討論串[問題] 人族的鬼雷根本不平衡....
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推噓14(14推 0噓 10→)留言24則,0人參與, 最新作者coke5130 ( )時間12年前 (2013/03/20 03:01), 編輯資訊
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近幾場人類打法是. 先一死神到你家鬧,如果你第一支追獵出門或者還沒生出來,. 得先跟死神糾纏. 然後等你追獵出門時突然被蹦掉,. 接著醫療艇載著詭雷丟礦區,. 甚至直接集結到你家門口躲起來。. 而且醫療挺有加速,追獵還沒有閃追根本就打不死,. 更慘的是詭雷躲在礦區三不五時就蹦死工兵,. 等你好不容易
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推噓22(31推 9噓 10→)留言50則,0人參與, 最新作者ATXATX (....)時間12年前 (2013/03/14 13:29), 編輯資訊
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鬼雷imba?. betA有玩的心得. TVz就算了,tvp跟本就沒這麼好用啊. 試過鬼雷搭配開礦,結果被新型閃追媽. 媽球,媽媽球鬧礦,先知鑽鬼雷的洞(鬼. 雷範圍小很難兼顧全礦區) 媽媽球在礦區. 遊走逼你分鬼雷到礦區然後正面3bg壓. 陣(真正攻防一體的是媽媽球吧!還遇過. 真善美被媽媽球守下
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推噓32(35推 3噓 52→)留言90則,0人參與, 最新作者warlord (瑪麗亞的添屎)時間12年前 (2013/03/14 11:35), 編輯資訊
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詭雷強不強這個還真的值得觀察 不過以它的身價可以對空(還好反隱拿掉了). 可以重複攻擊 移動 確保一定打的到東西 在陣地戰的時候真的很苦手. 常看到寡婦雷隨著MM前壓後埋地 坦克後架+MM搭配醫療艇. Z如果要衝陣至少要被軌雷 坦克先轟一輪 才有辦法開始和甩槍打針的MM交戰. 戰損比非常可怕 更別說
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推噓36(41推 5噓 38→)留言84則,0人參與, 最新作者maoimaoi21 (小毛)時間12年前 (2013/03/14 11:08), 編輯資訊
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我也覺得T的詭雷實在是太猛了. 不過這也可能跟我們還沒適應有關.... 我從之前WoL的最擅長打T. 到現在HotS開季PVT1勝5敗. 而在最近一場我終於完美的守下了野軍工廠飄進你家. 正面再帶些槍冰SCV修地堡的組合了. 在現在戰術體系尚未完全成熟的情況下,打保守是比較好的. 單BG開礦要完美守
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推噓12(14推 2噓 16→)留言32則,0人參與, 最新作者Adonisy (堂本瓜一)時間12年前 (2013/03/14 09:52), 編輯資訊
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早期的 T,要龜出機械化很容易一波打穿,現在有雷防守,輕鬆多了. 每個礦區放兩個,常保平安. 在別人礦區放一個,有以前蟲族常玩的手段,在別人礦區埋一隻小狗有異曲同工. 之妙 ^^. 另外,以前飛螳成型,可以搶下制空權,愛怎麼飛就怎麼飛的時代已經宣告結束. 你的飛螳不帶監察王蟲出門,很容易被一堆雷陰到
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