[情報] 年底更新

看板StarCraft作者 (我不是好色龍)時間4年前 (2019/10/04 07:27), 4年前編輯推噓69(71258)
留言131則, 42人參與, 4年前最新討論串1/1
來源https://starcraft2.com/zh-tw/news/23159844 大家好, 我們每一年都會停下手邊的工作,仔細評估一番,看看我們能夠在 BlizzCon 結束之後所 推出的更新檔中,對遊戲設計做出哪些改進。隨著時間一年一年過去,遊戲環境也變得更 加穩定,我們在 2019 年將針對現有的單位做出一些細微的調整和改進。今年的更新檔包 含了以下主題: 推出新升級,這些升級的設計理念是:限制某些特定單位的完整實力,並且讓其他單位在 遊戲後期有更多出場機會。 策略性地降低某些關鍵單位的攻擊距離以及技能的施放距離,藉此來讓雙方玩家在遊戲後 期有更多互動。 在進入正題之前,請記得這些更新內容含有許多我們想要嘗試以及測試的實驗性改動,我 們會盡量把我們想要密切注意的部分特別標註出來。 以下只貼buff/nerf點,說明請點官網看 人類 惡狼 / 戰狼 地獄預燃器的研發費用由 150 點晶礦 / 150 點瓦斯降低至 100 點晶礦 / 100 點瓦斯。 雷神 高衝擊彈的傷害由 40 點(對巨型 +15)降低至 25 點(對巨型 +10)。 高衝擊彈的冷卻時間由 1.7 秒降低至 0.9 秒。 維京戰機 生命值從 135 點提高至 150 點。 醫療艇 快速再燃系統升級將會從星際港的科技實驗室移至核融合核心。 這項升級除了可以減少醫療艇的啟動後燃器的冷卻時間 5 秒之外,還可以將醫療艇的基 礎移動速度從 3.5 提高為 4.13。不過,這項升級有不會影響受「啟動後燃器」效果醫療 艇的移動速度 解放者 強化彈道升級將會從星際港的科技實驗室中移至核融合核心。 強化彈道升級現在只會讓處於防禦者模式的解放者的攻擊距離增加 3 格,而不是原本的 4 格。 渡鴉 干擾矩陣的能量消耗從 50 點提高至 75 點干擾矩陣的持續時間從 8 秒提高至 11 秒 渡鴉的移動速度由 3.85 提高至 4.13 戰巡艦 現在戰術躍傳在躍傳之前,會使戰巡艦陷入昏迷並進入脆弱狀態 1 秒。 戰術躍傳的冷卻時間從 71 秒提高至 86 秒 大和砲現在不會再因為目標進入運輸工具或是進入匿蹤 / 遁地狀態而取消了。往後的情 況將會是:大和砲仍然會發射,但是不會擊中目標,而且技能會因此進入冷卻階段 礦騾 持續時間從 64 秒降低為 63 秒 礦騾現在每次都會試著從離主堡最近的那一側降落在晶礦叢上 蟲族 感染蟲 受感染的人類的能量消耗從 25 點提高至 50 點。 受感染的人類的生命值從 50 點提高至 75 點。 受感染的蟲卵的生命值從 70 點提高至 75 點 受感染的人類的電磁步槍傷害從 6 點提高至 12 點。 受感染的人類的受感染的飛彈傷害從 14 點提高至 24 點。 現在受感染的飛彈能夠從遠程武器升級中得到的傷害加成從 +1 提高至 +2。 受感染的飛彈攻擊週期從 1.14 降低為 0.95 神經寄生的技能施放距離從 9 格降低至 8 格 移除了神經寄生這個升級研發項目。感染蟲 的神經寄生現在為無須研發的內建技能 遁地獸 遁地獸穴的建造時間從 86 秒降低至 57 秒。 遁地獸的攻擊距離從 9 格降低至 8 格。 適應性掘爪的研發時間從 54 秒提高至 57 秒。 