[遊戲] Shadowrun return 心得

看板Steam作者 (Mr.喬)時間9年前 (2014/11/21 22:20), 9年前編輯推噓9(908)
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Shadowrun return是一款以1989年開始的老牌桌上RPG Shadowrun 為主體的改編遊戲, 如柏德之門、冰風之谷這些來自「被遺忘的國度」一般,Shadowrun在過去亦已開發過 數款改編電玩。相較於在20世紀末在家機上的成功作品,2007年微軟出過一款Shadowrun 為主題的第一人稱射擊遊戲,則因為製作人任意大改原有的世界觀而招來無數惡評。 這種改編作是否能呈現出原作的醍醐味是很重要的,因此如「被遺忘的國度」這樣的老牌 桌上RPG,相關延伸作品都必須經過審核以避免造成各故事之間的設定出現衝突。這次, Shadowrun return決心要做出原汁原味的Shadowrun世界。2007年Shadowrun的 一位執行製作現在正任職於Shadowrun return的製作小組Harebrained Schemes,在這次 Kickstarter的募款影片中有出來被丟雞蛋以平眾怒。 由於我個人對於TRPG的部分沒有太多的接觸,以下心得主要都以從遊戲內所見聞為主。 Shadowrun的世界設定風格為Cyberpunk Fantasy,就如其他的Cyberpunk世界,故事時間 點設定在近未來,擁有灰暗的美術風格、劇情往往環繞著大財閥壟斷社會經濟造成之貧富 階級之間的衝突、種族歧視、神秘懸疑的謀殺案等等。近期版眾最熟悉的Cyberpunk遊戲 大概是Deus Ex: Human Revolution,其中Sarif企業藉由人造器官抗排斥藥物來斂財, 劇情出現反人造器官極端恐怖組織對於大企業的攻擊,都是很標準的Cyberpunk故事。 使Shadowrun獨樹一幟的是,它有奇幻的成分在裡面。現在我們玩到的故事設定時間約 在21世紀中,約2050年代,而一切的起點來自2014年的「大覺醒(Awakening)」事件。 大覺醒造成大量的奇幻生物出現,如精靈(Elf)、矮人(Dwarf)、獸人(Orc)、歐格 (Ogre,哈利波特中文小說翻山怪、魔戒翻食人妖、龍族翻食人魔、史瑞克翻,well, 史瑞克。)、地獄犬(Hellhound)等。其中前四者與人類被並稱為類人生物 (metahuman),是Shadowrun世界文明的主要組成。雖然大覺醒之後,人類開始發現龍族 的存在,但龍族宣稱他們早在大覺醒之前就已經在這個世界上了。事實上,Shadowrun世界 裡的最大的財閥,老闆就是隻龍。雖然世界上的龍族不超過20位,但他們經由高深的智慧、 無盡的力量幾乎奴役了整個世界。 在大覺醒之後,部分類人生物開始可以使用魔法,他們被稱為mage。與其稱之為一種職業 ,更多人把能使用魔法的類人看成另一種族。對於一些極端的人類法西斯主義者,mage與 精靈、矮人、獸人、歐格都是被迫害的對象。當然,這些被迫害的人主要以精靈與矮人 為主──擁有強大戰鬥能力的法師、獸人與歐格是令人敬畏三分的。 這樣的社會環境造就了故事的主角們──暗影跑者(Shadowrunners)。他們基本上是 自由傭兵,專門承接見不得人的委託案,從保鑣、盜取商業機密到暗殺、幫派戰爭都有。 見不得人、但很難說是非法生意,因為在這世界裡財閥已經掌握了整個世界,政府機關 幾乎形同虛設,甚至某些地方如「Dragonfall」故事舞台所在的德國柏林,已經成為 自由區,陷入無政府狀態。 從遊戲設定可選的etiquette(社會背景)可以一窺這世界文明的組成: Security:警察、保鑣、警衛等。前者基本上跟後者差不多,都是在為財團服務。 Corporate:通常被戲稱為wage slave──錢奴,爆肝爆到死的上班族。 Socialite:社運人士。其中成員從溫和的慈善家到極端的異議份子都有。 Academic:學者。對於特定的知識有深入的研究。 Gang:幫派份子。 Street:遊民。與幫派份子通常密不可分。 Shadowrunner:暗影跑者。 由於暗影跑者需要面對各種狀況,他們的小軍團往往備有各種不同專長的人才。 從遊戲幫主角預設的技能走向能大概簡介這些「專業」: Street Samurai:街頭武士,即是我們稱的muscle(戰鬥員)。通常精通刀械、槍枝 等戰鬥技巧。但如果他們能來兩手魔法也別太意外。代表人物─Lucky Strike。雖然 在Dragonfall遊戲裡只是沒劇情的雇傭兵,但她是刀槍雙修、有一堆人工植入改造還 能使用魔法的真強者,受到廣大玩家的喜愛。 Mage:在「大覺醒」後得到魔法能力的人們。不要以為法師就比較脆弱,一手散彈槍 一手火球的戰鬥法師大有人在。 