討論串[問題] T VS P後期
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推噓4(4推 0噓 11→)留言15則,0人參與, 最新作者leom1a210343 (小黃)時間13年前 (2012/06/15 02:17), 編輯資訊
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打針出門那一波應該就要賺一些東西. 醫療挺那一波也是. 就算是打不贏QQ. 也是要空投阿!!!. 就是不要讓P兵蓄起來. 如果發現. 阿阿 對方立場神人阿. 那就空投吧. 反正還能逃. 如果失敗. 頂多就下一場!!!. PS:雖然我沒買星海. 但還是有跟同學借帳號來玩過的!!. 最近看到有人說T容錯
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推噓16(16推 0噓 6→)留言22則,0人參與, 最新作者MaySnow2010 (MaySnow)時間13年前 (2012/06/15 00:55), 編輯資訊
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個人覺得T現在最主要的難題是後期高階兵種的無力。. 也許是人族科技線攀爬速度較快,要速出雷神或大和較容易,而且前期兵種過實用性比後期兵高。. 但這樣也導致高階兵種後期實用性降低。就相較於其他2個種族的高階兵種來講,人類的比較沒有威嚇性。. 舉個例子,神族出巨像人類就一定得出維京反制、出電兵就得出鬼子
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推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 最新作者killer9619 (有推有上)時間13年前 (2012/06/14 22:35), 編輯資訊
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現在人類正常單bb二礦前壓神族速三時,. 通常會把重工飛到神上空當巨型王蟲,. 必要時還可以降落當力場,坦攻擊順便擋路,. 有沒有人看過多造一兩個軍營幹一樣的事情?. 畢竟人類正常打的話最威風的就是這波,. 只要有一個建築能降在重要的路口上就贏一半了,. 如果出兵點降一座,二三礦各降一座應該可以各種

推噓10(21推 11噓 69→)留言101則,0人參與, 最新作者kb0130 (烏拉拉)時間13年前 (2012/06/14 20:51), 編輯資訊
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本人隨機玩家. 你說初期T能搞死P,P只要靠立場+地形就能擋住. 你說T能甩槍P都沒操作空間,你們追獵不是也能風箏路戰嗎?. 唯一要說的是就是P偵查難度比較高的而已. 你們可想過同人口數的會戰,打輸了看RP的時候才發現P的手速. 快接近0,或是畫面是在家裡蓋房子的辛酸??. 各大比賽種族勝率在眼前,

推噓8(8推 0噓 24→)留言32則,0人參與, 最新作者yogoyogo2006 (肥胖)時間13年前 (2012/06/14 15:45), 編輯資訊
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有人說只看gsl不公平 所以我找了一下MLG IEM DREAMHACK. DreamHack 2012:T 1冠1亞 Z 0冠0亞1季 P 0冠0亞0季. MLG 2012:T 2冠1亞3季 Z 3冠3亞1季 P 0冠1亞1季. IEM 2012:T 1冠2亞2季 Z 1冠1亞1季 P 1冠2亞0
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