討論串[問題] 也許P的一些改動 會更合乎平衡性
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推噓9(9推 0噓 12→)留言21則,0人參與, 最新作者change77 (panda)時間11年前 (2014/07/07 22:57), 編輯資訊
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最近各種Pimba在板上造成這麼大的反應. 我也來說說一個Z民在面對P時感想. 小弟目前台韓約鑽石 ZVP苦手. 從遊戲時間先後開始說一個Z民會遇到的各種情況. 1. 光炮. 有些地圖就算15D開對方只要有心想蓋還是蓋的起來. 還是拉農拉的慢一點 還是直接打GG. 2. 4~5BG 狂戰前壓. 也是
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推噓19(19推 0噓 9→)留言28則,0人參與, 最新作者et310時間11年前 (2014/07/07 20:38), 11年前編輯資訊
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應該建議大維京也給TZ跟MSC同等地位的唯一兵種. T可以叫移動指揮中心(MCC). 技能 電磁效應 減緩範圍內敵人大部分攻速. 空間傳送 可以立刻帶部隊回指定的基地. 基地艦砲 給基地具有行星要塞的火力. 然後有了聚變核心可以升級指揮艦隊(或是泰倫金剛?). Z的話可以叫維坦利母蟲. 技能 異形黏
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推噓20(20推 0噓 10→)留言30則,0人參與, 最新作者perfects1988 (LoserChan)時間11年前 (2014/07/07 18:39), 11年前編輯資訊
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大家都知道大光炮是P早期爽爽開二礦的元兇. 其實我有一個想法最好解決. 讓大光炮技能移到主堡上. 這樣的話P的能量在早期的時候. 可以用來放大光炮防守,但是就減少刷農或是延遲加速科技. 反之亦然. 人類我建議可以改變渡鴨. 讓它可以像母艦核心那樣變形. 而第一階段只是偵查單位. 不然一旦遇到隱刀或是
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推噓18(18推 0噓 3→)留言21則,0人參與, 最新作者shinwind (風)時間11年前 (2014/07/07 16:51), 11年前編輯資訊
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其實不是這樣的.這部分完全是BZ亂搞MSC. 首先要從遠古時期來看神族偵查的缺點. 以前只能等OB出來才能進行偵查.尤其是當時的PVT 沒OB就是盲打. 早期的偵查 應該說是戰術博弈的成分.神族是非常吃虧的. 後來才加入幻象不用研發.就這個時期 偵查的問題已經解決. 改版過後 多了先知.偵查兼騷擾
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推噓23(24推 1噓 25→)留言50則,0人參與, 最新作者jack0123nj (墨坎)時間11年前 (2014/07/07 15:49), 11年前編輯資訊
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我看各位的推文加上自己看比賽的經驗. 其實神族MSC才是最被詬病的新單位. 臨時防衛、牽制、回城. 三個願望一次滿足. 綜觀星海再也沒有比這個更夢幻的單位了. 另外,如果和其他兩族比較. MSC這種實用的法術單位出現的時間似乎也早很多. 所以我會建議應該適度調整幾個能力的使用時間. 建議如下:. 1
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