遁地獸穴的新升級:震地脊刺 將遁地獸的攻擊距離從 8 格提高至 10 格。 需求:蟲巢 研發費用:150 點晶礦 / 150 點瓦斯。 研發時間:57 秒。 寄生王蟲 寄生蟲的攻擊距離從 12 格降低至 9 格 蟲殖地網 蟲殖地網和地下蠕蟲的初始卸載延遲時間從 0.18 秒提高至 0.36 秒。 蟲殖地網和地下蠕蟲的裝載時間從 0.09 秒提高至 0.18 秒。 蟲殖地網和地下蠕蟲的卸載時間從 0.18 秒提高至 0.36 秒。 進化室的新升級:分泌物塗層 把蟲殖地網和地下蠕蟲的初始卸載延遲時間從 0.36 秒降低至 0.18 秒。 把蟲殖地網和地下蠕蟲的裝載時間從 0.18 秒降低至 0.09 秒。 把蟲殖地網和地下蠕蟲的卸載時間從 0.36 秒降低至 0.18 秒。 需求:蟲巢。 研發費用:100 點晶礦 / 100 點瓦斯。 研發時間:57 秒。 召喚地下蠕蟲的技能冷卻時間從 0 秒提高至 14 秒神族 先知艦、哨衛、虛空艦 修正了光束攻擊所造成的傷害可以比預期高的問題 狂戰士 現在衝鋒升級在狂戰士正中目標時不會再造成額外 8 點傷害了。 暮光議會的新升級:[暫定] 衝鋒猛擊 讓狂戰士的衝鋒擊中敵人時可以額外造成 8 點傷害。 需求:衝鋒研發完成。 研發費用:100 點晶礦 / 100 點瓦斯。 研發時間:100 秒。 教士 教士的生命值從 70 點提高至 80 點教士的護盾值從 70 點降低為 60 點暮光議會的新升級:護盾增量 把教士的護盾值從 60 點提高至 80 點。 研發費用:100 點晶礦 / 100 點瓦斯。 研發時間:100 秒。 觀察者 觀察者的移動速度從 3.01 降低至 2.63。 重力加速器升級現在只能將移動速度提升 1.31,而不是原本的 1.51 虛空艦 艦隊導航台的新升級:流體葉片 把虛空艦的移動速度從 3.5 提高至 4.65。 把虛空艦的加速度從 2.8 提高至 3.76。 在升級完成後,稜鏡校準技能依然會將虛空艦的移動速度降至 2.625。 研發費用:100 點晶礦 / 100 點瓦斯。 研發時間:57 秒 暴風艦 動能超載(對空)的攻擊距離從 15 格降低為 14 格生命值從 150 點提高至 200 點護盾值從 125 點降低為 100 點 聖母艦 時空扭曲現在除了地面單位以及建築以外,也會對空中單位造成影響了。 時空扭曲的延遲時間從 3.57 秒降低為 1.79 -end- 再次提醒,這只是我們在十一月下旬 BlizzCon 結束後所要推出的第一波改動。這次也和 前幾次的設計更新一樣,在測試階段中可能會有新改動加入,也可能會有改動項目被移除 ,整體上會朝能夠讓人更有感的方向去調整平衡更新的內容。從週二開始,你就可以加入 測試對戰配對的佇列,試試這些新改動,並且讓我們知道你的看法。祝大家好運,玩得盡 興! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.208.220.140 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1570145250.A.16B.html ※ 編輯: HornyHorng (103.208.220.140 日本), 10/04/2019 07:36:35 ※ 編輯: HornyHorng (103.208.220.140 日本), 10/04/2019 07:43:17

