Re: [問題] CS1.6之AWP疑問
※ 引述《DTSG (睡眠難道是奢求?)》之銘言:
: 我也是主要使用AWP的玩家
: 真正有算是有在玩的時候 是從1.3打起的吧
: 後來大學時代大概有兩年多的時間沒有再玩 最近一年才慢慢開始回頭在玩
: 可是我自己覺得 若是單純使用AWP 其實手感真的沒有差多少
: 是在使用步槍的情況才會感覺有所影響
: 如果使用步槍 打一般SERVER的情況 從我回鍋打的時候存活率六成五上下 慢慢
: 回升個一兩成 但是如果是只用AWP 的情況下 大蓋平均存活率從七成到七成五之間
: 和我在高中時候使用AWP的存活率相差不遠
可以請問你都在哪個伺服器玩嗎??蠻想看你打的
我挑幾個伺服器的數據出來
殺敵 死亡 生存率 命中率
神人 top1 1033 / 413 71.4% 22.5% 媽我上電視了
2 1024 / 423 70.7% 17.4%
3 822 / 274 75.0% 25.9%
12 368 / 116 76.0% 28.8% 神人的Dr.M.....只能說準
UFO top 1~15 生存率最高的 ==> 70%
壞女孩 沒辦法看top15....之前在那邊第一局就拿小槍抓了8隻,第二局抓了10隻 18/0
感覺很多人不會看雷達,蠻好殺的,所以這個來講應該不準
有時候高手多有時候新手多
快樂玩伺服器 top 1~15 生存率最高65%,adm還有玩家水準都不錯
如果像你所說的兩年沒打,一回鍋生存率就在六成五,那真的是很厲害
再回升個一兩成,那就是75%~85%,以85%來算的話
一張地圖打個20回你只有三回會死,真是了不得的數據
: 我自己覺得我打CS的概念也並不是非常好 但是可以靠一定的練習 再維持自己的準度
: 後 依然可以彌補概念的不足
: AWP的使用如果要能夠順利 我覺得和速度和反應時間會比較相關 無關乎距離
: 如果認為AWP就是站在有利位置 爽爽瞄的話 基本上非常容易死亡 因為會害怕
: 對方拉近距離 而影響你本身的準度
: AWP的優勢就是不管在哪一個距離開個一槍就穩掛
: 如果真的要練的話 我覺得一定要抓住畫面中心在哪裡 看到敵人直接開鏡 頂多輕
: 輕拉一下 就可以順利擊中目標(妳所謂的盲狙)後馬上換手槍或小刀 以維持自己的機動
我是覺得,好好提升自己CS中的觀念,比提升你的準度來的有效又快速
awp的使用順利,除了準度之外,我覺得在於走位還有架槍,也就是基本觀念
反應時間的話,其實透過訓練是可以提升,但是能獲得多少成效?
真的要練的話,我覺得還是先把預瞄還有小範圍的甩槍練好就行,不要去練什麼盲狙
開槍以後馬上換手槍跟小刀,這點我也不太能認同
要接著開第二槍或者是要換手槍還是要看狀況而定吧? 換手槍就算了,換小刀是最危險的
: 對我而言,要我真的開兩格 除非是在守重要據點 或已經搶佔有利位置 有隊友接應
: 不然我所有的射擊模式都是使用妳所謂的"盲狙"在進行遊戲 無關乎距離
: 題外話 我覺得SEN的調整 還是以低靈敏度會較為穩定(我大概是用1.3左右)
: 這樣畫面中心會比較好掌握 但是如果你覺得高靈敏度拉的比較順 那也無須更改
: 順就好了
: 還有 如果覺得自己不是那麼準 練起來又好像沒有什麼效果
: 可以試著更改解析度 找到最適合妳用的解析度
: 我個人是用640X480
: 要我用其他解析度打 不好意思 完全打不中人@@
: 我雖然並不強 但是這是我這幾年來打CS的一點小心得分享
: 提供給您作參考 感恩@@"
一倍鏡跟兩倍鏡,看個人而異,我就是喜歡用二倍鏡的
你的顧慮應該是二倍鏡無法看到周邊的情況,不過,配合雷達還有走位
其實開二倍鏡也是可以很安全架槍的
你的靈敏度1.3,這很籠統,滑鼠dpi 控制台的指標速度,滑鼠加速度,都沒考慮進去
我本來也以為我自己的靈敏度很低,可是看到nothing的比賽影片
才發現他滑鼠動了一大圈,準心只移動一點,才知道我的靈敏度其實不算低
板上高手國手很多,還是等他們現身說法會來的更好一點 XD
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