Re: [其他] 購物後 花了多少錢其實不重要
物品的意義並不一定是拿來「用」,而是你買時當下那
個吸引你的point
線上遊戲與單機遊戲有個很大的不同點,就是線上遊戲
是單一遊戲機制,你得一直去重覆,而單機遊戲則是不
同的遊戲,有不同的機制。
因為線上遊戲是同一機制,所以你得去學習、適應。在
習慣了之後,反而會對其它遊戲產生抗拒,因為一般人
是惰於再去學習一套新的機制而難以放棄現有的「習慣」
單機遊戲則是有不同的機制讓你去挑戰、面對。學習不
同的機制是很花時間,但也強迫玩家去學習不同的觀點。
在下在Steam上也是買了不少…但每當看到那些遊
戲,仍會想到當初買的初衷。偶而會開刺客教條給小孩
看看西方中古世紀的建築、人文,開RUSE教戰爭的
基本戰術原則,開世紀帝國三看看不同文化的風格及獨
特之處。
況且只要Steam不倒,有些遊戲十年後再玩也依然
樂趣無窮,比如長青的文明帝國、異塵餘生,尤其是策
略類的更是如此。
「收藏」與「購物狂」在本質上還是有不同的地方,雖
然以結果論而言是相同的(也許)。雖然遊戲一多,玩家
得再去學習,但另一方卻也是:「歡迎來到另一個遊戲
規則,就盡情地去學習,找資料,了解不同點,了解其
它玩家對它的評價好的地方。」…這樣
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◆ From: 124.10.35.5
※ 編輯: placebo2013 來自: 124.10.35.5 (08/01 23:33)
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