Re: [問題]L4D 聽音辨位

看板Steam作者 (小小吳)時間11年前 (2013/01/15 15:25), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《ppppp999 (小皮)》之銘言: : 最近打算考完試 要來增進聽音辨位的能力 : 有啥可以推薦的練習方法嘛!!!!? : 常常無緣無故就被特感陰的新手敬上 考完某科悲劇試了(誤),來詳細整理一下 先介紹和聽音辨位有關的部分: 1. 建議採用耳機,不要使用音響 除非你的音響很高級,或是房間聲音干擾極少,否則耳機會是聽細節音效的最佳選擇; 耳機比起音響,更容易聽到特感的聲音,尤其數種不同特感一起出現時仍可清晰辨認, 另一點優勢就是,可以聽清楚某些特感的腳步聲,腳步聲是有方向的。 還有一個優勢就是可以聽清楚好友麥克風傳來的尖叫聲(?) (註: Hunter 不蹲下、不從高處墜落、不打人的話會完全無聲) 2. 單聲道耳機 ...還有人在用這種耳機嗎? 3. 立體聲耳機 (雙聲道耳機) 選這種耳機請不要左右戴反(廢話,其他耳機也是), 一般來說這種耳機只能分辨左右邊, 但是有一種辦法可以讓你用這種雙聲道耳機分辨四種方向,就是: (1) 先面對前面,此時可以聽出左右,若左右邊一樣大聲,那目標就會在中線上 (2) 然後右轉 90 度,此時就可以聽出目標是在前一個角度的前還是後 (左轉也可以) 利用這種方式,可以分辨出左前、左後、右前、右後四種方向,但聽不出上下。 4. 5.1 / 7.1 聲道耳機 這種耳機其實我沒有用過,有的人覺得很有效,也有的人覺得沒什麼效果。 真的要採用這種方式的話,需要確認幾件事情: (1) 你電腦的音效卡與驅動程式必須支援這種聲道數 (2) 遊戲內的音效設定,要把聲道數改為 5.1 或 7.1 聲道,如圖: http://i.imgur.com/jeuED.png
沒有改這個設定的話,預設似乎都是 2 聲道,那就浪費耳機的功能啦。 5. 立體聲耳機 + 環繞音效模擬軟體 有些電腦配有環繞音效模擬軟體,像是宏碁筆電幾乎每台都有的杜比家庭劇院系統, 應該有別套模擬軟體,不過我只碰過這套。 板上幾乎沒有人討論這種方式,其實我不知道為啥 XD 而且人家宏碁和杜比都在強調音樂動聽,從來沒說過可以用在遊戲上... 一兩年前我一直用這種模擬軟體 + 立體聲耳機殺全場, 當時我用的心得就是:雖然只有可聽左右兩邊的立體聲耳機, 但實際使用上我可以清楚分辨聲音前後位置,幾乎一聽到就可以直覺瞬間轉頭。 甚至可以立刻判斷聲音在左前方的哪個角度,30 還是 60 度角這樣 當時我很容易就抓到躲在牆壁後的特感,直接穿牆開槍宰掉 XD 曾經有一次找路人房玩對抗因為對方剛重生成胖子就被我秒殺,認定我作弊 (艸) 不過有缺點,就是仍然聽不出上下 Q_Q 在醫院第四關的樓梯間我還是都抓不到特感在哪裡... 此方式的使用限制: (1) 電腦要配有這種模擬軟體 (2) 耳機似乎不能太爛,不然依舊聽不出方向,尤其前後 模擬軟體好像是用調整音波頻率和回音的方式讓前後聲音有差距感,不確定。 (3) 在遊戲中的音效設定也是要改為輸出 5.1/7.1 聲道,不然無感 (4) 杜比系列軟體的預設參數好像會針對不同台電腦修改, 要調成習慣的參數也會有困難,換個電腦就整個不適應 以下討論和聽音辨位無關的抓特感方法: 6. 開啟完整字幕 同樣在遊戲音效的設定畫面中,可以把「有字幕」那欄改成「開啟完整字幕」, 這時候特感出現、特感呻吟等聲音全都會上字幕,很實用。 7. 地圖玩熟,特定點要記 其實大部分地圖玩熟後會發現能出特感的點其實固定那幾個, 發現有特感的時候先檢查那幾個點就對了。 不過冷澗溪流那張圖就很難防,因為森林與峽谷地形的緣故,可出特感的點真多... 8. 一定要救隊友 隊友被抓,就少一個可以抓特感的人,在這種情況下其他隊友的危險度會增加, 除非是小白不然請一定要救,越快越好。 寫完了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.24.254.38 ※ 編輯: willy69wu31 來自: 163.24.254.38 (01/15 15:30)

01/15 18:46, , 1F
推用心
01/15 18:46, 1F

01/15 18:50, , 2F
詳細分析推一個!
01/15 18:50, 2F

01/15 18:51, , 3F
還有當特感準心對到倖存者的時候 會發出很明顯的音效
01/15 18:51, 3F

01/15 18:52, , 4F
像是Smoker(咳嗽>欸阿~~~~) Hunter(Errr...>某種尖銳叫聲)
01/15 18:52, 4F

01/15 19:33, , 5F
樓上的配音好有感覺 XD
01/15 19:33, 5F

01/16 12:41, , 6F
推第三點! 轉動視角的同時注意音源的變化
01/16 12:41, 6F
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