[問題] 文明帝國5-開拓的問題

看板Steam作者 (框框)時間10年前 (2014/06/18 15:19), 10年前編輯推噓7(7017)
留言24則, 10人參與, 最新討論串1/1
各位steam上的大大好 以及精神時光屋5的房客們 你們大家好 小弟想問一個 關於開城的問題 文明5只要開的分城越多 幸福度就會一直下降... 社會政策也會每開一個城 就增加10%的文化需求量 問題來了... 要開到4城 奢侈品少說也要5個以上. 但是我看電腦 開到8城都沒有問題? 戰鬥也不會減益...人口持續成長 奢侈品也沒有我的多... 我的問題是 如果我也要狂開城 應該怎麼做才好@@? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.20.157 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1403075996.A.C67.html

06/18 15:22, , 1F
靠宗教跟城邦奢侈加笑臉
06/18 15:22, 1F

06/18 15:24, , 2F
後期開秩序笑臉用不完
06/18 15:24, 2F
感謝提供解法 馬上來試試看 開秩序是指意識形態嗎? ※ 編輯: gamesame7711 (175.182.20.157), 06/18/2014 15:29:51

06/18 15:37, , 3F
想要玩ICS的,可以去參考CFC的一篇文章
06/18 15:37, 3F

06/18 15:37, , 4F
如同D大的建議
06/18 15:37, 4F

06/18 15:38, , 6F
http://goo.gl/wMcC2p 先把wiki上的快樂計算來源看熟吧
06/18 15:38, 6F

06/18 15:40, , 7F
例如最好一開始能夠是沙漠並且選到desert Folklore
06/18 15:40, 7F

06/18 15:40, , 8F
然後能搶到兩個宗教建築..如Pagoda, Mosques, Cathedral
06/18 15:40, 8F

06/18 15:47, , 9F
ICS在BNW已經辦不到了 宗教快樂被砍很大
06/18 15:47, 9F

06/18 15:55, , 10F
電腦起始快樂+100,當然開8城輕輕鬆鬆XD
06/18 15:55, 10F

06/18 16:11, , 11F
bnw因為燒瓶所需值每開一城+5% 所以自力開城的優勢小了
06/18 16:11, 11F

06/18 16:40, , 12F
要笑臉用不完還是得靠城邦 全部城邦買下來比開城划算
06/18 16:40, 12F

06/18 17:01, , 13F
BNW的電腦擴張度已經降不少了
06/18 17:01, 13F

06/18 18:27, , 14F
要蒐集很多奢侈品 種類越豐富越快樂 然後搭配帝國政策
06/18 18:27, 14F

06/18 18:27, , 15F
特殊資源搶下來超重要 除了快樂電腦也會努力要跟你交易XD
06/18 18:27, 15F

06/18 20:06, , 16F
開分城,鎖人口,衝宗教,重點是城邦同盟(重要)
06/18 20:06, 16F
請問人口一般來說控制在多少比較好? 我以為人口越多越好...

06/18 21:41, , 17F
人口多有科技有生產力,當然好,但是2人口產生1不幸
06/18 21:41, 17F

06/18 21:42, , 18F
如果要多開城市,那麼就要控制人口不能太多,避免進不幸
06/18 21:42, 18F
控制人口似乎也是個學問...請問控制在多少內最佳? ※ 編輯: gamesame7711 (175.182.27.59), 06/18/2014 21:42:57

06/18 21:43, , 19F
啊,1人口就有1不幸才對
06/18 21:43, 19F

06/18 21:44, , 20F
就看你總幸福度,會掉到0以下就必須停止成長了
06/18 21:44, 20F

06/18 21:44, , 21F
還有就是擴張的時候,如果可以取得幸福的話,那就擴下去
06/18 21:44, 21F

06/18 21:45, , 22F
像是附近有馬/象牙,能蓋0維持費馬戲場提供2幸福
06/18 21:45, 22F

06/18 21:46, , 23F
1種類奢侈資源提供4幸福,改良以後剛好抵銷新建城市不幸
06/18 21:46, 23F

06/18 21:46, , 24F
還有一些天然奇觀,在境內(不用派人工作)就可提供幸福
06/18 21:46, 24F
文章代碼(AID): #1JeJsSnd (Steam)