[求助] CS1.6 PING 不穩!

看板Steam作者 (kira)時間14年前 (2009/10/25 11:42), 編輯推噓4(4013)
留言17則, 7人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
大概一個月沒玩CS 最近發現我家的PING都很高 大概在150~200之間 之前都小於100 我看了下 發現! choke居然到了100 可是我cmdrate那些都調整到20了 問題還是沒改善! 希望有人可以幫幫我 thx. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.217.68

10/25 12:24, , 1F
rate調了嗎? 你家只有你一台電腦上網嗎?
10/25 12:24, 1F

10/25 12:35, , 2F
rate 20000
10/25 12:35, 2F

10/25 14:36, , 3F
感謝!! 原來是這個沒設定!!
10/25 14:36, 3F

10/25 19:17, , 4F
rate 25000
10/25 19:17, 4F

10/27 03:19, , 5F
YMS 殭屍 check常常都100...
10/27 03:19, 5F

10/27 09:02, , 6F
zombie會choke 很正常,資料傳輸量太大~
10/27 09:02, 6F

10/27 12:29, , 7F
可是我去AMIGO(也是殭屍) 滿人的時候loss check 都是0
10/27 12:29, 7F

10/27 12:30, , 8F
AMIGO 反而殭屍類型更多 連警察歹徒的模組都改肛蛋
10/27 12:30, 8F

10/27 12:30, , 9F
怪哉~
10/27 12:30, 9F

10/29 09:14, , 10F
所以打殭屍 choke飆高算正常囉? choke到底是做什麼的...
10/29 09:14, 10F

10/29 09:53, , 11F
資料擁塞程度,代表資料傳輸雖多,但水管太小,塞住了。
10/29 09:53, 11F

10/29 09:54, , 12F
choke跟loss一個是指塞在水管的sv端,一個是clinet端~
10/29 09:54, 12F

10/29 09:55, , 13F
所以就會容易有資料數據丟失的行為,顯示卡需另外內插
10/29 09:55, 13F

10/29 09:55, , 14F
丟失的數據部份,大量的丟失行為就會造成hitbox偏差~
10/29 09:55, 14F

10/29 09:56, , 15F
以及彈道偏差~...偏差行為在於"連續"動作上更明顯~
10/29 09:56, 15F

10/29 09:56, , 16F
例如:連續開槍的彈道表現...諸如此類~
10/29 09:56, 16F

10/29 09:58, , 17F
解決辦法,換大水管(住國外XD)或者流量變小(減少模組量)
10/29 09:58, 17F
文章代碼(AID): #1AuyanI6 (Steam)
文章代碼(AID): #1AuyanI6 (Steam)