Re: [討論] 有人在玩SAO嗎?

看板Steam作者 (章魚臉)時間15年前 (2008/10/18 22:26), 編輯推噓12(1319)
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我玩了兩天 終於放棄了 原本是同事邀我玩的 他自己本身沒有第一人稱射擊遊戲的經驗 所以要我陪她 講一下這遊戲給我的觀感 第一‧畫面比起csdod剛上市時還要差,相反的流暢度卻比dod好很多,因為質感感差所 以檔案較小吧..。 第二‧該有的特效沒有,不該有的特效一大堆,例如彈孔彈道做的很誇張,還沒瞄到人 就會先出現敵方id(我光是就這樣打被人說用3d)。 第三‧聽聲辨位....適用距離...約10公尺才聽到聲音...約3公尺才能確定人數...CSS 都可以聽到30碼以外了。 第四‧飄G完全派不上用場...(我從1.5玩到CSS都用飄G生活的)。 第五‧很多嘴泡玩家卻不能使用ADM權限= =。 第六‧因為沒有TA功能導致很多戰術技術被埋沒。 第七‧雷達範圍怪怪的..,不過上中下層分斷還很清楚。 第八‧死鬥模式中,芭樂氾濫。 大概就這樣 SAO 你就好好的r.i.p吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.77.34

10/18 22:48, , 1F
飄G?
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10/18 23:04, , 2F
就是開鏡後超速瞄準射擊,背後靈看起來會以為用飄的..
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10/18 23:05, , 3F
或者應該說..g狙準心根本還沒到位就可以打到人..
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10/18 23:08, , 4F
不懂原PO意思 所以是 甩槍 ?
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10/18 23:26, , 5F
是指甩槍的速度很快嗎
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10/18 23:42, , 6F
有TA功能啊,只是有沒有開而已
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10/18 23:43, , 7F
不過我有時候都自己開TA房,然後殺隊友再跳出XD..
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跟甩槍不一樣嗎@@"
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10/19 00:19, , 9F
你確定畫質比CS 1.6差? 你有看過顯示卡記憶體使用率嗎
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10/19 00:23, , 10F
我覺得沒有必要什麼遊戲都要拿CS當"範本"
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10/19 00:23, , 11F
畢竟CS1.6也存在不少缺陷 雖然SAO我也放棄不玩了XD
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10/19 00:26, , 12F
SAO讓我最度爛的就是LAG的人居然可以佔優勢 因為可以瞬移
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10/19 00:51, , 13F
就是甩槍..但是我只會gg甩槍所以才叫飄g....
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10/19 01:04, , 14F
其實畫面也不用比 CS DOD這些出很久了 還是HL的mod
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10/19 07:39, , 15F
顯卡記憶體使用率越高不代表畫面越好
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10/19 07:40, , 16F
你人眼無法判斷畫面好不好? 還要靠記憶體?
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10/19 08:27, , 17F
聽起來就跟玩3Dmark的人一樣..
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10/19 16:56, , 18F
別這樣啊 這是不錯的遊戲 因為我有拿到網咖賽獎金 幫推一下
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10/19 19:15, , 19F
我的眼睛也告訴我SAO畫面比較漂亮 不光靠顯示記憶體判定
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10/20 12:07, , 20F
畫面很爛 我朋友找我去網咖玩 玩沒兩場我就alt+f4
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10/22 12:17, , 21F
現在要比畫面標準應該不是CS了= =
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08/30 10:59, , 22F
SAO不錯玩
08/30 10:59, 22F

01/11 17:29, , 23F
不會玩就說嘛!SAO的順狙都不會
01/11 17:29, 23F
文章代碼(AID): #18-V86G0 (Steam)
文章代碼(AID): #18-V86G0 (Steam)