Re: [問題] 單機遊戲

看板Steam作者 (髒雷達)時間15年前 (2008/09/12 01:04), 編輯推噓6(606)
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※ 引述《dogbydog (神秘兮兮神經病)》之銘言: : ※ 引述《zenki1202 (*~啦小喵~*)》之銘言: : : 最近頗想玩單機版的第一人稱射擊遊戲 : : 想要玩的是有劇情或是破關的那種,不是重複無聊的打BOT而已 : : 不過我的steam序號只有CZ可以玩 :( 所以想再買個幾款來玩 : : 其他遊戲不知道版上有沒有推薦的呢? 想說既然有玩過就來分享一下 : HL為主的話 : HL 一代,正常攻略約12還是16小時 根據小弟玩到差點睡著的經驗,一代劇情相當長,小弟第一次全破大概20小時以上(當時國 中英文差),過程中劇情寫實(甚至可以說殘酷),很容易就被NPC幹掉或被陷阱害死,敵人給 人的感覺有點像"沉默之丘",不噁心但會讓人不安,也正符合"戰慄時空"這個名稱,除了劇 情稍嫌長,前段形象的營造非常成功,解謎成分適中不影響流暢度,後期的火拼場景也相當 暢快,有空可以試試 : opp~~正面交鋒 好像需要6~8小時 架構跟HL1頗相似,劇情更長,內容也更加豐富,除了增加武器和敵人的種類,NPC也更加活潑 ,常出現讓你目瞪口呆的反應,由於主角為軍人,過程中出現更多戰場式的場景,火拼場面更 加爽快,此外還新增NPC隊友,除了多把槍幫忙外也提高遊戲性,整體來說像是HL1強化板,劇 情長且難度增加,可以玩很久XD : blueshif 這個最短,2小時多吧 可以說是HL1的精簡版,武器種類,NPC種類和攻擊模式和HL1同,但過程驚險刺激,好玩度大 勝前面兩代,大推!!! : HL2 和一代差不多 畫面大幅提升,武器和敵人種類翻新,形象風格也截然不同於一代,解謎成分大為縮減(幾乎 沒有= =),轉而提升流暢度,但過程中關卡過於單純(幾乎可以馬上看出唯一的途徑),劇情 長度和BlueShift差不多,刺激度和交戰場景的暢快度略勝BlueShift和OpposingForce,感 覺比較像是新的3D引擎展示,想玩完HL系列看劇情的話可以試試 : 第一章 這個就只要4~6小時吧 : 第二章 就比較長了,約10~12 小弟還沒玩過,打算等他出三部曲合輯再買來一次爽XD : portal 看個人慧根.........隱藏關有夠難 : 買個橘盒打TF2實在!! -- 我承認我是來騙P幣的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.198.202

09/12 02:20, , 1F
@@ 我一點都不覺得Blue Shift好玩耶
09/12 02:20, 1F

09/12 02:22, , 2F
一代的兩個資料片,個人覺得都遠遜於主程式HL
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09/12 07:56, , 3F
不覺得Opposing Force劇情有比HL1代主線長啊...
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09/12 07:58, , 4F
其實還有個最短的沒提到──HL2:Lost Coast XDD
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09/12 12:32, , 5F
我覺得B S 很簡單 H L 比較難
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09/12 14:07, , 6F
刪減片段也不錯玩
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09/12 14:30, , 7F
BS唯一稱的上解謎只有拿鐵桶當電線那裡=_=a 而且早早有
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09/12 14:30, , 8F
散彈槍,站在門後狂殺軍人。
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09/12 23:34, , 9F
一代有神人可以半小時破關 XD
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09/12 23:41, , 10F
看神人破關 我覺得很多樂趣都沒了= =
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像是MGS3 哪像間諜啊 利用場景優勢直接撞倒敵人衝過去
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09/12 23:41, , 12F
看的我都覺得好囧
09/12 23:41, 12F
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