[遊戲] Dying Light 垂死之光

看板Steam作者 (0800-000000)時間9年前 (2015/02/01 20:53), 9年前編輯推噓32(32025)
留言57則, 23人參與, 最新討論串1/1
原始強烈適者生存的與世隔離遊戲氛圍,準備榨乾你的腎上腺素吧。 http://store.steampowered.com/app/239140 遊戲特色 兩個巨型開放地圖,白天探索物資,夜晚獵人追捕,44個支線任務,搶救空投或倖存者與能力挑戰關卡,加起來超過百關,多樣的殭屍特性與正邪人類陣營角色。 上天下海的極限跑酷,各類地形不會單調到睡著想開車,最多只會讓你一直爬屋頂電線桿,把RB鈕給按壞,利用路徑選擇與特殊技能可大量縮短兩地時間。 小至板手大到土製炸彈的要你命三千多樣武器系統,平日藏民宅之中隨手可得,不管是火燒電擊,都讓你自主升級,每一樣武器都能獨當一面! 把屍油當防曬油擦的隱身大法。 沒有複雜整人的赫拉迪克方塊記憶考試,求生合成不用翻wiki。 隨點既用的RPG個性技能升級系統。 無痕切換ps xbox或鍵鼠按鈕顯示。 支援線上多人任務,可以跟好友防止世界被破壞與守護世界的和平,也可一起貫徹愛與真實的邪惡,當個可愛又迷人的殭屍角色。 圖形特色 用自製Chrome6的3D引擎,死死的綁上NVIDAI,及被遺忘的AMD顯卡。 大量使用環境遮蔽HBAO+的平滑陰影,讓找尋求生物件的過程中顯得扎實許多。 但豐富多彩有個性的紋理品質,也讓VRAM的使用壓榨至3G大關。 優異的反鋸齒與運動模糊最佳化,有開沒開對顯卡性能FPS相差無幾。 細緻的植物渲染與葉陰影。 相得益彰的動態光線與景深,讓陰雨晴早晚漸進變化,是此遊戲最大的亮點,隨時間不同影子的角度也會不同,間接引響到劇情攻略的情勢優劣。 配合跑酷的千里視野檢視距離。 現階段只支援單核心處理。 總分9/10 心臟不夠大顆,真的別買,不管是你小鹿撞牆的心,還是你GPU的心。 (現在走在路上聽到東西掉落的聲音,都會不由自主抬頭看看屋頂,晚上8點一定乖乖躲回家) --

01/14 13:54,
等級高的叫霸氣遊戲多的叫壕氣
01/14 13:54

01/14 13:59,
那願望清單多的呢
01/14 13:59

01/14 14:00,
小氣
01/14 14:00
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.56.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1422795207.A.BC5.html ※ 編輯: vicmeng (61.228.56.25), 02/01/2015 20:55:07

02/01 20:54, , 1F

02/01 21:29, , 2F
晚上躲變種真的很刺激。完全是攻守交換!
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02/01 21:44, , 3F
最近看dan玩 感覺很不錯
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這款真的很好玩
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直接點名赫拉迪克方塊wwww
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一堆人3D暈眩症
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想請問劇情跟耐玩性怎樣呢 上一部這兩項表現滿差的
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02/01 23:00, , 8F
玩到第三四章就有點膩了
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補充一下 我想遊戲有分四點去加強劇情耐玩性 1.支線劇情多且很花時間,通常任務要跑好幾地點。 2.技能升級有加強耐玩性,平日出現的殭屍也會升級。 3.多樣的殭屍skin,就算是同一類的殭屍也有許多不同外表。 4.殭屍模式這部份還蠻好玩的,也算亮點之一,開一個地圖1打4人類對友,任務就很老套的解救人質,殭屍就像是作弊全開,觸手瞬移,夜間透視,自療回血等優勢,但遇到團結有默契的人類也是被虐好玩的,有趣的是殭屍也有技能樹可點,可玩性大大提昇。 可預見1-3一定會有DLC,等等Season Pass又會來撈錢了(好像$19.99)。 好想換用Jade來跑酷喔。

