Fw: [心得] Darkest Dungeon全破心得

看板Steam作者 (士官長)時間8年前 (2016/01/31 21:06), 編輯推噓1(102)
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※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1MhVSLkN ] 作者: kusokiller (士官長) 看板: RealPlaying 標題: Re: [心得] Darkest Dungeon全破心得 時間: Sun Jan 31 19:59:15 2016 這遊戲不玩dark run的話其實蠻簡單的 你清怪快=>壓力小=>傷害小=>不用花錢降壓 我目前進度60周 初級王全清 中級清一半 覺得同樣的王要打三遍有點無聊...有一段時間沒玩了 職業心得: S級:crusader hellion vessel crusader除了速度慢以外根本鬼神 傷害超級高 可近可遠可特異功能降壓補血 推薦技能選 砍 降壓 然後補血 holy lance 暈 三選二 hellion打王切菜 露營技能可以加對王傷害 我剛玩的時候覺得控制技好棒棒 聽說hellion可以暈兩個 結果我完全沒用過暈 直接砍就好了 打沒有特定需求的王我都帶兩支 vessel一開始很菜 有道具之後變鬼神 +20%治療或33%治療 我猜他算法可能是無條件進位 我0等還1等vessel雙道具群補沒爆好像可以到4還是5 單補爆18 推薦技能群補 單補 暈 剩下judge或torch二選一 還有防夜襲的露營技能 爽 以上這三個S級都是有特異功能 剩下的職業大概算是有特色但是也有缺陷 所以我都很少用 highwayman和graverobber差不多 速度快 可以站三號位 可以解陷阱跟scount(我不太確定scount機制) 我最常用的組合就是crusader+hellion任選二 這兩個敏型的選一+vessel man at arm有橘盾之後站四號位還不錯 plague毒兩後排看來不錯 但是集火秒比較實在 leper打不中 abomation給隊友壓力 不過我用過4abomation超戳超好玩 arbalest速度慢 傷害不夠高 職業道具印象中也差 bounty hunter跟hound一樣要用mark才強 不夠通用 jester 你從頭到尾秒怪就沒壓力 他站四號降壓又沒傷害很雞肋 occultist 有些特異功能 不過沒傷害 建築心得: 降壓的酒館或修道院選一個升級 招募的可以先生個一兩次 重點放在酒館和戰鬥技能 三四級之後建築需求資源上升的蠻快的 就平均點升 露營技能建築我沒升過 貨車東西我也沒買過 因為露營技能都放修女防夜襲 highwayman突襲 hellion增傷 其他露營技能幾乎沒用過 綜合心得: 我到現在60周 只死過一個grave robber 被連三下 第一刀爆擊殘血 第二刀death door 第三刀掛點 解散過六七個人吧 所有人都是武器防具隨等級換 戰鬥技能隨等級升 永遠給他們最好的 照勞基法走 簡單的說呢(在裝備技能隨等級換的條件下) 用符合最低條件的隊伍去打short 0等打1級 short 3等打3等 5等打5等 然後用高一級去打medium以上跟打王 最好小隊永遠四個同樣的不要換 這樣可以永遠同等 例如我就用了個 2hellion+grave robber+ vessel的隊伍專門打王 兩等四等這種關口都派去打王 不要浪費去打那種沒意義的關卡 道具欄有個指令可以一鍵托全部人裝 永遠給當前小隊最好的 牧師雙補 其他三隻都一件+25%特定種類傷害看地圖換+一個看情況 亮光永遠75UP 除非是short你要玩dark run來賺錢 鏟子食物帶超過避免壓力和牆 我通常short食物會帶到一人三份 三鏟 medium20個食物左右 四鏟 海底可以再多一 大概帶兩件互動物品看地圖換 可以參考wiki 我通常打怪的劇本是 hellion和crusader各打一 vessel看要暈還是可以收殘血 三號位的敏英AE收兩隻殘血或打後 第二回合vessel補血 crusader看要不要降壓 第三回合收工 有需要的話可以控怪補血降壓 不過大概四或五回合控怪的話會有隊員鬼叫加壓 之後怪還會增援 我沒弄清過這個機制 所以頂多控一回合就清完 疾病通常都要醫 不過缺點除非是比較麻煩的不然我不管 因為消了又會有新的 場景互動也請參考wiki 有可能加壓的都不碰 不用跟他賭運氣 有+scount的道具的話 陷阱也幾乎可以全清 可以省很多壓力 不然手賤亂摸+踩個陷阱壓力就30up了 永遠75光以上可以嚇怪又不太會被嚇 再用減少被嚇的道具之後幾乎沒被嚇過 不要省哪個火把錢造成被突襲陣行大亂要花時間移動又被爽打 血量跟壓力都差很多 隊伍如果有人要壓力破表了 通常我都直接放棄任務 因為如果你有某人壓力很高或瀕死 代表你其實打不太贏這個地城 這樣賭命沒有意義 一個崩了其他幾乎都跟著崩 沒道理你四個人打到壓力過高或頻死 然後你期望剩下三個可以打贏吧 除了是最後一兩間房就要過關 不然四人打成這樣三人一定更慘 簡單的說呢 場景互動跟地圖資訊請參考wiki 可以多拿不少物品 減少手賤壓力 戴上對的種族增傷 光亮75又解陷阱 除戰鬥外基本沒有壓力 拆陷阱還會降壓 戰鬥用高傷3dps+1補 打怪快自然傷害少 壓力低 至少到打等級五的王以前應該都很輕鬆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.252.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1454241557.A.B97.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: kusokiller (114.43.252.192), 01/31/2016 21:06:49

01/31 22:13, , 1F
糞game玩到崩潰 給箭頭
01/31 22:13, 1F

02/01 01:59, , 2F
很多英文打錯了
02/01 01:59, 2F

02/01 05:28, , 3F
好不容易煉到五等 老手地成太難不爽玩了
02/01 05:28, 3F
文章代碼(AID): #1MhWRhCt (Steam)
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