Re: [問題] 想玩合作殺殭屍遊戲該買?

看板Steam作者 (六文錢.)時間9年前 (2014/09/16 01:18), 9年前編輯推噓42(44270)
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分享一下這些遊戲我玩的感想好了,以殭屍遊戲的角度。 L4D2 會紅這麼久不是沒有原因的,玩起來流暢,氣氛也是這幾個遊戲中我覺得最好的,怪物 也是最有特色的,如果朋友多的話,比較推的是對抗模式,可以體驗當殭屍的感覺,而 且玩法也比較多元化,朋友語音對戰殭屍捉人其實還蠻 High 的。 但如果是合作打殭屍的話,L4D2其實就沒那麼出色,因為其實主抽還是在抵達安全區域 所以大部份的時後都是在逃,所以這款遊戲的合作比較偏向"逃離",或"救人",合作"殺殭 屍的話,KF氣氛比L4D2好. 場景設計的很流暢,其實就是你可以很順的一直玩下去。 而且有多種玩法,算是這幾款殭屍遊戲中最超值的。 殺殭屍 ★★★ 場 景 ★★★ 氣 氛 ★★★★★ 玩 法 ★★★★★ Dead Rising 這款我沒玩過3,但玩過1、2其實蠻無聊的,玩起來絕對不像是在殺殭屍,裡面的殭 屍就像三國無雙的小兵一樣,玩這個不如去買三國無雙來玩…打起來還比較爽 其實沒什麼剌激或恐佈感,你完全感受不到是在打殭屍,或者說,這些東西換成豆腐 、或者修卡戰鬥員我想也是完全無違和感的。 但正是因為這款遊戲不是恐佈遊戲(應該不是吧?XD),所以玩起來反而像角色扮演,有 蠻多要素可玩的,喜歡溫和殭屍遊戲的玩家可以試試。 不知3代有沒有改進,但這系列我已經不想再碰 殺殭屍 ★★ 場 景 ★★★★ 氣 氛 ★★ 玩 法 ★★★ Dead Island 這款對我來說真的不是很好玩,如果你是看過動畫才買的玩家 Dead Island絕對不是你 想像中的那種遊戲,當然,我也是看過動畫才買的XD,你要是想玩 FPS 那就絕對別買 這款遊戲。 這款我只玩到監獄就受不了了…畫面是還不錯啦,但如果你想看更美的島嶼,享受拿槍 殺敵的感覺,還是去玩極地戰嚎3吧… 我跟朋友剛開始玩,他玩一個善長用槍的女的,我用貝克漢(?),結果想當然,一開始 是沒槍可用的,於是他就跟我一起拿者划槳、木棍之類的一忍耐度過前期,我點了投擲 技,但戰鬥大部份都在找丟出去的武器XD,很糟的遊戲體驗,但為了拿槍殺殭屍,這些 我們都忍下來了,戰鬥十分無趣,只是不斷重複打一些低能的殭屍 而且重點是... 沒有BOSS怪,只有比較大隻的殭屍,玩到超膩超反胃,Dead Rising 至少還有BOSS,但 Dead island 的重複性質真的很高,裝備也沒有獨特性,都是一些免洗筷,你永遠不會 記得你喜歡哪一個武器,或哪個武器比較順手… 終於,玩到城市時有槍可以撿了,然後打出的傷害比刀子搓的還少... 我的記憶就到這邊了...XD 殺殭屍 ★★ 場 景 ★★★★ 氣 氛 ★★★ 玩 法 ★★ 惡靈古堡 5 5代之前玩過遊戲機,Steam上的是預購6時送的,但6代我還沒時間玩,只玩序章而以 但5代雙人合作玩起來的感覺是我覺得這幾個遊戲中最好的,不但流暢,而且合作的要 素也多,而且 Sheva Alomar 眼鏡裝造型蠻不錯的...XD 玩起來特別有爽感,有小兵、有巨大怪獸、有殭屍、還有超人威斯卡,會讓人想一直打 下去看看接下來有什麼而不是像 Dead island 一樣強迫自已繼續玩... 而且從五代開始也取消了過去智障到不行的解謎成份(真的有人喜歡推雕像、塞鐵片嗎?) 如果是跟朋友2人玩,我還蠻推Bio5的 殺殭屍 ★★★ 場 景 ★★★★ 氣 氛 ★★★★★ 玩 法 ★★★★ DEAD SPACE 3 其實就是美版惡靈古堡,玩起來蠻不錯的,但我只想一人玩這個遊戲,不會想合作 唯一的缺點就是艾薩克這人實在是太倒霉了 殺殭屍的感覺大概是這些遊戲中最有感覺的,因為可以四分五裂,而且畫面也是最 好的,劇情和遊戲路線玩起來感覺沒有BIO那麼流暢,但氣氛有過之而無不及,喜 歡BIO的玩家可以嘗試。 殺殭屍 ★★★★ 場 景 ★★★★ 氣 氛 ★★★★★ 玩 法 ★★★ Killing Floor UT分出來的模組做成的遊戲,畫面是這些遊戲中最差的,但我還是推這款遊戲, 雖然單人玩和Hard模式以下其實很無聊,但合作的話,KF是最注重合作的,而且職 業的互補特別重要,玩起來其實蠻剌激的,而且這遊戲機乎沒劇情可言,就是殺殭屍 從頭殺到尾,如果說 L4D2是牛排套餐的話,KF就是吃到飽的燒肉 這遊戲也是這些遊戲中最注重準心和戰鬥方式、隊型、閃躲,也就是比較重技術 ex:會玩的人,Support 單人無傷2槍就可以幹掉最高難度的電鋸,也可以和隊友 配合發動子彈時間 過程很好玩,但職業練滿後就會變的很無趣,不過正常玩法要玩到職業滿也要非常久 (練功很智障,像Support練功要修門,一整個低能) 殺殭屍 ★★★★★ 場 景 ★★ 氣 氛 ★★★★ 玩 法 ★★ 7 DAYS TO DIE 沒玩過... 我推薦的 玩家數 1~2人 Dead Space、惡靈古堡、死亡打字 3~6人 L4D2、KF 6人以上 L4D2 大概就這樣吧,喜歡 Dead island 的朋友很抱歉了,因為遊戲體驗真的蠻糟糕的... (不知為何,Dead Rising和Dead island metascore 都還蠻高的,是我太挑了嗎?) -- "安息吧;你沒贏也沒輸,但對你而言戰爭依舊是結束了。" -Teferi, Mage of Zhalfir -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.83.198 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1410801484.A.0FC.html ※ 編輯: Silvster (59.115.83.198), 09/16/2014 01:22:15

