Re: [徵人] DayZ

看板Steam作者 (一肛一跳)時間12年前 (2014/01/10 23:57), 編輯推噓5(5017)
留言22則, 4人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
現在這遊戲就是 搜刮物資(最好有狙擊) 然後獵人or被獵 (殭屍真的沒出現幾隻) 目前官方消息是指出最快Beta在2014年底 但以現在這貧乏的內容...... 希望玩家別跑光(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.8.231

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如果可以將模組的延伸模組epoch等模式加入會更吸引玩家...
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不然Dayz只要物資收集完成,基本上就是殺人的遊戲,不知道
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為什麼不先將人性質導入? 如果想做偏向PvP的,可參照起源模
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組,這樣會讓玩家形成競爭團隊,會比現在的模式更有意思
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問一下所以這個遊戲的殭屍到底是? 我看實況 都沒人屌殭
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屍 幾乎都在人殺人 我以為這個遊戲主要是在玩殭屍生存的
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現在因為在阿法公測,所以殭屍數量非常少,而且基本上打殭屍
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不划算,如果未來僵屍數量增多,你更不會胡亂開槍去打...
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只要無消音武器開了,就一堆殭屍跑來找你,彈藥不足清不光
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你最後還是要跑,浪費彈藥在殭屍身上是很沒效益的,在Dayz中
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其他生存者會比殭屍還恐怖,殭屍只有一開始城鎮蒐集物資會影
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響,等基本生存物資有了,會轉往軍事點或內陸無城鎮殭屍生
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成的地帶,畢竟這是生存遊戲,待在城鎮只會變玩家跟殭屍的靶
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殭屍要更多樣化才是 目前看Twitch地圖很大 但是都在跑步
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如果殭屍設定跟模組板類似,只要在城鎮殭屍是會一直生成打不
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完的,而且會逐漸向玩家方向靠近,所以殭屍能無視最好無視
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會都在跑步是因為沒將載具加入,你最好去twitch找MOD模組板
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會更快了解DayZ實際在做什麼,或者我推薦一個很好的YT頻道
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http://ppt.cc/9EbK 這個YTer的影片製作的非常好
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哈 我也有訂閱這個頻道 看他玩手銬銬人超好笑
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可以從頭開始看起,可以看到DayZ版本及不同模組地圖的變化
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可以問一下ola大 epoch模組主要有什麼變動嗎
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文章代碼(AID): #1Iq1XGBr (Steam)
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