Re: [遊戲] PlanetSide2 遊戲介紹

看板Steam作者 (陽光好青年)時間8年前 (2016/01/03 14:22), 編輯推噓0(003)
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這位板友主要是針對遊戲介面與方式作介紹,請容我我在這邊幫他做一點補充, 我本身有在玩Planetside 2,雖然技術很爛但也磨到了Rank 61,應該勉強算不是新手。 這篇主要是針對遊戲的特色和我認為的缺點做說明。 一個遊戲如果要吸引人,總是必須要具備一個或數個脫穎而出的賣點, 而行星邊境2的特色就是單一戰場環境下接戰的玩家數 ﹝人超多﹞。 可以透過下面的影片體會: https://www.youtube.com/watch?v=AWQtZFE-_VI
正如同版友所提到的,在前線區域的一場戰鬥很可能會出現雙方都破百人的情況, 而所有人都可以叫自己的載具出來,所以在大規模戰鬥的時候,前線往往是一片混亂。 20幾台主戰坦克往你的基地開過來、透過空中運輸機一口氣空降50個人、 超過百名的步兵在同一個室內進行戰鬥等等的情形,在遊戲中可說是司空見慣的事。 遊戲本身的伺服器也針對這點設計,整台伺服器只有四個超大地圖, 所有的玩家上伺服器都擠在這最多四張地圖廝殺,沒有什麼開私人房間的能力。 而遊戲的設計本身只有一個模式,就是在超大的地圖中進行PvP據點佔領, 把他想成過去線上RPG的國戰模式大概就可以理解。 這個模式沒有止境,因為每個大陸上三個陣營的主堡對方是進不去也攻不下的, 唯一的例外是伺服器的四個大陸有時會封鎖一段時間,強迫你換一個地圖打。 正因為這樣的設計,造就了行星邊境二獨有的特色, 前線超多玩家 + 人人都可以有載具開 = 盛大跨年煙火秀,大概就是這樣的概念。 前面板友說ping影響不大,其實主要原因也是因為戰場實在是太混亂了! 對FPS來說ping很重要,是因為在1對1互射的過程中,微小的誤差就造成生死的差距, 但是當雙方人數多到一定程度之後,其重點就會開始偏向局勢和戰術應用。 當對方有超過50名以上的玩家,有些還穿強化外骨骼向你大軍衝過來時, 就算你是反應速度+準度都練滿的FPS戰神,也還是很有機會被對方流彈打死或換血換死; 但若是你有一支訓練良好的小隊,在敵後方進行奇襲,卻可能造成前線的潰散。 因此,除了射擊技術,考慮現在要在哪裡、用什麼武器、做什麼事會是更重要的。 但是有趣的是,這遊戲的缺點也是從人太多所自然地發展出所謂的zerg的戰法, 簡單的說就是不需要什麼戰術,人多的一方海過去就贏了! 遊戲中有小隊的命令系統的設計,但是野團來說其執行率也不見得很好, 導致很多時候隊長的命令根本沒人理的悲劇發生,戰術也沒辦法徹底實行。 事實上遇到對方集結起來,超過100人以上的機械化部隊,是非常難以防守的, 唯一的方法只有守方也烙一群至少不要差太多的人來才有機會。 結果,時常演變成攻方的軍力集結後開始zerg,結果守方完全守不下來, 此時不如另外在其他方集結一個新的zerg,你東邊占我多少地我西邊就搶多少回來; 當前線人數相差懸殊時,守方無力回天很鬱卒、而攻方沒人可打很無聊, 反而變成了遊戲會遇到的缺點之一。 另外一個我要批評的,是遊戲的進度系統和營運模式。 遊戲本身是免費商城制,裡面的槍、載具武器、各種強化等大部分需要先解鎖才能用, 遊戲的設計是所有的武器基本上都不用課金就可以解鎖,課金獨有的只有外觀差異, 但是每個都解鎖的話則需要花上誇張的時間,因此要農的話這遊戲也是可以很農。 遊戲預設的槍基本上不算是太差,不會有解鎖前都打不死人的情況, 但是預設的武器就只有那一把,導致在未解鎖其他武器之前,玩法受到了相當的限制, 例如天上敵人飛機滿天飛,遠方戰車對你砲擊,你卻沒有反制的手段, 因為預設的火箭筒雖然攻擊力高,但是卻是無導引射擊根本難以打中對方; 當雙方分別占據兩個山頭進行對射時,你手上的輕機槍卻難以射中這麼遠距離的敵人等。 這對新玩家來說是比較挫折的設計。 而載具部分,預設的武器真的很爛,很多火力強大的武器都必須解鎖才能使用, 這也造成了高等玩家的載具比起預設的載具強勢很多。 前文提到的奈米系統,也是遊戲後期才開放的一種強化系統,這系統是以秒計費的, 雖然說在不課金的情況有機會會掉補充能量,卻是杯水車薪。 而有些奈米系統提供的優勢實在太明顯,導致我開始聞到了漸漸有pay2win的味道。 我個人是希望不要再往這個方向偏過去。 最後我總結一下個人對這遊戲的感想: 雖然這遊戲有著其他遊戲沒有的的超大戰場混亂感, 但是解鎖農成這樣的系統和其營運模式的問題也同時讓人難以忽視。 既然遊戲本身是免費玩,我認為喜歡FPS的玩家可以抓下來玩玩看,反正無傷大雅, 先看看自己的接受程度後,再選擇要不要花時間農下去或是課金下去。 我自己現在是純歡樂打法,沒加outfit偶爾打開來跟著Zerg出去放放煙火, 感受一下氣氛,存久了解個新武器來玩玩看,老了實在沒有心力去農那麼多東西XD。 -- Sincerely. --VinTW -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.148.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1451802164.A.245.html

01/03 16:33, , 1F
短兵接戰或是偷襲小量散兵的時候ping還是有差啦
01/03 16:33, 1F

01/03 16:33, , 2F
海來海去的時候,換好點的硬體提升FPS重要多了XDDDD
01/03 16:33, 2F

01/03 17:17, , 3F
對,其實人沒那麼多的時候玩起來就跟一般FPS差不多...
01/03 17:17, 3F
文章代碼(AID): #1MYBuq95 (Steam)
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