討論串[閒聊] 網路問卷的濫觴......
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有部分無法同意(非戰文,只是提出自己想法). 一個研究有沒有貢獻我認為還是看完整篇研究的研究計畫書在來說會比較妥當。. 以該研究為例,你知道目前有多少人是屬於沉迷於。線上遊戲的嗎?. 這些人對於台灣來說也是有其影響力,以站在社會關懷的角度來說,. 如果發現有很高比例的人,玩線上遊戲的原因是來自於心理
(還有42個字)
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「…就其缺點而言,網路調查的較難以令人信服的原因,來自於網路使用人口不具母體代表性、缺乏抽樣架構(sampling frame)與自願性樣本(volunteer sample)等問題。但若母體為網路使用者,並且考量研究議題與方法、目標母體的相容性,是可以將其缺失降低的(李政忠,2004)。」. 他引
(還有535個字)
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