09/16 01:24, , 1F
dead island我是開小刀無雙破關的 投擲超廢 很容易噴
09/16 01:24, 1F

09/16 01:24, , 2F
09/16 01:24, 2F

09/16 01:32, , 3F
死亡打字是漏掉沒介紹嗎?@@
09/16 01:32, 3F
其實死亡打字不太需要介紹,就為了你特別介紹吧...XD 死亡打字-殺很大 這一代其實是過去的故事,在講大家都很熟的G探員剛入行的時後 劇情完全走低能風,跟過去的恐佈遊戲形成強大的反差,但裡面的搞笑其實也不好笑 死亡打字,故名思義就是用打字來殺殭屍,以前台灣也有死亡打字的大型機台喔 除了平常可以拿來練打字外,如果你想玩用滑鼠射殭屍,也可以切換成射擊模式闖關 而且其實還更容易找到隱藏的道具。 死亡打字我推薦單人玩時用打字模式,雙打時用射擊模式,其實也還不錯 打字遊戲來說還蠻好玩的,但如果是殺殭屍的話就完全不恐佈 (因為你專心打字沒時間看殭屍,很適合實況,但自已玩時就很無感) 另外這遊戲的缺點就最後一關的BOSS設計的很爛.... 現在正在特價中,如果喜歡玩打字遊戲的玩家可以試試(畢竟是Steam上少數類型的遊戲) 殺殭屍 ★★★★★ 場 景 ★★★ 氣 氛 ★ 玩 法 ★★★

