[遊戲] Overwatch is TF2??

看板Steam作者 (純黑控)時間9年前 (2014/11/12 07:58), 9年前編輯推噓42(442107)
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http://youtu.be/HZBgxS9KUY0
今天看到這個影片的時候我簡直每5秒鐘就要喊一次 "What the 發" Overwatch 好像是 Blizzard 新出的FPS遊戲 0:47的時候根本就是medic XD 左鍵下去會持續治療 右鍵下去好像有什麼特別的boost 1:07有teleporter 1:20有sentry gun 1:23 顯示兩種遊戲模式﹐一是payload﹐二是 point capture 1:25顯示engi..呃其實好像是dwarf, 耗200廢鐵去建sentry gun 1:43某女角可以放mini sentry, 而且同時可以放6臺 (爆 影片中間的時候講到Overwatch跟TF2一個明顯的差異 TF2職業不會變﹐但是會一直出新的武器﹔ Overwatch好像是反過來﹐會出新職業﹐但武器不變。 換句話說﹐玩Overwatch時路上看到弓箭手﹐不用猜對方穿了裝備﹐因為永遠一樣﹔ 而在TF2碰到spy時常常要檢查他有沒有dead ringer之類。 可是2:53又跑出一個reaper﹐解除隱形背刺人..根本就spy啊XD 聽說Overwatch的新職業要花錢才能玩﹐ 有點像以前任何一款Blizzard遊戲的expansion概念? 總之我看到一次6台mini sentry就不想玩了﹐ 更別說medi-gun﹑200鐵建sentry gun﹑payload這些東西根本照抄= = 如同hearthstone﹐一開始還覺得新鮮容易上手跟推廣﹐ 可是玩到後面就覺得真的只是抄MTG失敗的遊戲。 我還是蠻喜歡看starcraft 2的競賽影片﹐ 尤其是zerg﹐最重要是人稱蟲后的玩家scarlett~ 不過我真的想說blizzard拜託不要再亂搞別人的遊戲了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 50.184.68.38 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1415750298.A.608.html

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目前沒任何收費的資訊;影片中說出新角色比新武器有趣多了
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我也只是說聽說啊, 來源是影片下的其他人comment

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影片也認為overwatch能跟爐石一樣成為熱門電競項目
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跟其他遊戲類似不重要,重要的是blizzard出品
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star就只是玩家兼youtuber﹐並不是什麼職業critic之類 雖然我蠻喜歡他過去的影片﹐尤其是他tf2 rocketjump的技術﹐ 但這邊我跟他意見不一樣。 我不在乎這遊戲是哪個公司出的﹐或者熱不熱門﹐ 我要的是好玩﹑平衡﹑不單調無腦﹑不要抄襲別人多年的心血又搞爛掉﹑etc ※ 編輯: ayuperfect (50.184.68.38), 11/12/2014 08:30:59

