[遊戲] Dying Light 垂死之光
原始強烈適者生存的與世隔離遊戲氛圍,準備榨乾你的腎上腺素吧。
http://store.steampowered.com/app/239140
遊戲特色
兩個巨型開放地圖,白天探索物資,夜晚獵人追捕,44個支線任務,搶救空投或倖存者與能力挑戰關卡,加起來超過百關,多樣的殭屍特性與正邪人類陣營角色。
上天下海的極限跑酷,各類地形不會單調到睡著想開車,最多只會讓你一直爬屋頂電線桿,把RB鈕給按壞,利用路徑選擇與特殊技能可大量縮短兩地時間。
小至板手大到土製炸彈的要你命三千多樣武器系統,平日藏民宅之中隨手可得,不管是火燒電擊,都讓你自主升級,每一樣武器都能獨當一面!
把屍油當防曬油擦的隱身大法。
沒有複雜整人的赫拉迪克方塊記憶考試,求生合成不用翻wiki。
隨點既用的RPG個性技能升級系統。
無痕切換ps xbox或鍵鼠按鈕顯示。
支援線上多人任務,可以跟好友防止世界被破壞與守護世界的和平,也可一起貫徹愛與真實的邪惡,當個可愛又迷人的殭屍角色。
圖形特色
用自製Chrome6的3D引擎,死死的綁上NVIDAI,及被遺忘的AMD顯卡。
大量使用環境遮蔽HBAO+的平滑陰影,讓找尋求生物件的過程中顯得扎實許多。
但豐富多彩有個性的紋理品質,也讓VRAM的使用壓榨至3G大關。
優異的反鋸齒與運動模糊最佳化,有開沒開對顯卡性能FPS相差無幾。
細緻的植物渲染與葉陰影。
相得益彰的動態光線與景深,讓陰雨晴早晚漸進變化,是此遊戲最大的亮點,隨時間不同影子的角度也會不同,間接引響到劇情攻略的情勢優劣。
配合跑酷的千里視野檢視距離。
現階段只支援單核心處理。
總分9/10
心臟不夠大顆,真的別買,不管是你小鹿撞牆的心,還是你GPU的心。
(現在走在路上聽到東西掉落的聲音,都會不由自主抬頭看看屋頂,晚上8點一定乖乖躲回家)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.56.25
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1422795207.A.BC5.html
※ 編輯: vicmeng (61.228.56.25), 02/01/2015 20:55:07
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![](https://i.imgur.com/KFmsm15.jpg)
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補充一下 我想遊戲有分四點去加強劇情耐玩性
1.支線劇情多且很花時間,通常任務要跑好幾地點。
2.技能升級有加強耐玩性,平日出現的殭屍也會升級。
3.多樣的殭屍skin,就算是同一類的殭屍也有許多不同外表。
4.殭屍模式這部份還蠻好玩的,也算亮點之一,開一個地圖1打4人類對友,任務就很老套的解救人質,殭屍就像是作弊全開,觸手瞬移,夜間透視,自療回血等優勢,但遇到團結有默契的人類也是被虐好玩的,有趣的是殭屍也有技能樹可點,可玩性大大提昇。
可預見1-3一定會有DLC,等等Season Pass又會來撈錢了(好像$19.99)。
好想換用Jade來跑酷喔。
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新手教學真的很暈 可能眼睛不能適應 後來先到大地圖跑跑走走就好了
然後很快的又遇到 殭屍恐懼症 會合成強力武器後好一點
又遇到夜盲恐懼症 克服後現在好多了 基本小怪可當殭屍無雙在玩 但偶遇特殊殭屍又...
會暈的建議可先關 動態視覺模糊(motion blur)
想提升FPS 可先減少葉陰影(foliage quality)跟檢視距離(view distance)
※ 編輯: vicmeng (36.231.49.175), 02/02/2015 13:09:33
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