Re: [情報] PTR 5.0更新檔(指揮官巔峰天賦)
去PTR開遊戲看一下各指揮官巔峰天賦,附點個人簡評,可能有理解錯誤或沒想到的搭配方
式所以歡迎多加討論(?)
每個指揮官都有3個額外新稱號,配合原本的稱號所以是四選一。
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雷諾:
迴水警長 生物戰鬥單位獲得100%額外生命值。
無法使用礦騾。
簡評:生化流血量兩倍很好,但是關鍵的礦騾拿掉,槍兵雨下不起來。
魯莽騎士 後燃器(機械單位加跑速)冷卻時間降低50%,額外提高攻速100%
不再降低單位花費,後燃器跑速加成降為50%。
簡評:可有可無,沒大好也沒大缺點。
反抗軍突擊隊 星際港不再需要科技樹與瓦斯,生產單位瓦斯耗費-30%,維京
、女妖、戰巡占用的每點補給值會使面板技能冷卻速度+1%
戰鬥單位晶礦花費+100%(800水晶戰巡...)。
簡評:瓦斯砍半的VS兵,出滿百人口配合大師點,兩分鐘一次全圖傳送的海伯利
昂號,就問你怕不怕(X)
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凱莉根:
惡意族長 惡性蟲苔效果提高100%
無法使用蟲洞(包含其他指揮官所建造)
簡評:沒有蟲洞就好比砍斷雙腿,嗯...
愚蠢人類 跳躍打擊/幽能穿梭對附近敵人造成50點傷害並使其昏迷3秒
凱莉跟蟲殼護甲生成量降低50%,技能傷害降低50%
簡評:等實際用過才能知道好壞
孤寂女皇 同化靈氣資源量+100%,動能衝擊與粉碎之握(Ghost凱莉根技能
取代跳躍打擊與幽能穿梭
簡評:不能跳,不能滑的女王RPG玩起來一點都不爽啊...
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亞坦尼斯:
英勇激勵者 所有戰鬥單位主動技能效果+100%
戰鬥單位花費+30%
簡評:兩倍閃電,兩倍旋風斧毒爆(X)狂戰(O),聖甲蟲不知道算不算技能兩倍
星核特使 更改投射能量力場位置時,會將原先待在範圍內戰鬥單位一同
躍傳,移除冷卻時間
投射能量力場耗費10點能量
簡評:全圖無CD傳部隊!!!風暴再也不腿短了!我大主教就靠這招爬上T1指揮官!(X
方舟艦指揮官 軌道砲擊會躍傳一名無縛狂熱者,拋出傷害性能量持續15秒。
護盾超載改為指定目標使用,冷卻時間降低50%,消耗25能量。
軌道砲擊消耗50能量,守護光盾停用
簡評:守護光盾停用守護光盾停用守護光盾停用守護光盾停用守護光盾停用
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史汪:
重武裝專家 雷射鑽洞機獲得擴散與緩速效果
無法使用雷射鑽洞機技能(兩個大招)
簡評:犧牲兩個大招不太划算,最多拿來鑽惡性殖體...吧?
機械技工 砲台升級效果(BE科技)+100%
戰鬥單位瓦斯造價+50%
簡評:蓋塔蓋輸虛空相位工匠,划不來啊划不來
貨運主管 海克力士兩倍容量且可立即卸載單位,戰術躍傳冷卻時間減半
面板冷卻時間+100%
簡評:一個海克力士載不起來的量,你有沒有再出一台?