09/16 01:37, , 4F
DI應該是跟期待有出入 我踩頭跟鈍器玩得頗開心
09/16 01:37, 4F
不,其實我玩的遊戲類型很多,如果是有出入,但好玩,我還是會玩的 但 Dead island 真的戰鬥重複性質太高了,會玩到很想睡覺,而且不管理是技能還是裝 備,都完全沒有特色,讓人感覺不到亮點,總之,題材和場景都不錯,但戰鬥很無趣 而且我也忍耐的玩到4大章...還是沒有任何改善...

09/16 01:38, , 5F
KF 我喜歡去玩 有裝等級插件的伺服器
09/16 01:38, 5F

09/16 01:41, , 6F
一直在等KF2 哪時開放預購Orz
09/16 01:41, 6F

09/16 01:42, , 7F
然後發現 我打錯字... KF
09/16 01:42, 7F

09/16 01:45, , 8F
DR3你連碰都沒碰過就這樣評也太主觀...
09/16 01:45, 8F
因為我評的不是3代,我也說我不知3有沒有改進啦,也許是標題讓人誤會了,稍微修改 我只是說我不會再玩系列作,至少短期內...

09/16 02:22, , 9F
推預購Bio6送5,但6讓我很失望...射擊感薄弱...
09/16 02:22, 9F

09/16 02:37, , 10F
感動Q_Q
09/16 02:37, 10F

09/16 02:49, , 11F
BIO6反擊太強了
09/16 02:49, 11F

09/16 08:11, , 12F
DI有說過這是一款"第一人稱格鬥遊戲" 還有武器是可以修的
09/16 08:11, 12F

09/16 08:11, , 13F
Boss出現過之後會變成之後的小怪
09/16 08:11, 13F
我知道武器可以修,但存在感還是一樣薄弱,下一區拿到另一個更強的武器後這個武器就 可以丟了,我原本一開始玩的是 SAM B,但格鬥玩起來一點都不爽,甚至我覺得武器拿來 丟可能還比較有意思,後來才換投擲男,事實證明我錯了,是這遊戲的戰鬥壓根就無聊很 作業,根什麼戰鬥方法根本無關,boss出現過後變小兵這點我無法苟同,因為那根本就是 雜魚,只是提前登場這樣也算BOSS? 如果這也算BOSS,那BOSS的存在感也太低了…

