[閒聊] Valve還會繼續出新作嗎?

看板Steam作者 (魔法使い)時間11年前 (2013/01/25 13:21), 編輯推噓40(40045)
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近來遊戲界正掀起一陣弱肉強食的腥風血雨 但以FPS作品一砲竄紅的Valve 這陣子反是老神在在 自從將老牌台柱CS門面翻修一下變成GO外 Valve最近好像都沒有放出什麼開發新作的消息 除了漸漸TF2化的萬年公測DOTA2 Valve這陣子的精力似乎都集中在搞STEAM平台 遊戲開發方面反而都沒傳出什麼令人振奮的消息 說好不提的EP3 可能真的要等子孫來燒了... L4D3也不曉得是不是機會渺茫的奢望呢? 有沒有人知道 Valve是否有什麼新作 特別是FPS類型的作品正在開發的相關內幕嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.10.188

01/25 13:27, , 1F
Valve沒財務壓力..作遊戲慢條斯里..新作遙遙無期
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01/25 13:48, , 2F
steam平台只要搞好 遊戲輕鬆做就好 而且他們又沒上市
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只能自己想著:好遊戲值得等待! 哈
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valve表示:事不過三
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推樓上
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為什麼VALVE沒有財務壓力??好奇
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因為光靠 Steam 平台的抽成就賺翻了
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因為他們沒有上市,不用對股東負責?
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steam抽成就賺翻了 有多賺根本沒人知道 因為沒上市
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可以不用公佈 但光看平台同時上線人數 就可以推估 超賺
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發薪水呢 難道可以煮headcrab當飯吃..
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噢大概是每天開會然後把人丟出窗外 (咦xddd
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valve員工人數 據說約200人 steam平台同時在線數 前一陣
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子看到的數據是 600萬 這些人只要每個月讓他們賺一美金就
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好...一個月就至少有600萬鎂 每個員工每月都5千鎂好了
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根據網路上的indies消息指出,steam抽成大約是30%左右
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也才花掉100萬...而且數位遊戲又沒庫存壓力......
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現代是通路商的時代 光看其他遊戲公司都在開發自己的平台
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就知道 steam一定賺翻了......
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30% 囧 這個小七店面的進貨成本差不多了(20~30%)
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但是還是比實體通路好,console game實體通路抽成更多
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還沒包括運輸和倉儲製造光碟之類的成本
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之前有看一張分析圖,實體通路最後拿到發行商手上只剩40%
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通常發行商和製作工作室會各分一半,所以實際上是20%
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steam就是製作者直接面對通路,70%全部到手裡
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這也是為什麼前幾年Actvision和EA抱怨盜版抱怨很大
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還說什麼以後不作PC了,但是這幾年都店店收聲乖乖上steam
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EA自己還跑去開發origin投入一堆資源下去,就是因為好賺
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Valve=富奸化,Square Enix也差不多了(望向FFV13)
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SE至少還會不時跳出來說一下"我們還在開發"
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Valve整個就擺爛當做不存在了 囧
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推hn的富奸化 我也是想到這個形容詞
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賺那麼大難怪員工都慢慢做.....幾個大作遙遙無期
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當通路商比做遊戲好賺多了啊 就跟以前的老任一樣 初心會
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反正就吃定那些"給EA做就爛掉"想法的忠實V社消費者
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慢慢做又如何...出來的成品夠讚對得起花錢的人就好
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說真的 valve的遊戲是真的滿有品質的,而且俗又大碗 = =+
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S社才是擺爛吧,至少V社的遊戲品質好
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財務壓力簡單解釋就是資金來源是不是用"借錢"的方式
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其實跟有沒有上市上櫃關係不是很大,不過V的保留盈餘
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我想應該足夠到根本不用借錢來投資新遊戲開發吧
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steam每期的營收應該足夠維持各部門需求...OP V社
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慢慢做又如何...做遊戲的人又不欠你
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L4D2就玩不完了 變化超大
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不要把Valve跟富奸那個傢伙比好嗎,慢工出細活和偷懶
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混是不一樣的
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推樓上XDDDD
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數位雖然沒庫存壓力,但是有Data Store跟bandwith的壓力
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更不用說硬體維護成本,各有利弊
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電腦有二進位,Valve也許是3進位 1,2,10,11,12,20,21,22
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v設慢工出細活+1 不過真的很多都遙遙無期T__T
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什富奸化?人家起碼有把遊戲做好 而不是趕鴨子上架 靠噱
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頭和包裝賺一套算一套 合胃口的遊戲一兩款就可以玩很久
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根本不需要多
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"好遊戲"可不是花一堆時間埋頭苦幹就做得出來的 又不是
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台奴文化 為了維持品質 搞不出有水準的東西他們寧可不做
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有品質真的很重要 趕鴨子上架 真的不好 缺東缺西
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我要Portal3 T_T
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慢工出細活...永遠的毀滅公爵表示:
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他們應該在忙家用主機的事情
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他媽的EP3死不出 非要到我生小孩嗎
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魔獸爭霸會出4嗎? XDDDD (嚴重離題
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Portal3啦(敲碗
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我也想要玩EP3 EP2正高潮就結束了 >///<
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結果出跳彈床2代(咦
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早就從開發商轉成數位代理發行商 很厲害捏
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01/26 13:01, , 67F
永遠的毀滅是一直換人作
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01/26 14:02, , 68F
DNF失敗主要是製作人的問題
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01/26 14:04, , 69F
valve的經營者很厲害,十幾年前就開始發展steam
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steam剛發展的那個年代,平均下載頻寬才1~2M而已
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還記得當初STEAM剛出來 被罵到臭頭
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推樓上,steam剛出的時候完全不想碰它
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那時Steam只有DRM的功能,要不是想玩CS跟本不想用它
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彈簧床2代是殺小@@
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沒有到10幾年啦,我記得是03還05才開始的XD
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03年開始 到今年年末 就滿10年啦
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Steam一開始超難用+1...
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一開始還常常會停止回應程式根本開不起來
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當初為了打CS 心不甘情不願的灌STEAM 一邊用還一邊罵
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結果變成現在買遊戲都非STEAM的不買...
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會想到搞STEAM 真的超有遠見的..
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當初steam剛出被嫌到爆炸..
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01/27 05:51, , 83F
而且很多人因為steam不繼續玩cs
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01/27 08:43, , 84F
推樓上
01/27 08:43, 84F

01/28 00:29, , 85F
之前還有傳出過GOOGLE要買STEAM
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文章代碼(AID): #1H0XPY4b (Steam)