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札加拉:
自殺蟲后 最大補給上限+50,異化蟲與自殺蟲額外孵化+1隻,兩倍免費毒
爆,自殺蟲巢同毒爆蟲巢會定期免費孵化四隻
無法使用札加拉
簡評:深宮怨婦札加拉
改造女王 變異體與腐化飛蟲造價-25%,生命值提高50%,回血大幅上升
不再免費生成毒爆蟲
簡評:免洗流變肉盾流?另變異體科技死亡生成兩隻免費毒爆,可能總體毒爆數量
不減反增
至尊掠食者 札加拉技能冷卻時間降低(沒說多少)生命值與能量回復速度提
高,且可使用深度挖掘
群體狂怒只影響札加拉與她召喚單位,戰鬥單位花費+25%
簡評:札加拉.rpg
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芙拉森:
喘息恢復 緊急傳送會回滿該匿蹤單位的生命值與護盾值,並將其召回至
最近的黑暗水晶塔或星核,黑暗水晶塔的冷卻時間與花費-50%
黑暗水晶塔不再能使用召回
簡評:野地現刷黑暗水晶塔變容易,狂戰追獵紅球虛空流受益
凋萎衰弱 受虛空靜滯、混亂、靜滯詭雷、癱瘓電網、暗影纏繞影響的敵
方部隊每秒受到20傷害,但不會受此傷害效果擊殺
戰鬥單位造成傷害-50%,靜滯詭雷持續時間-75%
簡評:不知道可不可以疊,但戰鬥單位傷害砍半太傷了...
暗影守衛者 時間靜滯可以指定位置,所有死亡的暗影護衛會在此指定位置
復活。
暗影護衛持續時間降低40%
簡評:不知道時間到消失的暗影護衛算不算死亡呢...
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凱拉克:
戰爭建築師 修復光束回復速度+100%,目標上限提高為兩倍但僅限建築。
防禦型建築可以受到和諧屏障影響,冷卻時間降低75%。
防禦型建築可以受到超時空加速、超時空波動與超時空力場效
果影響提高攻速。
修復光束與和諧屏障只能以建築為目標而非單位。
簡評:塔防凱拉克:wosojia
就是聖堂武士 戰鬥單位花費降低40%(!!!)
無法使用光子加農炮與凱達林水晶碑
簡評:不能蓋光炮算啥,凱拉克靠這個翻身T1指揮官(X)大主教你看看你哈哈哈哈
天外太陽素 軌道砲擊與日炎射線能量消耗降低40%,日炎射線與淨化光束冷
卻-50%
無法使用超時空加速、超時空波動與超時空力場
簡評:面板流凱拉克
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阿巴瑟:
原質囤積者 戰鬥單位擁有額外25點生物質,死亡時額外50%機率掉落生物質
無法使用終極進化
簡評:配合升級特性100%死亡掉落生物質,免洗蟑螂劫毀流毀天滅地!!?
洞中之懼 蝗蟲攻擊距離/移動速度/持續時間+50%,深度挖掘無需視野且
升級不再需要蟲巢,蟑螂與劫毀蟲皆可使用深度挖掘
戰鬥單位高能瓦斯提高25%
簡評:全圖流蟑螂...
無盡進化 終極進化不再有數量限制
終極進化需要200生物質,生物質效果降低
簡評:終極進化精兵流
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亞拉瑞克:
靈魂工藝師 侍奴死亡會使亞拉瑞克周圍一名非英雄機械戰鬥單位傷害與攻
速提高
死亡衝鋒與破滅衝擊傷害-50%
簡評:沒寫強化幅度與數值,也沒標明是永久還是暫時性
暴君晉升 「強化我的力量吧!」冷卻時間降低50%
無法使用死亡艦隊
簡評:犧牲死亡TAXI艦隊換來兩倍頻率大招,簡單粗暴
死亡陰影 死亡艦隊沒有持續時間限制
死亡艦隊傷害與生命-50%,召喚死亡艦隊冷卻時間+100%
聖母艦群體傳送不再傳送盟友單位且有60秒冷卻時間
簡評:不知道死亡艦隊刷新的出來會不會蓋掉舊的,大幅改善腿短(但不好F2A)
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諾娃:
雇傭軍人 兵營單位購買冷卻時間減半
軍工廠與星際港單位購買冷卻時間加倍
簡評:無人防禦機+免洗槍兵海?
戰術調度者 戰術空運冷卻時間-75%
無法使用獅鷲艦空襲
簡評:拿清場能力換機動性
入侵專家 諾娃獲得超級匿蹤,技能距離+50%冷卻時間降低50%(兩倍核彈)
諾娃無法切換戰鬥服,且在攻擊或狙擊後失去超級匿蹤狀態4秒
簡評:沒有突擊模式且攻擊會現身,嗯...