09/16 09:02, , 14F
惡靈古堡我很喜歡解謎的元素耶 也因此我心中一代評價超高
09/16 09:02, 14F

09/16 09:02, , 15F
二代反而沒啥解謎的部分 就是一路衝衝衝殺殺殺
09/16 09:02, 15F

09/16 09:22, , 16F
di的刀械很好玩,可以到處截肢
09/16 09:22, 16F

09/16 10:09, , 17F
解謎元素是惡靈古堡經典的部分之一...我不認為有哪位老
09/16 10:09, 17F

09/16 10:10, , 18F
玩家不喜歡...就算是4代跟啟示也含有少量的解謎
09/16 10:10, 18F

09/16 10:10, , 19F
如果當初惡靈古堡只有純恐怖無解謎,很難有沒今天的發展
09/16 10:10, 19F

09/16 10:12, , 20F
*很難有
09/16 10:12, 20F
會說BIO1解謎好玩的人,根本不可能是所謂的"老玩家",因為其實 三上真司的BIO1完全 就是抄襲 alone in the dark 的日版動作冒險,連操作都跟 alone in the dark 早期一 樣爛,康比早期會在花園、走廊一路撞壁一路歪歪斜斜的走法,BIO1也完全繼承了,一開 始發一個小刀給你,擺明就是讓你被殭屍咬爽的,判定超不人性化,因為BIO是戰鬥為主 的遊戲,不能要求解謎成份有多好,但其實BIO1的解謎真的很鳥....,在康比已經進展到 ,遇到不死的殭屍,玩家要變身為狼,用爪子去沾油和銀粉,才可以過關的關聯式聯想解 謎時,較後期的BIO1還在把人當猴子耍,老實說我完全可以接受動作冒險解謎最常見的倉 庫番,但我完全無法接受 雕像 明顯是雕像大小的格子 □ ..五步.. □ 這種把人當猴子的解謎,一點都不有趣,而且即使是後期還是會出現,BIO系列的解謎, 也有不錯的,至少BIO1拿除草劑倒入變異植物水槽這就算是關聯式的聯想,而非猴子式解 謎,BIO的解謎有很多其實一點都不有趣啊...不是我希望拿掉解謎,而是希望拿出更高水 準的解謎,以玩家的角度出發思考,而非拖台錢 推 LayerZ: 我要為Dead Island平反ww 這款沒這麼差啦 09/16 10:23

09/16 10:24, , 21F
如果只是為了殺爽殭屍,不建議玩這款,這款對於孤島的氣氛
09/16 10:24, 21F

09/16 10:25, , 22F
描述的相當好,這款的RPG成分比較重,而且劇情取向,如果
09/16 10:25, 22F

09/16 10:26, , 23F
只是為了殺爽,到後期沒新怪沒新武器技能比較容易膩,就跑
09/16 10:26, 23F

09/16 10:26, , 24F
劇情
09/16 10:26, 24F

09/16 10:27, , 25F
回你最後一段話,就單純類型不合ww 玩的遊戲多,真的?
09/16 10:27, 25F
我不覺得我玩的遊戲多,只是玩的較多元,大部份類型的遊戲我都玩,但一切是比較級的, 這款要比rpg,跟死亡復甦比真的無聊,比殺殭屍,跟其他款殭屍GAME比起來手感也差, 升級沒有明顯的變強感,技能點下去也沒有其他遊戲明顯(當然是有效果,不然就變BUG了 ),怎麼說?殺殭屍就是少了爽快感,通常沒爽快感的也有打敗敵人的成就感,這款也沒有 就像我文中提到的,如果你不殺殭屍,想體驗孤島的感覺,那不如玩FAR CRY 3,更漂亮 ,更自由,玩起來更爽... 當然,如果你覺得這款是大作就只能抱歉了,畢竟每個人玩遊戲的感想不同,我也只是說 出我玩過之後的感覺,也許你覺得很棒,超好玩,我也是覺得ok的,畢竟賣的好也是有理 由的, Dead island,賣的也還不錯,想必只是不合我胃口而以。

09/16 10:48, , 26F
多人推七日殺跟project zomboid
09/16 10:48, 26F
hmm.剛看了一下..有機會會試試 project zomboid

09/16 10:52, , 27F
那我理解了,原來你給分數的標準是比較級,是我誤會了
09/16 10:52, 27F
Dead island 其實我也是蠻懷期待去玩的,也許是期望越大對它的要求也越大吧?

09/16 11:39, , 28F
想問一下原po有玩過DS2嗎?跟三代比較起來如何呢?
09/16 11:39, 28F
我覺得最大的差別在於3代變的比較明亮了,我知道有很多人因為DS太暗或太恐佈而放棄 ,Dead Space 3現在入手超便宜的,之前不敢玩 Dead space 的人可以嘗試看看,3代也 許是想增加耐玩性,可以改槍但其實差異性不大、要素材超拖台錢,有點過頭了,我覺得 還是蠻好玩的,而且也可以推給之前不敢玩的朋友,目前這幾款裡面C/P值最高的遊戲吧 差別大概是 1、2 - Dead Space 3 - 很像 Dead space 的遊戲

