Re: [轉錄][一領資訊]大統盃第一次領隊會議結果
※ 引述《robbylu》之銘言:
: 隊伍有8~9隊 加上5隊OB
: 粗估報名費一隊7000
: 賽程方面
: 一隊報名人數不限
: 預賽50分 複賽60分 冠亞季殿70分
: 沒有摳鬥 打到時間到
: 基本上會打5~8排名賽
剛剛看到大統杯無名官網有公告OB賽的安排事宜,而且開放投票,
內文如下:http://www.wretch.cc/blog/statsb2010/26354327
我想既然這是我做的決定,就用我的名義留言完成投票了,
先跟你們說一聲,然後...
怎麼會有賽制沒有摳鬥的??
這樣打下去其實還蠻浪費時間的,舉例來說...
如果強弱懸殊,先攻的球隊大幅領先,
打完五局到達可以提前結束的標準,可是時間剩下三分鐘,
按照這賽制就得再打第六局,可是先攻球隊強,有可能六上攻很久,攻到超過時間,
這時六下又不能不打,這樣這場比賽就很容易超過你們規定的50分鐘或60分鐘,
另一方面...
如果後攻的球隊大幅領先就更奇怪,可能打完五局贏超過七分就可以提前結束了,
可是因為時間還沒到就得繼續打,打到時間超過了可是第三個出局數還沒出現,
那這個時候怎麼辦? 兩個人出局以後就把比賽收起來了嗎?
還是把整局打完讓落後的球隊輸更多分,然後萬一要比得失分的時候變得相對不公平?
我是不知道沒有摳鬥的這個比賽方式決定下來了沒啦,不過如果真的要這樣玩,
你們的比賽品質會差很多而且萬一要比到得失分的時候會有不公平的現象產生!
這是我的一點建議,你們二領的時候可以提出來討論看看!
照道理說...所有的比賽都要有摳鬥的規則,
但是到了決賽(冠軍賽和季軍賽)因為比賽相對重要,則不需要有時間限制,
也可以避免領先的球隊使出每個打席上來都先綁鞋帶再進打擊區的拖延戰術。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.87.89.205
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