Re: [討論] 一線隊員的條件

看板Steam作者 (Toranz)時間15年前 (2009/06/14 20:17), 編輯推噓7(703)
留言10則, 10人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
你的壓力是很正常的 因為CT方跟TS方的一線壓力本來就不一樣 TS方通常探點的死了 可能後面還有隊友可以把他補掉 再加上至少你可以換取敵人在哪守點的情報 再加上決定進攻節奏的也是TS方 (CT方前壓 壓迫式防守不在此討論 大部分是TS方決定) 你被抓掉後還是可以把情勢穩住再進攻 CT方不一樣 很多時候守點的頂多只有你跟另一個隊友 他搞不好也只能丟彈cover你 而上面說過了 進攻的節奏來自TS方 你如果很快就死了 那對方進攻該點的可能性就會增加 前面廢話那麼多 至於到底該怎麼改善 有一個方法最簡單 但是也最難 就是持續增加自己的準度 殺人絕對是最簡單又有效的阻止對方進攻的方法 不過廢話 又不是人人都是f0rest還是什麼鬼的 所以另一個方法就是脫 不對 是拖 靠什麼呢 身法+你手上的彈+你隊友的彈 拖的同時持續的提供隊友情報(幾隻在XX位置) 敵方數量很重要 報的夠清楚就能讓隊友方便回防 甚至抄屁股 只要你能在對方攻點時抓個一兩隻 又讓人白的跟屎一樣 一定會降低對方的進攻慾望 至於要怎麼不會被對方用少數人就把你的彈騙光 這就是要練了 講的很雜 希望有幫到你 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.102.45

06/14 21:43, , 1F
CT的話看地圖和守區 有些補防較容易的地圖壓力沒那麼大..
06/14 21:43, 1F

06/14 22:29, , 2F
inferno我覺得守M壓力好大XD
06/14 22:29, 2F

06/15 01:30, , 3F
偷人屎!!!!!!!  推一下        
06/15 01:30, 3F

06/15 01:47, , 4F
閃光反制
06/15 01:47, 4F

06/15 03:21, , 5F
脫人屎 中肯
06/15 03:21, 5F

06/15 08:57, , 6F
不要幫別人亂取綽號啦, 是不是啊 ~ 掏了濕
06/15 08:57, 6F

06/15 14:20, , 7F
推脫人史
06/15 14:20, 7F

06/15 18:15, , 8F
推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推
06/15 18:15, 8F

06/16 19:10, , 9F
噢 太中肯了 我也覺得inferno很難守
06/16 19:10, 9F

06/18 15:02, , 10F
脫人屎廢話一堆(誤)
06/18 15:02, 10F
文章代碼(AID): #1ADEffb8 (Steam)
文章代碼(AID): #1ADEffb8 (Steam)