Re: [問題] CSGO競技 CT該怎麼玩?

看板Steam作者 (13e)時間9年前 (2014/07/31 23:13), 編輯推噓6(601)
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※ 引述《wvwvwvwvwv (殺死丁力這個雜碎a~)》之銘言: : 想請問一下 : 打DUSTII還滿常碰到 : 當你是CT方 守B點 : 這時候對方從Ashort攻破A點 : 我方只剩3人 對方大約3~4人 : 這時候該怎麼辦? : 上述只是其中一個例子 : 還有很多時候 當某點被破 都不知道該怎麼反攻回去 : 尤其是不確定對方是不是全部都在守點 是不是有人在游走 : 每次打CT腦袋都滿空白的... 解答方法百百種,而且玩cs也不是用背的,是要臨場馬上決定 但依照我cs的經驗還有現在看初階玩家的舉動 我覺得有兩個觀念只要修正,可以解決大概50%你的問題 第一個 玩ct被夾攻是常有的事,路人團可能不常遇到配合很好的夾攻 但我常常看到有些玩家遇到夾攻時,準心看的地方都怪怪的 舉scream的這個影片為例:https://www.youtube.com/watch?v=JkOPNUZjyN0
可以看得出來,scream不斷修正自己的位置,讓自己同時間只需看一個地方 因為當時外場/白屋/甚至3F都有可能有ts上來,但是是可以分先後順序的 從一開始scream認為外場要rush進A點,鐵門可能會夾攻(第一優先) 所以scream就調整位置到可以攻擊鐵門,但是也聽的到外場腳步聲 接著隊友面對外場強攻,想賭看看集結點只有一名TS,scream就調整成要跟著進去 但還是會注意外場(第二優先) 接著隊友死掉,scream有了集結點一名ts,外場兩名ts的情報 scream果斷下3F,因為再不下去一定會被夾死,甚至ts上3F,所以scream調整成進白屋 然後!!!!! 精華的來了!!!!!!! 面對白屋的ts,打過招呼之後,scream馬上去看玄關,玄關打完招呼就換回白屋 這種觀念是可以運用在很多防守的地方,尤其是內守 面對夾攻時,就必須不斷去微調準心和位置,讓自己盡可能只面對一個敵人 _______________________________________________ 事實上細節很多,例如scream知道自己位置沒被曝光,以及想撿ak...等等 才會做出影片那樣的判斷/走位,但最重要也最可以學的是:隨時調整位置 根據ts進攻的優先順序,把準新和位置都調整到最佳 第二個是我舉例Happy的回防:https://www.youtube.com/watch?v=KbSay6n0sVM
最值得看的就是,Happy一定知道BB位有人,就在他旁邊,也知道對方就是要守株待兔夾攻 所以Happy幹掉BB位的後,馬上回頭檢查Long的方向 簡單來說,隨時都要想到下一個敵人可能會從哪裡出現 事實上觀念跟第一個影片是一樣的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.21.107 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1406819607.A.6F9.html

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優質好文
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這文章太優質了 精彩的frag要融合很多因素 隊友的情報
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自己的判斷 都很重要
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好文章 推薦
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文章代碼(AID): #1JsbqNRv (Steam)
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