Re: [徵文] 文明帝國4

看板Steam作者 (123456789)時間10年前 (2014/02/22 10:54), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《lanucelot (柴油的假裝原子爐)》之銘言: : 借這個標題問一下文明4的新手問題 : 1.請問單位格有分好幾種地形,有的是二食物,有的是一槌一食物,有的二食物一金 : 假如同樣地形,我把城蓋在二槌子的地方跟蓋在二食物的地方,會有什麼差別? 城市基本收入是2食物1槌1金,如果地塊基本收入低於此則補足,高於則不變 所以把城蓋在2槌的丘陵上,你的城市產出就變成2食物2槌1金,這樣而已 比較特殊的是沖積平原,沖積平原跟森林一樣屬於地貌,地形是沙漠 建城時會移除地貌,所以在沖積平原上蓋城原本3食物反而會縮水成2食物 : 2.拓展邊界是看文化還是人口數,還是跟信仰有關?有時候差一格就能獲取某資源 : 結果邊界就是一直停滯,結果被別國涵蓋搶走了,蓋紀念碑有效嗎? 文化,紀念碑自然有用 : 3.間諜的運作機制如何運作的,生產間諜走到其他國家的城,有時候可以偷科技 : 然後就變點數不足要等一段時間,我在A城偷完科技後,B城的間諜就不能偷了 : 間諜似乎吃同一個累積點數,要如何看到累積的點數?打開間諜介面只看得到 : 每回合諜報點數+X.......另外假如吃同一個累積點數,那有蓋情報局跟沒蓋的城 : 生產出來的間諜有什麼不一樣? 間諜點通過分配金錢來取得,跟研究點是一樣的東西 累積點數顯示在間諜介面左邊的領袖頭像旁邊,+-可以分配生產出來的間諜點如何投入 然後情報局跟間諜沒有關係... : 4.宗教傳播的問題,例如我率先發現佛教,地圖總AI國家假如是6個,那我只要生產 : 6個傳教士去這6個國家的任何一個城就可以把佛教傳播進去了嗎? : 因為我點自動傳教,發現AI每個城都會進去,難道個別的城的信仰值有另外算法? 4代宗教傳播基本上是隨機...路有連上就有機會自動傳播,但是機率很低就是 如果是要讓AI認定為國教,則最少要讓AI過半數的城都信仰你的教才行 : 5.假如我的城在海邊,我研發「漁業」這個選項,那就代表在邊界涵蓋的海的部分 : 有開始在運作了嗎,因為我打開例如「陶器」這個選項,裡面有說明能夠修建小屋 : 假如海域沒有魚群、蚵蠣、螃蟹...那麼點「漁業」是否沒用了呢? 是如此,有漁業後才能夠派遣市民在海上工作 但是初期的海岸提供資源也就1食物2金,我是覺得這樣的收入是遠比不過陸地地塊的 所以如果海上沒有特殊資源,我一般對漁業也是後面再補,或是跟AI交換 : 6.爬文有看到「淡水」對於遊戲的發展很重要,假如蓋在海邊或沒有淡水的地方 : 對於城市的發展會有什麼影響呢? 淡水提供城市免費的2點健康,而你第一個能夠+健康的建築是引水渠, 要價100槌,也是+2健康... : 7.一開始造工人還是移民比較優..這應該不算問題,但是還是想問問大家的習慣 : 因為移民要等很久.. 個人起手是第一回合直接蓋工人,優先開發各種特殊資源跟丘陵, 一般是等首都所有特殊資源跟丘陵都有人工作後,才開始連續生產開拓者 如果有特殊需求,2或3人口蓋開拓者也是有可能 : 8.CPU要達到何種等級才能玩極大地圖而在後期每一回合等待時間小於5秒... : 我可憐的x4 640只能玩較小的地圖才能在後期不LAG..難以想像要為了2006 : 的遊戲換CPU.... : 目前暫時想到的就這幾個問題..請有經驗的玩家解惑了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.79.75

02/22 21:39, , 1F
感謝回答~
02/22 21:39, 1F
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