[閒聊] Xcom LongWar Mod怎這麼虐..

看板Steam作者時間9年前 (2015/03/24 00:13), 9年前編輯推噓4(4013)
留言17則, 3人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
昨天有發一篇文,經版友建議還是選擇第二難度+鐵人就好(普通) 之前玩過資料片用普通鐵人全破一場,過程都還蠻順利 但是一玩這MOD發現不是這麼回事! 感覺命中各種下修,每一次的傷害除非測翼,不然就在賭博 最常見就59% 49% ,根本就是丟銅板啊啊啊啊... 幽浮在普通模式還是很難打下來(第二個月開始) 資料片的DLC那個中國張先生的護送任務感覺也改得很惡意.. 要不是我玩銅人模式不斷的換開始陣地,應該不可能過完這任務 個人感覺,又是那命中在作亂,這場連狙擊手96%都能miss 以往靠著狙擊手撿剩下的怪都變得不太可靠 而且張先生用起來沒原本設定這麼強了 之後進入拯救都市人類的任務後,決定發這篇閒聊一下, 空中飛的那隻兩隻手臂會射擊的怪(不知道稱呼),不斷的用敢死隊戰術 每個隊友比進擊的巨人還誇張的領便當速度外, 還有一次四隻的近戰四腳獸,雷射武器還沒做到的情況 這怪超硬的啊啊啊啊... 每一隻衝過來至少要靠兩次,更慘還要三次的攻擊才能打死一隻 問題他們就是一次四隻貼上來,這時候如果搭配上面那會飛的一起進入戰區 我除了RE整場戰鬥外實在不知道該怎麼不折兵打完這場.. 好吧,其實少一隻兵是無所謂,只是八隻還打不死兩隻, 就有一個陣亡兩個發瘋,槓..打毛啊 而且外星人都能用敢死隊打法...我的隊伍光死一隻就能讓整團隊伍崩潰 ˊ_>ˋ 不知道各位版友有沒有甚麼特別攻略法..這Mod虐到爆炸了 而且為什麼外星人的HP感覺越來越多..一開始的小怪才三滴血, 打到一個月後,都多了一兩滴。 還有MEC一開始不能造的話,先蓋那個MEC工廠是不是只能蓋爽的-,-點開啥毛都沒有 ============= 還有想請問有沒有人會修改檔案 想把敵人數量修成一團是3隻(最好是3-4彈性),這樣引到一團在一個回合還打的完.. 一團四隻引到兩團基本上除非陣地好,不然也只能先撤退.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.130.89.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1427127215.A.ED6.html

03/24 00:18, , 1F
會加血是因為ET也有科研 還會加aim/dr之類
03/24 00:18, 1F

03/24 00:20, , 2F
這可以順便判斷et科研速度 et科研取已過天數跟-90+主動
03/24 00:20, 2F

03/24 00:21, , 3F
任務的最小值 無空優一天平均+2已上很容易
03/24 00:21, 3F

03/24 00:22, , 4F
大概兩個半~三個月就會超過天數了
03/24 00:22, 4F

03/24 00:22, , 5F
mec工廠現在要修壞的物品 還是要
03/24 00:22, 5F

03/24 00:24, , 6F
floater很煩啊 但現在煙霧可防flank了 以前真的不小心就
03/24 00:24, 6F

03/24 00:25, , 7F
被他換兵了 後期重飛還有芭樂呢
03/24 00:25, 7F

03/24 00:26, , 8F
四腳的中期會有兩層樓高的hive queen 看到hp都崩潰了
03/24 00:26, 8F

03/24 00:27, , 9F
等等 取最大值 第三行說錯了
03/24 00:27, 9F
煙霧可以防側翼? 可是我還是有在煙霧被敵人輕鬆解決的壞經驗... 而且煙霧似乎只防一回合,第二次敵人回合似乎就看不到霧 ※ 編輯: dioxin125 (140.130.89.63), 03/24/2015 00:29:38

03/24 00:28, , 10F
flak ammo打飛天的效果不錯 但跟他說明不一樣 普兵不能裝
03/24 00:28, 10F

03/24 00:29, , 11F
看他code順序跟其他類似物件有個限制的順序不同
03/24 00:29, 11F

03/24 00:30, , 12F
不知道是寫錯還是先天有bug才這樣作 他有1個參數不清楚
03/24 00:30, 12F

03/24 00:31, , 13F
但理論上能改 有興趣我明天測完再看看
03/24 00:31, 13F
一直覺得這MOD設計者是不是很喜歡賭博 打起來戰鬥時候敵我就是用相同機率去算,而且太常落在49% 59%這種硬幣機率 這樣兩發打不中機率也有25%左右,實在不能說穩,但是無法繞背去打就只能看臉 應該要人類機率要高於外星人才對...至少普通模式留點活路啊QAQ 不然就初期的護甲高一點...還是說這MOD初期戰鬥人員要打得免洗一樣才正常? 而且這遊戲繞背會有個人類絕對輸外星人的問題, 就是外星人面對的就是五個人類,人類繞背還要引發更多群外星人的可能 每次要繞背都要花一個偵測手榴彈先探路 (媽的,不能搞得外星人落背我還能落人的技能嗎) 不過要說這MOD目前玩起來的樂趣... 就是原遊戲設計者實在除了內容外就不會對遊戲難易度做適當安排 不含資料片那空洞的內容就不討論, 資料片初期一下就給你搞出MEC人型機器人,從頭就威到尾了, 連坦克後期物品還比較垃圾,玩普通難度的話真的是從頭虐到尾,就算玩第三難度 遊戲也不會說很難,技能樹弄得太沒得選,整串點下來通常一個職業就兩種差別, 而玩過這MOD各職業天賦選擇感覺有變多變難挑,初期無法做MEC也是變得困難 遊戲從主程式到資料片垃圾般的坦克在MOD終於有能出場的機會 老實說,這根本就是遊戲設計者自己下來稿的MOD吧... ※ 編輯: dioxin125 (140.130.89.63), 03/24/2015 03:41:57

03/24 08:23, , 14F
把second wave裡面降低難度的都打勾+玩normal就好
03/24 08:23, 14F

03/24 08:25, , 15F
鐵人或是更高難度什麼的還是看merk大直播比較有樂趣XD
03/24 08:25, 15F

03/24 10:57, , 16F
F社的開發團隊自己都承認這mod做得很好,有續作的話可能會
03/24 10:57, 16F

03/24 10:57, , 17F
吸收一些點子
03/24 10:57, 17F
文章代碼(AID): #1L43klxM (Steam)
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