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blizzard出品 平衡有保證(?
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保證coming soooooooooooooooooooooooon~~~~~
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啊突然想起建sentry gun不是花200 metal
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不過engi跟影片中的dwarf都是最多身上持有200鐵= =
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TF2又不是BZ的,他要怎麼亂搞?
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所以……有法師嗎?
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其實我對於BZ為什麼突然跳進來做FPS這塊一直覺得挺好奇的
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而且還是學TF2這塊大招牌 實在很難想像還能比TF2變出什麼新
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花樣 也要遊戲中隨機掉寶了嗎? XD 然後地上一道光這樣?
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不過往好的方面想 至少BZ終於換新引擎了 不知道是不是自己
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研發的?
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音樂好聽 感覺背景和角色設定滿吸引人的
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雖然很明顯有抄TF2 但也多了滿多沒看過的元素
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之前以星海中Nova為原型的Ghost就是定位在FPS
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不過整個案子砍掉了
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有一個重點 ow的人不容易死 血量比較多 跟tf2還是fps的
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概念不同
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我倒是覺得這東西會超越TF2...
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也不用在意什麼抄不抄啦,TF2都幾年了,而且遊戲玩法不就
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是你幹什麼我幹什麼...不過80%TF2 + 20%英雄系統 + bz行銷
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我覺得是看好的,以前FPS紅規紅,只算小眾族群而已(CS例外
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這不是Titan的殘骸嗎
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六台這點比較像firefall吧
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就抄襲阿 不過是BZ的所以會紅
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6 player從CODGHOST開始吧
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遊戲本來就是我抄你,你抄我 這幾年有真正原創的遊戲嗎ㄏ
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我是TF2老玩家 我覺得這遊戲定位跟TF2不一樣
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TF2的本質還是帶有hardcore的射擊概念
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暴雪這遊戲的目標應該比較接近第一人稱視角化的MOBA
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BZ東西完全不想碰了
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將射擊的成分大大減少 取而代之的是講求技能配合與團隊
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合作的部分 藉由角色的推出來維持遊戲的新鮮感
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以平民化為目標的話 有機會取得比TF2更多的人氣
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近年BZ原創的概念相較其他遊戲公司來的更弱、也更少
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還有 76 則推文
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Sooooooon
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TF2有魔法阿(萬聖節模式XD)
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喔看起來好好玩
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像是踩著TF2的概念去製作東西可好可壞
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如果是利益導向遲早會爛掉。畢竟V社出發點就不同
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V社與B社插手遊戲內容的心態差太多
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我是沒玩過TF2 不過兩個遊戲影片 看下來 TF2我完全不想
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這裡應該沒人有玩過overwatch的吧
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BZ靜觀其變吧~ 話說空瓶響不停真丟臉
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我很期待
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TF2光soldier和demo的jump就可以讓你玩到翻天了。
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可是對新手而言,這些東西要練習才能上手,雖然配合火箭靴
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降落傘,新的空中連發火箭都很猛,可是就對新手有門檻了
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OverWatch影片中的各種飛行模式(噴射背包,翅膀滑翔,爬牆
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,鉤鎖)就友善很多..
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overwatch設定各角色的大絕,光看到這個就無言了。
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大絕還好吧
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設計跟Monday Night Combat的juice差不多
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Pyro可以玩得很神 也可以很無腦 W+左+右 用得好真的神
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TF2都出多久啦
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BZ要搞卡片遊戲我沒意見 別把實體卡片取消掉啊幹
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WOWTCG玩起來真的讓人超級熱血沸騰又印象深刻R
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職業特色又鮮明,搭配遊戲內的梗隨時有驚喜
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玩過之後回去看爐石會有種失望感
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要在呼嚕呼嚕打第一不容易吧... 都跑去什麼伺服器阿
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pyro會拿第一大概就對面pyro信號槍射很大滅火滅很大
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這種狀況下要打第一的確很簡單 但實質貢獻度嘛....
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其實也還好 畢竟從以前BZ就持續在抄TF了
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從戰場的搶旗 佔點 到護送推車,有些技能也是照搬過來
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比如賊的假屍體,殺怪複製外型,都是抄TF2的設定
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那時候我還說過怎麼不讓工程專業能製造出槍塔
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現在的確出了 在新遊戲裡...0rz
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肯定有抄的壓 只不過又想從中變得像MOBA 調低射擊難度
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別嘴MTG拉 爐石就是簡單新手向 規則跟變化度絕沒MTG好
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沒看到有些牌的互動還要靠自己跟朋友試才知道
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規則解說狂輸MTG BZ就想多開各種遊戲類型
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最好每種都一款 增加產品線 搶錢囉~
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MTG進不了大眾 是因為難度跟$$ 玩牌就是宅宅的型像
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反正BZ就像進入各領域 邊抄邊想跟人不一樣來區隔市場
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12/03 00:13, , 153F
越好上手 越多新手新血 越多$$$$
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文章代碼(AID): #1KOgAQO8 (Steam)