10/04 07:38, 4年前 , 1F
很有意思的改法 調整人跟蟲的timing 拆神族的科技
10/04 07:38, 1F

10/04 07:38, 4年前 , 2F
讓完全體神族要延後成型
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10/04 07:40, 4年前 , 3F
雷神這樣不會砍太多嗎? 維京血再多給一點吧
10/04 07:40, 3F
※ 編輯: HornyHorng (103.208.220.140 日本), 10/04/2019 07:48:48 ※ 編輯: HornyHorng (103.208.220.140 日本), 10/04/2019 07:56:25

10/04 07:57, 4年前 , 4F
受感染人類感覺廢了
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10/04 07:57, 4年前 , 5F
雷神dps是上去喔 只是要考量打戰巡要扣6
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10/04 07:57, 4年前 , 6F
我倒覺得感染人變強 同面積下輸出提升
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10/04 07:58, 4年前 , 7F
然後教士比狂戰還坦
10/04 07:58, 7F

10/04 07:58, 4年前 , 8F
不知道砍小眼睛幹嘛
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10/04 08:00, 4年前 , 9F
T夠弱了還砍 Z IMBA成這樣還加強 真的是用腳做平衡
10/04 08:00, 9F

10/04 08:00, 4年前 , 10F
遁地還要再強化啊 目前已經夠強了吧
10/04 08:00, 10F

10/04 08:01, 4年前 , 11F
後期??海起來還是一樣無解
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10/04 08:10, 4年前 , 12F
快沒人玩 還一直修弱T
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10/04 08:11, 4年前 , 13F
一個P味精離開換Z總裁
10/04 08:11, 13F

10/04 08:22, 4年前 , 14F
我一直覺得人類的VF VS科技實驗室要研發好多東西 暴雪
10/04 08:22, 14F

10/04 08:22, 4年前 , 15F
到底搞這麼多東西要研發幹嘛
10/04 08:22, 15F

10/04 08:40, 4年前 , 16F
今年的改版走向看來就是把原本有的技能拿掉改升級
10/04 08:40, 16F

10/04 08:41, 4年前 , 17F
還有砍弱中兵種的初始狀態 用升級取代
10/04 08:41, 17F

10/04 08:45, 4年前 , 18F
大龍這樣砍就不能甩雷神了吧
10/04 08:45, 18F

10/04 08:45, 4年前 , 19F
人族哪有一直砍= =,除了射程以外,其他都Buff好嗎...
10/04 08:45, 19F

10/04 08:45, 4年前 , 20F
更何況射程是三族一起砍的...
10/04 08:45, 20F

10/04 08:47, 4年前 , 21F
大和也只有頂尖蟲族能細膩處理,看看可憐的雷諾...
10/04 08:47, 21F

10/04 08:50, 4年前 , 22F
遁地獸夠強? ZvT幾乎無法用的垃圾單位,ZvP 現階段也因為
10/04 08:50, 22F

10/04 08:50, 4年前 , 23F
Cp值不高,現在主流還不如蟑螂過渡直接跳三本單位來的好
10/04 08:50, 23F

10/04 08:52, 4年前 , 24F
屑弱中期射程,射程升級還要等三本...
10/04 08:52, 24F

10/04 08:57, 4年前 , 25F
我是覺得 T比起改一堆有的沒的 不能給個機械單位+50血
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10/04 08:58, 4年前 , 26F
的科技升級嗎? 後期一個失誤就全部蒸發掉了
10/04 08:58, 26F

10/04 09:01, 4年前 , 27F
遁地獸只有ZvZ跟打有差距的P才能用 vT根本像打假賽
10/04 09:01, 27F

10/04 09:02, 4年前 , 28F
研發多好多 越來越忙了XDD
10/04 09:02, 28F

10/04 09:10, 4年前 , 29F
大和不意外的被砍了XD
10/04 09:10, 29F

10/04 09:10, 4年前 , 30F
機械單位+50血 SCV表示:
10/04 09:10, 30F

10/04 09:11, 4年前 , 31F
竟然沒推文提到蟲洞CD14s
10/04 09:11, 31F

10/04 09:16, 4年前 , 32F
蟲洞+14真的前期就很難用了= =
10/04 09:16, 32F

10/04 09:18, 4年前 , 33F
蟲洞CD其實沒那麼嚴重,放下去瞬間就進CD
10/04 09:18, 33F

10/04 09:19, 4年前 , 34F
算是一個蠻可以接受的改動
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10/04 09:23, 4年前 , 35F
現在是什麼好用的都砍進科研裡就是了
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10/04 09:25, 4年前 , 36F
神經寄生表示: 爽!!!
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10/04 09:36, 4年前 , 37F
原來是瞬間進CD,那還能接受吧
10/04 09:36, 37F

10/04 09:40, 4年前 , 38F
這樣應該比較難打後期 憋科技可能被一波打死?
10/04 09:40, 38F
還有 53 則推文
10/04 15:14, 4年前 , 92F
神經寄生不用研發真的比較誇張吧 受感染的人類還有的討
10/04 15:14, 92F

10/04 15:14, 4年前 , 93F
論 50魔是能丟幾顆
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10/04 15:46, 4年前 , 94F
神經寄生在面對多BC開局,空窗比較不會那麼大
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10/04 15:47, 4年前 , 95F
虛空實在是太少見了,下點猛藥看能不能拯救出場率是還好
10/04 15:47, 95F

