Re: [問題] CSGO跟LOL哪一個比較難?

看板Steam作者 (????)時間8年前 (2015/10/13 14:26), 編輯推噓3(417)
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※ 引述《qwqwaas (CSGOGO)》之銘言: : 之前看到有人說CSGO好像比較複雜 : 但LOL有一百多個英雄要練 : CSGO大概只有練5把槍 : LOL還要搭配道具天賦符文 : 為什麼會說CSGO難度比較高? : 感覺CSGO好像比較好上手 : 聽說CSGO戰術比較多 : 那都單排的話是不是就沒那麼複雜了 LOL這種DOTA的 技術差異大的時候 會死都是因為不知道自己危險了 如果有人提醒或是幫忙 後退別打 不到決戰 不容易分不出輸贏 所以你站在一個新手旁邊 初期看他跟對方打到一半時 你判斷會輸 叫他別打 都還來的及 CSGO這種射擊的 技術差異大的時候 就算佔盡地利 還是射輸對方 如果有人提醒或是幫忙 要後退時 一次就必須退到下一個掩體 不能直走 風險極大 所以你站在一個玩家旁邊 不管新手老手 遭遇戰一照面 結論通常已經出來了 你嘴巴開開 只能放馬後砲了.... 除非射擊遊戲的HP很高 或是有護甲的那種 會需要纏鬥一下子的 才有機會評價 射擊以外的其他技術 例如"移動"的技術 通常這種科幻FPS都會有特殊移動技 像是titanfall的跳躍 走牆等等 -- 當然 我所謂的"移動" 就是移動 雖然這個"移動"的定義 在steam板被噓 但是我不想改 至於很多steam板板友推文認同板友vintw的移動("移動"是指"準心的移動") 則留給 世人評價就好 這裡我跟大家一樣就事論事 不需要以人廢言.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.167.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1444717592.A.13D.html

10/13 15:18, , 1F
射擊絕對比較難啊 遭遇側面先開火還被反殺 反應太快了
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10/13 15:45, , 2F
MOBA妳讓新手死是滾大雪球讓新手退就是被滾經濟雪球
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操作有差異退了下次遭遇戰經濟差只會比前一次更難打
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Cs比起lol更吃反應力 對大叔來說玩起來打不贏年輕人..
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Lol還有策略面可打 cs策略再多對槍沒反應過來 射輸就沒了
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尤其爆破死一次要等蠻久的...
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叫他別打 但其他隊友可不這麼想
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CS對槍輸,就GG
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10/13 18:23, , 9F
有啦 這次同意你這篇文 推你
10/13 18:23, 9F

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CS麻煩的是很多拚槍前的選擇一錯 你反應再快也拼不贏
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可是拚槍前的選擇要怎麼選 很難直接告訴他怎麼做
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10/13 22:20, , 12F
因為當下太多要注意的了 你跟他講完的時候 已經發生
10/13 22:20, 12F
文章代碼(AID): #1M7AGO4z (Steam)
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