Shaman:類似祭司的存在。依靠對於神祇的信仰而獲得魔法能力。薩滿的魔法比較偏重於 輔助性質,例如加速(還有幫敵人減速)、迷霧、元素障蔽等。薩滿的戰鬥能力一般偏弱 ,但他們最大的優勢來自於能夠從靈界招喚出強大的異界生物。當然要小心,薩滿的能力 不夠強的話,異界生物隨時會六親不認的大暴走。代表人物:Deutsch,外表強悍的重金 屬光頭大叔,但在沒招喚物可用的時候會還蠻想叫他回家的。 關於上述兩位魔法的使用者,憑藉的是生物與生俱來的「精華(Essence)」。要深入探 討的話大概是如靈魂一般的存在。若想要以魔法為主要戰鬥技能的話,要非常小心 人工植入物(Cyberware)的使用。透過人工植入強化,人可以變得力大無窮、每次考試 都一百分(像康喜見鈣那樣),但同時每次的植入都會傷害到精華。最直接的影響就是對 於魔法的掌控能力會下降。每個角色天生都有6點精華,人要活著至少需要1點精華存在。 Dragonfall故事裡最迷人的角色叫做Glory,是一位刻意用大量人工植入物毀掉自己大部分 精華的女孩。至於原因,請大家自行發現吧。 Decker:相對於駭客(Hacker),大概可以翻譯為「板客」。是駭客的進化版,能透過 datajack以及遊戲王板子優遊虛擬實境的電腦世界。 想像一下基努李維飾演武藤遊戲。就是那樣。 所謂的datajack是「駭客任務Matrix」中,基努李維後腦杓上的洞洞。 只是在Shadowrun的世界中,這個洞洞你可以選擇裝在腦袋上、手掌上或者眼球上(怪變態 的)。 datajack除了可以讓你進入母體裡竊取商業機密解開高科技的電子鎖,還可以連結 「聰明槍(smartlink)」。 聰明槍是針對槍枝的改造,這種比較高級的版本可以藉由datajack連結到人腦裡,以提升 準確度。 因為好奇,我特別去查了smartlink到底是個什麼樣的東東,發現smartlink會在你腦裡 呈現第一人稱射擊遊戲裡的十字準心,告訴你槍會打到哪裡;另外smartlink版本的槍枝 常會附帶鏡頭,讓你在轉角或掩體後把槍伸出去就能知道你會打到哪裡。 在遊戲裡其實就是命中率會提升一咪咪這樣。 代表人物: 在這世界裡,當宅宅不代表現實社會不能掏出AK殺爆敵人(例如Monika Schafer) 當然你也可以在電腦世界是神,在現實社會是個小魯蛇(例如Blitz)。 好啦人家Blitz在現實社會有女朋友(不是左右手),不能說他是魯蛇。 Rigger:爆走兄弟。其實比較像是遙控飛機、遙控車車的玩家啦,藉由操控小型戰鬥 坦克(或飛機)去偷看正妹洗澡......咳咳咳,是去戰鬥。遊戲內真的可以用你操控 的遙控車車去爬通風口去偷襲敵人後門,但沒有正妹洗澡可以看。 代表人物:也是Blitz。可惜的是不能掏腰包幫他買台高檔一點的遙控車,每次第一個 被打爆的就是那台破車。 這遊戲的特點之一就是對人物創造沒有太大的限制,只要點數夠,想成為怎樣的人物都 行。 遊戲的操控方式,非戰鬥時僅操縱主角一人,進入戰鬥時轉變回回合制的戰棋式操控。 基本上跟Fallout 1、2代一樣,當然在戰鬥中是可以操縱每一個隊友的。 在Dragonfall Director's cut裡強化了掩護等作戰系統,並針對Dragonfall增加了許多 新任務、新對話、任務的新解法等。如果同時購買了Shadowrun return本體,可以直接 把遊戲目錄裡的Dead Man's Switch檔案貼到Dragonfall DC裡面,即可以用DC的系統去玩 DMS。DMS算是針對新玩家進入Shadowrun世界的入門故事,藉由一件神秘的謀殺案,一步一 步帶玩家體驗身為一個Shadowrunner的生活。雖然在遊戲機制和劇情豐富程度都沒辦法 跟dragonfall比,但在各角色的背景設定都是一點也不含糊。個人是很希望他們能繼續 開發西雅圖的故事。 Dragonfall的故事背景在柏林,是由玩家投票選出的。第二名據說是香港。 製作小組表示他們有很高的意願繼續開發下個故事,但端看dragonfall的銷售成績而定。 以Dragonfall DC的內容來看,原價14.99鎂是絕對值得的,好遊戲需要大家的支持啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.161.149 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1416579622.A.A74.html ※ 編輯: alejandroW (61.230.161.149), 11/21/2014 22:21:04 ※ alejandroW:轉錄至看板 RealPlaying 11/21 22:21 ※ 編輯: alejandroW (61.230.161.149), 11/21/2014 22:22:12