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越看越後悔當初沒有預購PS4版OTL
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昨天晚上玩到大概一個段落,大概劇情40%左右的部分
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雖然Dead island我沒有玩完畢 , 這款我倒是玩得蠻勤的
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DI事務性成分太高,我也是玩幾章就膩了
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不過一開始敏捷天賦還沒練好時,跑酷的部分頗暈
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這款比DI好玩太多,目前11小時只完成12%。
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好玩到噴尿 把跑酷跟殭屍題材擺一起真該得諾貝爾獎
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我一開始也蠻暈的 兩個小時後就習慣了
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他在互動面做得很好 跟朋友一起玩別有樂趣XD
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另外,新手也不用怕被入侵破壞遊戲體驗,可以選擇關掉
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晚上一到就算是朋友團也是死命拔腿狂奔QAQ
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第一次到晚上真的是玩到嚇死
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多人連線是不是可以開競賽 找寶物 殺殭屍比賽之類的?
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上次兩個人連 權限只開Friends only 都開不起來
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推~
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每次到九點都衝回safe house 我超俗辣
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ONLINE選項那邊要把競賽打開來,可以選擇頻率
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然後中間出現競賽以後押著SELECT鍵 ,等隊友也加入就可以了
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2個人也能開,人越多獎勵似乎會越好
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現在都愛晚上才出動,刺激感大增
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還有就是,晚上死亡不噴經驗
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嗚嗚,這一款真的玩的頭好暈
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頭好暈+1 我玩其他的遊戲都沒暈過只有這款會暈...
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我打了十幾年的CS都不會暈...這款我真的好暈好想吐...
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但是又很好玩停不下來XDD
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多跑酷提升技能就比較不會暈了!
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會不會是顯卡沒力FPS不足造成暈眩?
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請問為什麼跑酷技能提昇會比較不暈(過新手跑酷教學
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之後,就暈的把遊戲擱一旁了囧)
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對我來說不是FPS的問題(E3-1320V2 GTX970),是第
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一人稱的遊戲我本來就很會暈了囧
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我本身也是玩了一堆FPS,這款大概在新手教學還有一開始最暈
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暈到我都有點不舒服 XD , 一開始動不動就是被拖走,打暈
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螢幕強烈晃動,先讓你不太舒服了,再加上一開始跑酷技巧
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還不是相當熟練時,爬一個屋頂你的螢幕就要左晃又晃兩三次
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Lv2的時候再攀爬建築時會把很多動作給精簡化,有種你成長
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後技術變熟練的感覺,Lv3以後攀爬動作大概是Lv1的三倍快
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螢幕晃動也幾乎完全沒有了,玩起來舒服流暢很多
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只是前半段真的很暈...這設計好像不太好XD
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因為鏡頭很晃
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Mirror's Edge 沒這麼晃,不過場景物件也少很多
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新手教學真的很暈 可能眼睛不能適應 後來先到大地圖跑跑走走就好了 然後很快的又遇到 殭屍恐懼症 會合成強力武器後好一點 又遇到夜盲恐懼症 克服後現在好多了 基本小怪可當殭屍無雙在玩 但偶遇特殊殭屍又... 會暈的建議可先關 動態視覺模糊(motion blur) 想提升FPS 可先減少葉陰影(foliage quality)跟檢視距離(view distance) ※ 編輯: vicmeng (36.231.49.175), 02/02/2015 13:09:33

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完全不會暈欸 Dead island也是
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我玩17小時 進度才22% 故事劇情有這麼長嗎?
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故事劇情感覺不錯長XD , 我玩22小時 , 進度38% , 沒解支線
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第一段接近尾聲(應該是第一段吧),那部分的劇情個人挺喜歡
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要是不去解他們還會用Radio催促你,說你到底跑去哪裡閒晃XD
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可惡想玩
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我覺得合作做得不好 要全部人一起去接任務 有人亂跑就
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不行 沒辦法像l4d那樣 路人加入一樣可以過得很順
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文章代碼(AID): #1KpY77l5 (Steam)