09/16 11:41, , 29F
L4D2,殺殭屍(x),互相陷害幹包(o)
09/16 11:41, 29F

09/16 12:39, , 30F
Dayz算嗎XD
09/16 12:39, 30F
還有 51 則推文
還有 16 段內文
09/16 21:33, , 82F
染嗎?我想著重於氣氛以及心理變異描述才是Deadspace的價值
09/16 21:33, 82F

09/16 21:33, , 83F
難道DIABLO遊戲裡面也有殭屍 他就是殭屍遊戲嗎?
09/16 21:33, 83F

09/16 21:34, , 84F
相反地 Dead Rising 、Dead island遊戲都強調於殭屍爆發
09/16 21:34, 84F

09/16 21:35, , 85F
的場域 不僅玩家要設法求生並可利用各種武器殘殺殭屍
09/16 21:35, 85F

09/16 21:37, , 86F
對於「殭屍遊戲」評論的基礎在何處?我才感到疑惑
09/16 21:37, 86F

09/16 21:40, , 87F
上一篇提到BIO與Dead space的P板友文中又沒有這種觀點的混
09/16 21:40, 87F

09/16 21:40, , 88F
亂 我不回這篇回他那篇才奇怪
09/16 21:40, 88F
※ 編輯: Silvster (59.115.91.35), 09/16/2014 21:48:57

09/16 21:44, , 89F
如果你覺得發表心得不需要認真看待當我自己抱怨亂吠吧 XD
09/16 21:44, 89F

09/16 21:56, , 90F
當自己觀點被質疑就說別人目的不在於此 這氣度XD
09/16 21:56, 90F

09/16 21:57, , 91F
言盡於此吧 反正網路言論許多都不需要明確的觀點
09/16 21:57, 91F

09/16 21:58, , 92F
其實我大概知道EVA96在不爽什麼 我是覺得原PO對殭屍遊戲
09/16 21:58, 92F

09/16 21:59, , 93F
的觀點只著重在殺殭屍 怎麼殺殭屍的話...是有點偏頗啦
09/16 21:59, 93F
其實我知道你說的意思,但其實我看到這一串的首篇時,是在問殺殭屍合作的遊戲,而 發問的人其實著重於以耐玩跟爽度為前提,接下來就是第二篇,開始延伸出他認為殺的爽 的僵屍遊戲,而我也只是順勢討論下去。 至於EVA96也太容易爆發了,而且看的出來,回覆後,他對之前定義被戳破就會裝傻,轉 移到邊角話題,然後再死纏爛打,回完殭屍遊戲定義後八成又會變成什麼殭屍心理學、 宏觀殭屍理論之類的沒完沒了,我是覺得他沒有不爽啦,當然他如果真的很不爽其實也是 自找的XD。 ※ 編輯: Silvster (59.115.91.35), 09/16/2014 22:07:01

09/16 22:01, , 94F
我也能理解EVA96在不爽什麼,可是1.標題是殭屍殺到爽
09/16 22:01, 94F

09/16 22:05, , 95F
2.這篇文是他的主觀立場(主場)
09/16 22:05, 95F

09/16 22:06, , 96F
3. 主觀比較(想玩什麼,有其他更好的選擇),而非對單一遊
09/16 22:06, 96F

09/16 22:07, , 97F
戲論述 在這篇跟他吵完全沒意義阿ww
09/16 22:07, 97F

09/16 22:09, , 98F
不過要說殭屍的定義...別鬧了 bio說是殭屍就是殭屍喔
09/16 22:09, 98F

09/16 22:09, , 99F
老卡要硬凹你要拿來背書會不會太蠢了ww
09/16 22:09, 99F
如果連官方對自已作品的定義都不能相信,還有什麼可以相信? 基本上你會玩這個作品,就該尊重官方,會看文章,就該尊重作者 當然我相信有些死忠粉絲不能接受音速小子是豪豬、某些作品裡沒鬍子的矮人、精典日 系卡通裡長的很可愛的食人魔、起源是植物的半獸人,不怕陽光、水的吸血鬼等等... 當然我也相信那些不肯接受凱蒂貓其實不是貓的人,其感觀早已無視三麗鷗的官方聲明 超然出自已的見解,大概也不是不行... 但如果本身無法接受作品的設定,又愛玩,那起碼也尊重一下作者或官方吧?

