討論串[情報] 虛空之遺可能的改動 全中譯
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推噓28(30推 2噓 22→)留言54則,0人參與, 最新作者ovas4729 (無所事事)時間10年前 (2015/08/05 00:40), 10年前編輯資訊
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希望星海二可以多增加自動化. 例如人類就自動施放礦螺,然後礦螺自動採集. 神族就自動施放加速在建築上,不用玩家特地去點加速. 蟲族自動鋪卵,自動鋪苔(就用shift的方式). 專業比賽沒差,比專業比手速(選手的手真的會被操死...). 可是休閒玩家可以減少不必要的操作專注在戰鬥與營運.... 一直增
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推噓17(17推 0噓 26→)留言43則,0人參與, 最新作者dreamdust (鋒兄)時間10年前 (2015/08/02 09:59), 編輯資訊
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我是T,我舉一下我的看法,現在進攻耀傳很強,跟耀傳機制有關嗎?. 進攻耀傳的幾個問題我覺得是. 1.教士. 2.稜鏡新的裝載機制. 3.地圖庫. 細節我就不多說了,畢竟才Beta,眼光要放遠一點。. 我覺得這邊討論的機制影響很大,怎麼會朝這邊改呢?. 根本是給自己找麻煩。. 自動注卵,因為我不是Z,
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者templarjer (Templar)時間10年前 (2015/08/02 07:56), 10年前編輯資訊
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這個禮拜我們基本上都在透過開會討論,實際測試,腦力激盪以及反覆討論. 一些項目,. 曜傳機制改變. 上個禮拜的神族更新我們提出了一些曜傳門可行的改動。我們嘗試了很多. 不一樣的機制,目前我們的想法是:. 單位在有跟BG連結的水晶塔只需兩秒曜傳,BUFF防守. 其他水晶塔需要16秒,大NERF防守.
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