam商店連結:http://store.steampowered.com/app/427030/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.110.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1456153778.A.959.html

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硬碟空間需50G 認真的嗎?
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之前買的pc版 好想轉成steam序號啊
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軒轅劍還是國產?
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這作好像在中國做的吧? 大宇台灣還有工作室嗎?
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穹之扉是正港台灣DOMO小組做的喔!
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仙六才是北京軟星
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軒三上steam我就買
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這歌曲還是好懷念R
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人物建模跟動作骨架實在讓人有點傷心...
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真得很僵硬,但至少是台灣DOMO小組還是要鼓勵
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Ya
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加油 現在遊戲真的是在比誰的幕後團隊比較強大
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也許硬體技術上不如許多大作 但劇情跟創意我想是有
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很大的發揮空間的
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防拷技術還有啟動....大宇之前有幾個遊戲是死在這個
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問題的......
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PS4也有不是~~
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希望那個爛啟動器會拔掉= =
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穹之扉比同期的仙六好上很多,至少技術上雖然不先進但是
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卻很穩定,不會有很多奇奇怪怪的問題,系統資源消耗也不多
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做回像軒參的畫面 出幾代我都買 3D真的不優
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其實現在2D的成本不見得比3D低喔....
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不知道之前買的版本可不可以一起整合進STEAM :S
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會褒貶不一嗎XD
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我才沒考慮成本這東西 我只要當初軒三的畫面就夠了
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3年200人
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titan X 4-way sli + 6970X可以特效全開嗎?
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四路泰坦可以玩嗎?
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之前沒買穹之扉是因為軒6優化超雷 沒想到過沒多久就被仙6
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超越了
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真的做三代的畫面出來賣 只會得到更多"不長進"的評價
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這種東西算了吧 買來負評的嗎
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蒼之濤之後沒有玩過
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沒什麼好牡蠣的
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軒轅劍伍 後我心已死~~ 專門開發不吸引人的game
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老實講軒三美術可能花的比這個還多,2D美術是要一張一張畫的
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3D的你模型跟動作做好以後就可以用到死
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這風格我還以為是仙劍... 還我霸氣的軒轅劍啊 QAQ
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remade 軒一軒二楓之舞吧 (嘆氣
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低像素不是沒市場喔 (望向undertale
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想要看水墨畫風…
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3D沒興趣...出個天之痕Remake 順便把中國回高盧
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那段補完吧 這樣離神作又更進一步
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希望台灣能好好做遊戲,在steam上發揚~~
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穹之扉最近玩了一下其實沒那麼不堪,至少和六代那垃圾比起
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來好太多了,但是DOMO的遊戲設計還是太依賴鍵盤滑鼠了
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只靠搖桿根本沒法簡單去玩這套遊戲,這方面最好要考慮一下
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電腦遊戲本來不就是設計用鍵鼠來玩的嗎…
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是阿但是他想跨steam又想跨ps4,我是不知道他會怎改啦
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只是遊戲趨向都慢慢往STEAM移轉,多個搖桿的支援對跨平台
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方便很多 好吧我想DOMO要想到這塊還太早
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等等ps4是這款嗎,當我沒說ps4..
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喔的確是這款,坐等戰鬥怎改UI....
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唯一想到的只有用搖桿在兩秒鐘內移動到招式按鈕上-.-
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要跨平台一定得改介面,原生的電腦遊戲介面對搖桿不友
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善很正常
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如果軒轅劍前三代加外傳上steam我就全包了
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甚麼時候把軒三放上steam啊
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話說 FF都重製不知幾款了. 軒三不重製一下?
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文章代碼(AID): #1MooIobP (Steam)