Re: [其他] 購物後 花了多少錢其實不重要

看板Steam作者 (placebo2013)時間12年前 (2013/08/01 23:24), 編輯推噓4(400)
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物品的意義並不一定是拿來「用」,而是你買時當下那 個吸引你的point 線上遊戲與單機遊戲有個很大的不同點,就是線上遊戲 是單一遊戲機制,你得一直去重覆,而單機遊戲則是不 同的遊戲,有不同的機制。 因為線上遊戲是同一機制,所以你得去學習、適應。在 習慣了之後,反而會對其它遊戲產生抗拒,因為一般人 是惰於再去學習一套新的機制而難以放棄現有的「習慣」 單機遊戲則是有不同的機制讓你去挑戰、面對。學習不 同的機制是很花時間,但也強迫玩家去學習不同的觀點。 在下在Steam上也是買了不少…但每當看到那些遊 戲,仍會想到當初買的初衷。偶而會開刺客教條給小孩 看看西方中古世紀的建築、人文,開RUSE教戰爭的 基本戰術原則,開世紀帝國三看看不同文化的風格及獨 特之處。 況且只要Steam不倒,有些遊戲十年後再玩也依然 樂趣無窮,比如長青的文明帝國、異塵餘生,尤其是策 略類的更是如此。 「收藏」與「購物狂」在本質上還是有不同的地方,雖 然以結果論而言是相同的(也許)。雖然遊戲一多,玩家 得再去學習,但另一方卻也是:「歡迎來到另一個遊戲 規則,就盡情地去學習,找資料,了解不同點,了解其 它玩家對它的評價好的地方。」…這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.10.35.5 ※ 編輯: placebo2013 來自: 124.10.35.5 (08/01 23:33)

08/01 23:31, , 1F
推一個~
08/01 23:31, 1F

08/01 23:33, , 2F
R.U.S.E. 很不錯
08/01 23:33, 2F

08/01 23:59, , 3F
Fallout~
08/01 23:59, 3F

08/03 09:52, , 4F
看到內文 才想到如果steam倒了怎麼辦? (開始杞人憂天了)
08/03 09:52, 4F
文章代碼(AID): #1H-dszhV (Steam)
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