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幫推Shadowrun
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11/21 22:47, , 2F
這遊戲真的不錯
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Dragonfall的劇情真的不錯
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Shadowrun和Dragonfall之間的關連是怎麼樣呢?
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幫推!特價買了結果還沒開過XD
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Shadowrun return本體的故事DMS和Dragonfall應該是
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同時間發生的 或者Dragonfall稍晚了一點點
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在Dragonfall裡用主角電腦的bbs可以看到關於Dead Man's Switch事件的討論串 時間點可能相同。但西雅圖和柏林的魔法商店老闆是同一個人......我本來以為他因為 魔法的關係可以同時出現在兩處,但Dragonfall結尾他又說有事情必須離開。所以 Dragonfall時間可能發生在DMS事件之後稍晚的時間 ※ 編輯: alejandroW (61.230.161.149), 11/21/2014 23:01:03 ※ 編輯: alejandroW (61.230.161.149), 11/21/2014 23:09:08

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11/22 00:36, , 9F
推推~
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11/22 00:50, , 10F
DMS裡專修一種武器到最高就耗掉全部技能點了
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Dragonfall也是這樣嗎?
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dragonfall的karma沒有比較多的樣子 但起始等級應該
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比較高一點
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推~我買了都還沒時間玩~
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11/22 15:29, , 15F
推詳細介紹~原來這款遊戲背景那麼有趣!
11/22 15:29, 15F

11/22 23:06, , 16F
太感謝了,原本看cyberpunk蠻喜歡的,評價又好就買了
11/22 23:06, 16F

11/22 23:07, , 17F
本來就很喜歡netrunner,balderunner之類的故事
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文章代碼(AID): #1KRqecfq (Steam)