[討論] CS1.6 CSS 玩家o.o"
CS1.6 跟 CSS 應該算蠻相近的 所以就放在一起說~@@
小弟在這邊
請教各位大大的看法or 想法
就是 大夥覺得台灣地區的
伺服器 & 玩家 數 是呈現怎樣的現況或趨勢呢?
現在的遊戲類型種類繁多
喜愛FPS的也不少
底下的分枝TF2 L4D HL HL2 CSS CS1.6.......................
CS的變化無窮,不斷推陳出新模組
KZ 躲貓貓 死鬥 殭屍 死亡跑跳碰 魔獸............................
在本質上 我認為WTF(魔獸爭霸) 跟 CS的性質有些相近
因為可以用模組達到各式各樣耐人尋味的玩法
可是 序號需要花錢 這就殺掉了大部分的潛力玩家
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以上
小弟自己覺得
玩家的變動沒有說很大
所以來這請益~@@
CS1.6
DnGs.M | gOtRyit**sHow
61.57.141.65:27015 [F.D] 灰狼中隊伺服器
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這可以討論正版的迪X嗎= =?
正版迪X CS1.6 CSS 一起討論
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):