Re: [問題] Banner Saga

看板Steam作者 (Soth)時間9年前 (2015/07/13 10:13), 9年前編輯推噓0(003)
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※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言: : 之前特價買了 : 最近拿出來玩 : 發現對話選項好多 : 坊間中文化停止更新了沒辦法用 : 請問裡面的角色是受傷 輸出也會變低嗎? : 升級點力量是不是比較優 : 其它能力看起來都滿廢的 : 再來就是戰鬥畫面正上方 有個星星連珠的圖案 是幹嘛的? : 謝謝 1.Strength(力量) = 攻擊力 = 生命力 這是遊戲特有的設計,你的角色血量越少,攻擊力就會越低, 所以如何避免或減少傷害是重要的課題。 2.只點力量不見得有幫助,這遊戲所有屬性都是有用的,不同玩法會有配點上的差異。 Ability:技能等級,這不能主動加,起始是1,人物等級3時是2,等級5時是3 Strength:攻擊力、生命力、命中率 Armor:防禦力、迴避率 假設迴避失敗,且成功命中, 對敵方的傷害 = 角色Strength - 敵方Armor Willpower:意志(星),讓你可以做額外的行動 假設正常不使用Willpower的狀況,你對敵人造成四點傷害,若使用一顆星, 會變成五點。也能用在移動上,多用一顆星,能讓你多走一格。 另外,使用技能也要耗Willpower。 起始Willpower會受你的士氣值(Morale)影響,最高是+2,最低是-2。 Exertion:每次可使用的星星數量最大值 假設你有2點Exertion,每次行動可以使用兩顆星(或一顆星),再多就不行了。 Break:破防,用來降低敵方的Armor值 每次攻擊敵人會有個破防的選項,如果Break是3點,你就能降低敵方3點Armor。 3.正上方的星星是Horn(角笛,隨便翻),也就是團隊的Willpower, 任何角色除了自身的Willpower之外,在Horn的大星星上點一下,還能使用團隊的。 每幹掉一隻敵人,便會加一點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.214.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1436753633.A.0A4.html ※ 編輯: efreet (114.42.214.174), 07/13/2015 10:18:00

07/13 10:20, , 1F
有錯請指正,很久沒玩了,可能有記錯的地方
07/13 10:20, 1F

07/13 15:04, , 2F
感謝 原來正上方的號角是這樣用的
07/13 15:04, 2F

07/14 00:05, , 3F
因為傷害計算公式,力量10跟15完全是不同等級
07/14 00:05, 3F
文章代碼(AID): #1LenxX2a (Steam)
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