討論串[心得] 星海提昇人氣的建議
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講到這個我想大家都是一樣. 朋友一個一個離開星海二. 我想最大的原因是. "這個遊戲太花時間了". 我玩星海二的時間大概就花了幾個美式rpg破台的時間. 但時間打得太零碎. 到現在還在白銀= =. 你要研究戰術 又要能夠實踐他實在有夠難. 還加上一些博弈成分. 要爆兵 補農 生科技 營運 偵查還要做
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這是星海原罪,不可能提升人氣的. 老實說,拿現在最夯的lol比較. LOL的比賽其實非常單調, 為什麼?. lol出到現在,除了M5以外的隊伍,全部都是EU流. 有一個主播說的好:. 當別人會戰的時候,HSGG在幹麻? 農兵. 當別人打龍的時候,HSGG在幹麻? 農兵. 當別人他X的在跟HSGG打的
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這會讓玩家更少吧. 原本只要一波跟隊友一起衝. 現在還要判斷邊家能不能撐. 還要判斷自己有沒有辦法即時龜出來東西. 增加困難度. 冏. 我覺得星海比世紀好多了. 因為星海真的好上手!. 當初跟同學拿帳號玩P. 在青銅50用狂戰一波連勝起碼6場吧!. 反而是世紀 當初在高中打三年. 上大學之後到GGC
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星海越來越沒落 其實是玩家們 自己造成的. 為什麼拎杯要這樣說呢. 這個故事,就要從拎杯剛買星海時說起了. 當時看到TESL在轉播星海爭霸 當時就立志要成為職業選手. 就跑去買了光碟 花了拎杯的1950 有夠貴. 當時拎杯就跟拎杯的朋友 林同學. 我們就稱作他為 "林老杯" 好了. 拎杯就開始跟林老
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