討論串[情報] David Kim與玩家社群對遊戲平衡的問答
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推噓87(104推 17噓 107→)留言228則,0人參與, 最新作者JellyKing (Lee DoRa)時間10年前 (2014/03/14 09:40), 編輯資訊
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這次的問答涉及了幾個當前最熱門跟最敏感的平衡議題. 以及對於下一個資料片虛空之遺的展望. http://www.teamliquid.net/forum/starcraft-2/445836-david-kim-reddit-q-and-a-transcript縮址 http://ppt.cc/fM
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推噓48(55推 7噓 112→)留言174則,0人參與, 最新作者berlinch2000 (壓抑自身威能)時間10年前 (2014/03/14 22:21), 編輯資訊
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老實說. 大家常常會罵大圍巾. 但其實sc2其實已經很成功了. 想想目前三族都有活著的空間. 雖然每個時期的平衡都有所不同. 但無可否認的是sc2確實有著sc1特色的新遊戲. 這點我們需要給bz一些掌聲. 但一直以來的缺點也不能忽視. 1.部分單位的無用化(蟲族三本、航母、人類三本). 2.目前過度
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