09/17 08:31, , 100F
l4d2隨便找一個比較難的自製地圖或專家你就知道合作重要
09/17 08:31, 100F
你沒看清楚原文吧,L4D2的核心本來就不在合作殺殭屍,而是合作逃生,殺殭屍是一種選 擇和過程順道會做的事,如果你認為提高難度就可以增加合作,那在任何能合作打怪的遊 戲都通用,L4D2有它的優點,但絕非只有膚淺的屠殺殭屍,KF之所以會紅,就是客群就是 在於想殺殭屍殺到飽,合作殺殭屍,KF的中心要素就是殺!但這也是它紅的地方,簡單、 直覺、爽快的團隊殺殭屍遊戲。 相較KF,L4D2的團隊殺殭屍其實沒那麼明顯,因為每個人能用的道具、武器,不會有太大 的差異,但KF有職業分別,火焰兵掃射完後,Support散彈槍、爆破兵支援,狂戰士游擊 指揮官巡視大局,清理特定怪物,分工非常明確,也定位了每個角色的獨特性,讓每個人 都可以發揮所長,為團隊供獻一分力。 但L4D2不會因為沒有職業要素就因此遜色,因為L4D2並不是專注殺敵的遊戲,當然你也可 以從頭殺到尾,就像玩特攻神諜或戲縱橫諜海你也可以不留活口一路闖關,但其實L4D2更 重視團隊間生存和互助,比起KF來說,是更有內涵的遊戲,但就像我文中提的,L4D2就像 牛排套餐,KF則是吃到飽的燒肉,各有所好,喜歡吃牛排的人,偶而也可以放縱自已,一 直吃到吃不下為止,青菜蘿蔔各有所好,事實上我對L4D2的評價是很高的,可惜你只看的 到你想看的。

09/17 18:40, , 101F
不管在戰啥 還是感謝原po分享 至少對我來說挺有用
09/17 18:40, 101F

09/17 18:40, , 102F
09/17 18:40, 102F
※ 編輯: Silvster (59.115.91.35), 09/17/2014 23:19:37

09/18 00:01, , 103F
遊戲的殭屍定義不是官方說了算,那是誰說了算..
09/18 00:01, 103F

09/18 00:02, , 104F
難道有哪位遇過真實的殭屍了? 各種鍵盤殭屍專家= =
09/18 00:02, 104F

09/18 00:08, , 105F
推推 用心的原PO
09/18 00:08, 105F

09/18 00:21, , 106F
遊戲廠商有遇過殭屍嗎? 玩家為什麼不能自行分類
09/18 00:21, 106F

09/18 00:26, , 107F
當然可以分類啊 但官方說是殭屍 玩家自己說不是算哪招= =?
09/18 00:26, 107F

09/18 00:27, , 108F
本來就虛構的東西也能吵官方定義真是奇杷
09/18 00:27, 108F

09/18 00:32, , 109F
/錯誤\
09/18 00:32, 109F

09/18 01:15, , 110F
虛構的東西一直不都是設定者說了算? 東方有龍 西方也有龍
09/18 01:15, 110F

09/18 01:15, , 111F
難道你會去說上古卷軸的那種龍是假龍嗎..
09/18 01:15, 111F

09/18 10:28, , 112F
我也很推L4D2 不過DR3沒配備真的不要急著買
09/18 10:28, 112F

09/18 10:29, , 113F
而且最後面很多任務很搞 沒有快速旅行 看個人取捨
09/18 10:29, 113F

09/18 10:29, , 114F
09/18 10:29, 114F

09/19 22:48, , 115F
一代超經典
09/19 22:48, 115F

09/20 01:56, , 116F
要戰令開一篇一直推文扯殭屍定義很弱
09/20 01:56, 116F
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