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斯杜柯夫:
恐怖焊肉匠 軍工廠與星際港不再需要科技,機械戰鬥單位花費-30%
不再產生且無法建造受感染的殖民住宅
簡評:機械流還是滿需要免洗肉盾推進的,有點難抉擇
瘟疫衛士 女妖可裝載最多16名受感染步兵,並且將他們往地面目標發射
受感染平民存活時間-30%
簡評:傷害效果不明,待評價
大軍之王 受感染碉堡產兵速度+200%(3倍!)
受感染碉堡無法裝載人員
簡評:究極免洗流,一波接一波,至於防守靠寄生蟲寄生建築
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菲尼克斯:
長矛之尖 所有機甲傷害+100%,技能冷卻時間-50%,非使用中機甲生命
、護盾與能量回復速度+100%
所有機甲呼叫冷卻時間+700%,每套機甲每次只能持續20秒
簡評:機甲大招化,比較有用的有兩倍頻率龍騎兵無CD技能秒兵
網路管理員 戰術資料網路效果+200%,所有戰鬥單位花費降低50%
所有非英雄戰鬥單位的傷害與生命-50%
簡評:不知道花費降低與1級自帶-20%是加減法還是乘除法,加減法=3折兵
大主教你又輸了哈哈哈哈哈
堅定復仇者 復仇協定效果+100%,AI英雄死亡會返還其基礎單位花費的75%
AI英雄沒有額外生命與護盾加成,且攻擊距離降低
簡評:用的好戰損會非常低,且攻距降低...這算buff吧?
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德哈卡:
吞噬者 附近友方單位也會受到吞噬效果加成
德哈卡基礎裝甲變為0,失去灼燒之息技能且最大等級為4(??)
簡評:沒等級的德哈卡廢了不只一半啊...
原生競爭者 族群領袖與其生產單位傷害+50%,生命+100%,族群領袖冷卻時
間降低33%,族群領袖可以替德哈卡吞噬精華
族群領袖啟用時德哈卡離開地圖,同時只能啟用一名族群領袖
簡評:這個是連德哈卡在族群領袖作用期間都移除出地圖了...
群落兄弟 德哈卡產生複製體,無論本體還是複製體死亡,另一方也會死
德哈卡最大生命降低35%(DOTA 2 Meepo!!?)
簡評:期待高手雙線德哈卡升級搶經驗極速清圖
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韓&霍納:
混亂之力夫妻檔 磁力機雷設置與開火速度提高80%,米拉單位死亡效果+100%
霍納單位花費提高30%
簡評:無
空軍指揮官 霍納單位瓦斯消耗-20%,建造冷卻時間-50%
突擊戰艦數量上限減為2台
簡評:艦隊流,突擊戰艦本身戰力不算好所以影響不大,但產兵流程要多留意
銀河炮手 攻擊轟炸機平台沒有數量限制
攻擊轟炸機平台建造花費+100%
簡評:200/200開局衝數量不好衝,但越累積到後期越噁心強,需配防守型指揮官
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泰科斯:
技術人員招募官 亡命之徒的主動技能冷卻時間-35%
亡命之徒的花費以及雇用間隔時間+50%
簡評:慢熱換來更頻繁的技能使用次數
孤狼 亡命之徒在其他所有亡命之徒視野外時,傷害+200%,受傷-50%
無法使用終極裝備,裝備花費+25%
簡評:分推流,但亡命之徒每個走單路都有缺陷...
負責好駕駛 奧丁不再需要泰科斯駕駛,持續時間+100%,冷卻時間-40%
奧丁無法使用技能
簡評:拿核彈換長期高存在時間火力支援+坦
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澤開圖:
ANAKH SU'N 澤拉圖可以部屬虛空追尋者,使目標範圍內所有友方單位獲得
超級匿蹤,持續15秒
澤開圖不再能全圖傳送
簡評:開圖外掛狗這次連芙拉森的黑暗水晶塔能力都偷...
