Re: [新聞] 開發者威脅殺害Valve創辦人,其遊戲遭下架

看板Steam作者 (iSuck)時間9年前 (2014/10/23 06:44), 9年前編輯推噓69(745235)
留言314則, 57人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《zero003 (大河痛PSP)》之銘言: https://www.youtube.com/watch?v=LmBHKs0V2dQ
: 推 CW4: 呆子... 10/23 05:32 : → CW4: 都有首頁廣告了 誤植Early Access根本不會怎樣 10/23 05:37 Early Access現在一半是票房毒藥,Indie這種在搶能見度的機會就這樣砸了,那感覺就跟 作了兩三年的案子被別人搞整個毀掉一半差不多,只是一句「我會宰了你」還嫌太輕了點 反正他不會是最後一個被Valve搞的人,未來Steam壟斷市場只會更嚴重,Indie世界Steam or die趨勢只會越來越多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.153.159 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1414017892.A.22C.html

10/23 07:45, , 1F
DayZ表示: ?
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Yes,我相信PA跟DayZ一樣在AA2 Mod時期就獲得廣大玩家的喜好跟注意。

10/23 07:47, , 2F
請問能見度這樣砸掉是你覺得還是有依據?
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10/23 07:48, , 3F
開發者的情緒完全可以理解,發行商或銷售平台只要有錢賺就
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10/23 07:49, , 4F
Endless Legend跟Divinity: Original Sin我都很確定Early Ac-
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Yes,我相信PA跟Divinity: Original Sin一樣不但有原作Divinity的品牌效應還有 Kickstart成功的聲勢。 我對4X沒啥研究,所以就當作成功的案例好了。1/3,這機率好像有點低,特別是 Spacebase DF9丟著去死的時候。

10/23 07:49, , 5F
好,沒在管開發者的死活,indie game the movie裡面也有類
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10/23 07:49, , 6F
似的情況,只是沒那麼嚴重,Super meat boy要在360上架的
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10/23 07:50, , 7F
時候微軟也出了差錯,廣告沒在正確時間被上去,開發者臉臭
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10/23 07:50, , 8F
得跟甚麼一樣....
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10/23 07:50, , 9F
cess一登上首頁就跑進銷售榜了 因為我是看這樣買的 Divinity:
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10/23 07:51, , 10F
DayZ團隊背後有Bohemia...不是Indie
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10/23 07:55, , 11F
Original Sin在正式推出前靠評價一直在榜上啊
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10/23 08:02, , 12F
他可以生氣 但不能說要殺人... 都成人了 要有點腦
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這傢伙本來就有點問題
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跟樓上差不多感想 我認同Steam存在壟斷問題 但是說要殺人那根
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10/23 08:05, , 15F
本是一種惡意宣傳了 老實講吧知道這消息前有誰去看過這遊戲長
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10/23 08:08, , 16F
怎樣 販售平台不可能縱容這種沒有循管道協商又會不當得益的作
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10/23 08:13, , 17F
法啊
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我只覺得 你會恐嚇你的生意夥伴已經很嚴重了 尤其又是公
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10/23 08:17, , 19F
開的情況下 我倒覺得valve的處理很果斷 不錯
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10/23 08:18, , 20F
是惡意宣傳嗎?我覺得他只是情緒沒控管好而已
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跟情緒管理這麼差的人合作,拔他剛好而已
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其實在那之前我有稍微玩過PA一陣子(幾小時)
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這種發言基本上沒被警察抓走就不錯了XD
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概念方面還算有趣(RL-FPS),不過系統方面有點殘缺不全
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10/23 08:20, , 25F
不過當時看討論區就有不少人對開發者的態度不滿
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※ 編輯: doomleika (59.126.153.159), 10/23/2014 08:34:47 ※ 編輯: doomleika (59.126.153.159), 10/23/2014 08:37:07

