討論串[問題] 關於地圖的種族優劣 ?
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推噓10(10推 0噓 6→)留言16則,0人參與, 最新作者Coshower (降落海上的雨)時間13年前 (2012/04/14 20:57), 編輯資訊
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引述《isme1125 (Benson(修士))》之銘言:. 既然同樣是T,我就來分享下我的選擇. 本來我都是把持著,哥玩的是T,根本不需要ban圖的理念. 直到我的膝蓋被放了一個力場... 扯遠了. 主要還是跟性格跟打法有關. 有時候確實會出現你說的,天梯一直遇到某一種族的狀況. 那種時候也可
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推噓47(48推 1噓 28→)留言77則,0人參與, 最新作者Jate (桔子)時間13年前 (2012/04/14 20:05), 編輯資訊
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引述《isme1125 (Benson(修士))》之銘言:. 一些比較常見的看法, 不過有利/不利都要看時機. 1.很快就能打到對手家的圖 (小圖) : T 音霸. 原因: 反應時間短, 進攻時機早, 坦克推進距離短. 例: 戰爭平原. 2.三礦難開的圖 : 不利於 Z 前期. 原因: 難以裸三
(還有601個字)

推噓9(9推 0噓 14→)留言23則,0人參與, 最新作者isme1125 (Benson(修士))時間13年前 (2012/04/14 19:36), 編輯資訊
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各位宗師大家好,再次跟各位請安。. 經過我前兩天遭受大量TvT的摧殘洗禮後。. 我也嘗試將我BAN掉的圖,做稍微的修改。. 可是我到現在對於地圖的優劣還是沒辦法很順利的分辨出來。. 常常聽到各位宗師會去討論所謂的T圖、P圖、Z圖。. 我也努力的去搜尋跟研究,可是我還是毫無頭緒。. 請問關於一張地圖要
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