10/04 15:48, 4年前 , 96F
不過就算改了這個升級也還是不知道什麼時候會出虛空
10/04 15:48, 96F

10/04 16:01, 4年前 , 97F
現在平衡組就是什麼都丟升級 蠻搞笑的
10/04 16:01, 97F

10/04 16:28, 4年前 , 98F
感染已經這麼imba 還繼續buff 有事嗎
10/04 16:28, 98F

10/04 16:32, 4年前 , 99F
然後狂戰這一刀也太大了 再把科技都塞進暮光議會 以後要一
10/04 16:32, 99F

10/04 16:32, 4年前 , 100F
次下兩個雙升狂戰跟教士科技 根本搞笑
10/04 16:32, 100F

10/04 16:33, 4年前 , 101F
PvZ終於不用忍受可怕的多BG狂戰All in...
10/04 16:33, 101F

10/04 16:35, 4年前 , 102F
T沒有變弱呀,寄生王蟲都大nerf了
10/04 16:35, 102F

10/04 16:39, 4年前 , 103F
下雙暮光議會將會是潮流
10/04 16:39, 103F

10/04 16:42, 4年前 , 104F
一發閃電就解決 => 蛋的數量減少對神族來說變好處理阿
10/04 16:42, 104F

10/04 17:58, 4年前 , 105F
電蛋蛋的部分只要慢約2秒放,出來的又是滿血槍兵,所以
10/04 17:58, 105F

10/04 17:58, 4年前 , 106F
有點希望蛋的血量起碼能稍微砍一點
10/04 17:58, 106F

10/04 18:06, 4年前 , 107F
歡迎來到科技meta
10/04 18:06, 107F

10/04 18:07, 4年前 , 108F
我看下個版本要戰P的星空加速了XD
10/04 18:07, 108F

10/04 19:45, 4年前 , 109F
蛋是丟在聖堂前面是不是XD 講得那麼簡單
10/04 19:45, 109F

10/04 23:16, 4年前 , 110F
感染人類戰力沒下降呀o.o 削弱個什麼鬼啦XD
10/04 23:16, 110F

10/04 23:52, 4年前 , 111F
比賽是丟臉沒錯啊 就算丟在靠近自己的地方走過去還是被電
10/04 23:52, 111F

10/04 23:52, 4年前 , 112F
啊 神經寄生說不定是改強但是蛋絕對是改弱
10/04 23:52, 112F

10/05 02:40, 4年前 , 113F
感染會不會太強
10/05 02:40, 113F

10/05 07:15, 4年前 , 114F
dps增強成這樣,數量變少還是能夠秒礦,免錢兵種打戰損
10/05 07:15, 114F

10/05 07:15, 4年前 , 115F
怎麼都賺
10/05 07:15, 115F

10/05 10:12, 4年前 , 116F
虛空提速能飛多快呀
10/05 10:12, 116F

10/05 10:15, 4年前 , 117F
維京追不上虛空?!?
10/05 10:15, 117F

10/05 10:16, 4年前 , 118F
期待看到TVP提速虛空到處騷的戰術
10/05 10:16, 118F

10/05 16:32, 4年前 , 119F
比賽能丟臉 羅格打trap早就直接丟了 還在四處鬧礦
10/05 16:32, 119F

10/05 16:45, 4年前 , 120F
那場根本就虐菜 那數量第一波丟臉上TRAP就倒了鬧礦根本修辱
10/05 16:45, 120F

10/05 16:51, 4年前 , 121F
……你真的羅格是在玩他才亂丟的嗎XD
10/05 16:51, 121F

10/05 16:58, 4年前 , 122F
只能說選手不是上帝視角 鬧礦也不算是在BM吧
10/05 16:58, 122F

10/05 17:00, 4年前 , 123F
真的BM 像是排字 蓋主堡 跳舞這種的
10/05 17:00, 123F

10/05 18:06, 4年前 , 124F
那你覺得那場打正面他會輸嗎? 可能他比較小心但是明顯他狂
10/05 18:06, 124F

10/05 18:06, 4年前 , 125F
插防空打正面勝算也是高的
10/05 18:06, 125F

10/05 18:27, 4年前 , 126F
我就不跟你比較了後 你自己去丟神族bg兵臉看看就知道了
10/05 18:27, 126F

10/05 18:27, 4年前 , 127F
10/05 18:27, 127F

10/05 19:59, 4年前 , 128F
打bg幹麻丟蛋 他有大龍不是??
10/05 19:59, 128F

10/06 11:08, 4年前 , 129F
t後期還是gg 爛改動
10/06 11:08, 129F

10/06 13:52, 4年前 , 130F
樓上看一下lambo vs clem再說人族怎樣
10/06 13:52, 130F

10/10 20:48, 4年前 , 131F
10/10 20:48, 131F
文章代碼(AID): #1TbeFY5h (StarCraft)