知識追尋者 澤拉圖可以收集的神器數量沒有上限
澤拉圖戰鬥單位花費+25%
簡評:真工具人
虛空使者 每收集到一個神器可使澤拉圖暗影瞬劈斬冷卻-5秒,暗影瞬劈
斬會產生一股旋風對敵方單位造成傷害並緩速
澤拉圖最多只能收集兩個神器
簡評:沒用過效果未知,但所有單位最終階特殊能力不能解鎖太傷了...
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斯特曼:
訊號學家 斯特衛星部屬時無敵,且產生斯特領域面積(半徑?)+50%
無法使用超級蓋瑞
簡評: :(
最佳拍檔 蓋瑞生命值與傷害+100%
蓋瑞在斯特領域外移動速度-90%
簡評: :) 蓋瑞可以自產斯特領域,時機要拿捏一下
油料大亨 戰鬥單位擊殺一名敵方單位時會獲得一層頂級機油
戰鬥單位晶礦花費+40%,無法生產機械感染蟲
簡評:效果作用未知 :):?????
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蒙斯克:
毒素暴君 汙染砲擊恐懼時間兩倍,持續性傷害會使單位受傷+100%。
汙染砲擊花費-20%,冷卻時間-66%,士兵進駐烈地者大砲時提
供帝國擁護。
無法使用核子浩劫
簡評:滿地毒地板,暴表能量全圖開視野亂丟碉堡,毒死你。
無產階級代表 皇家守衛瓦斯花費-25%,獲得經驗+100%
皇家守衛晶礦花費+100%,占用補給值+50%
簡評:低基底晶礦生產花費,晶礦+100%影響不大,但1.5倍人口會影響到完全體
死亡商人 士兵死亡時會啟動武器自我摧毀機制,武器花費40晶/20瓦
士兵不再掉落武器,無法使用帝國禱告者(醫療艇)
簡評:沒治療把自己弄成徹底一次性消耗流,出多了死多了也不用出皇家守衛了
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因為是PTR期間所以效果功能隨時會改或可能有誤,請多包涵
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.14.73 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1595489492.A.D74.html
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※ 編輯: cxzqwer (59.127.14.73 臺灣), 07/23/2020 16:44:24
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我一直都搞不懂董先生到底在想什麼東西
題外話,我曾經在官方論壇PO幾點建議,其中一項是阿巴瑟生物質機制應該有個銀行存取
而不是一邊推進還要拿新生單位去外面撿漏掉的生物質,有夠愚蠢。
https://us.forums.blizzard.com/en/sc2/t/some-in-game-change-suggestion/11892
結果不意外的回應都是些"阿巴瑟已經很強啦bulabula"這些自以為coop很平衡的人在粉飾
太平。(而且從這次新功能,董先生顯然有點在意百生使用率低下的問題,卻不肯面對百生
低落移動速度與經常脫節部隊導致蒐集生物質困難的現實。)
假如阿巴瑟太強(確實是),又想要指揮官間強度差距不要那麼大,那麼應該削弱生物質帶
來的加成,而不是自我感覺良好的要求玩家繼續去已經清理掉的路上回頭蒐集生物質,假
裝這樣有比較平衡些。雷諾的星軌指揮中心免除升級、步兵攻防還要前置VFVA這些都是需
要改善流程讓他能比較早完成基建早點完成體出門的改動。但這些老外只會回些「這樣雷
諾會很OP喔」「這樣雷諾就會比較少切基地視角,就不有趣了」,??????在澤拉圖面前說
雷諾OP?
我只能說如果官網coop論壇都是些「啊已經改得很好啦~」「我不覺得這有什麼問題」之類
的狗屁精佔據掌握話語權,而沒有從根本服務玩家節省不必要操作指令方面去著手,亂七
八糟修改一通。
那麼斯杜柯夫碉堡獸 4人口 > 6人口 > 4人口 的笑話早晚會再發生不只一次。
※ 編輯: cxzqwer (59.127.14.73 臺灣), 07/23/2020 23:47:18
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我漏掉了,已補上
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我也這麼覺得...
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