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我覺得steam存在著問題
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或許有包含壟斷的傲慢或其他商業上的強勢
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但是在網路上發出這種威脅殺人宣告是"非常"超過的一件
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如果只是針對誤植這件事的抨擊而鬧上版面
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那風向可能會很不一樣
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這年頭就是有人以為網路上發言不需要負責的,去翻一下這位
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對啊這涉及恐嚇了
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仁兄過去跟社群玩家的互動,就有不少失控的發言
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這件事我目前感覺神奇的是Steam處理的速度 感覺比較像是有網
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友認識Steam的員工 看到後馬上告知的
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還有 238 則推文
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第一次看到有哪間公司在沒有壟斷情況下需要替哪些同
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樣投入自由競爭市場的人負責這種邏輯
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結果indie supporter不曉得Valve本身就是最支援indie的
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平台,亂反一通...
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唔推文太有趣了
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打錯,steam才對
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有興趣可以找找Garry newman當初如何開發GMod,他跟Valv
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之間的交流到最後上架,辭工作全職開發遊戲的過程
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至於那篇google很霸道的文章,對阿,人家就是霸道,
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也白紙黑字寫給你看說他就是這麼霸道,有藏一手嗎?
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用之前不會看一下,覺得很霸道不要用嗎?adword有壟
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斷市場導致你非用不可嗎?
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無病呻吟的文章,他要號召大家anti google,他有他
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的利益考量,我不反對,但你要拿這種文章出來佐證前
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是不是想清楚先……
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對比Super Meat Boy上360結果Team Meat受了一堆鳥氣..
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10/23 22:49, , 291F
什麼叫作霸道,什麼叫作evil,ms當年的ie才叫霸,才
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叫壟斷,先搞懂這些再來公親找事主。indie顧名思義
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就是決定要自己找資源,既然這樣就不要靠北資源難
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10/23 22:50, , 294F
找:找得到的人就是找得到,找不到的就是回到組織
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10/23 22:50, , 295F
內。三流的才會做死亡威脅;理盲的支持者才會跳出
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10/23 22:50, , 296F
來幫找事主,忙著替自由競爭條件下的成功者貼上妨
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10/23 22:50, , 297F
礙競爭之標籤。
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10/23 22:58, , 298F
辛苦半天被別人的疏失影響當然很氣 不過如果這樣就毀一半
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10/23 22:58, , 299F
我覺得也是遊戲本身做的好不好的影響比較大
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10/23 22:59, , 300F
倒是這個事件一爆 對它的宣傳效果可能比先前好好幾倍是真的
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10/24 11:14, , 301F
Super meat boy那段只是戲劇效果吧,當初宣傳很大甚至還
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10/24 11:14, , 302F
破例讓遊戲在發售首週特價,這些影片中都沒演出來.
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10/24 13:09, , 303F
戲劇效果?不是耶,你說的是Indie Game紀錄片嗎?
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10/24 13:09, , 304F
那算是紀錄片裡面有演出來的都是事實阿
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10/24 13:10, , 305F
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10/24 13:14, , 306F
而且也不是只有Team Meat這樣想耶 http://goo.gl/XJM1cL
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10/24 15:18, , 307F
我只記得當年在上市前系統主選單上就一直有宣傳活動
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10/24 15:18, , 308F
跟遊戲的連結,並不是像片中那樣找不到遊戲.
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10/25 07:57, , 309F
我覺得不論如何,威脅殺人已經是很嚴重的犯罪行為
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steam 這樣做已經是寬宏大量了
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10/25 18:44, , 311F
有宣傳跟給承諾沒做到是兩回事,而且不只是這件事而已
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還有不是找不到遊戲,是承諾要給首頁當天卻給了別人
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再加上一些MS大頭跟他們之間跟糟糕的互動
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10/25 20:17, , 314F
google play很差怎麼不去選ios?
10/25 20:17, 314F
文章代碼(AID): #1KI3Da8i (Steam)
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