討論串[情報] 平衡性更新 (Blizzcon後)
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推噓20(20推 0噓 59→)留言79則,0人參與, 4年前最新作者jumboicecube (大冰塊)時間4年前 (2019/10/05 23:47), 4年前編輯資訊
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我覺得比較有趣的點是這一項修正,玩家們對於這是Buff還是Nerf的認知差異很大. 如果想要更精確地評價這次的修改,應該要有比較準確的傷害評估方式. 先來看一下簡化後的假想戰局,假設敵方的輸出穩定不變. 我方有兩隻每秒攻擊力1的單位,這個單位承受敵方輸出4秒後會死. 所以,這狀況下我方在單位死光前能
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推噓10(17推 7噓 23→)留言47則,0人參與, 4年前最新作者eyesg (彌十郎)時間4年前 (2019/10/10 20:37), 編輯資訊
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減少對血量少單位的傷害溢出算buff. 對雷獸傷害少5%左右. 算減了不少會戰傷害. 莫名奇妙. 還是很廢 等到能升這個時 也不太需要教士了. 超強 超級強 強到神族內戰 虛空爽出. 還能騷擾 防騷擾. 這個超級強. 航母內戰什麼的都會有顯著差別. 放一個在自己艦隊頭上 對方的小飛機就廢了. 之前快
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推噓44(46推 2噓 26→)留言74則,0人參與, 4年前最新作者HornyHorng (我不是好色龍)時間4年前 (2019/10/30 06:10), 4年前編輯資訊
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蟲族被砍啦~!!. 來源 :https://starcraft2.com/en-us/news/23190445. 編輯中. 改動取消:. 維京HP調高到150. 戰巡艦. 現在戰術躍傳在躍傳之前,會使戰巡艦陷入昏迷並進入脆弱狀態 1 *. 戰術躍傳的冷卻時間從 71 秒提高至 86 . 移除了
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