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看板StarCraft作者 (我不是好色龍)時間5年前 (2019/06/05 01:41), 5年前編輯推噓23(23030)
留言53則, 18人參與, 5年前最新討論串1/1
美服更新了 亞服依照慣例星期四會上 英文 https://starcraft2.com/en-us/news/23015443 中文 https://starcraft2.com/zh-tw/news/23015443 指揮官 蓋瑞現在可以獲得斯特領域的加成,且被動的生命值恢復圖示已經從指令欄中移除。 蟑螂出動!現在會生成 2 隻機甲蟑螂,原本為 4 隻。 若蟑螂出動!指定的地點超過機甲感染蟲的施放距離,現在會命令生成的單位採取警戒式 移動該處。 機甲蟑螂與機甲劫毀蟲的存活時間由 60 秒降低至 45 秒。 機甲蟑螂的傷害提高至 12 點(對輕甲 24),原本為 8 點(對輕甲 16)。 機甲蟑螂的最大生命值提高至 110 點,原為 75 點 機甲劫毀蟲的最大生命值提高至 120 點,原為 80 點。 斯杜科夫 斯杜科夫的「感染建築」若對飛行中的建築物施放,現在會射出飛行的寄生蟲。 對戰 一般 當飛蟒的寄生炸彈目標單位死亡,或是做為目標的維京戰機從戰鬥機變形為突擊模式,其 傷害都不會再疊加。 地圖 衛城 - 天梯版 (Acropolis LE) 調整艾爾神殿磚瓦小型物件的顏色,更容易辨識遁地中的敵方寡婦詭雷。 生意盎然 - 天梯版 (Efflorescence LE) 調整地圖上的部份小型物件,防止選取框被小型物件遮蓋 雷鳥 - 天梯版 (Thunderbird LE) 高濃度瓦斯湧源現在會正確地從每個瓦斯湧源 2250 點瓦斯開始,而非 2500 點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 196.52.34.11 (南非) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1559670078.A.DDC.html ※ 編輯: HornyHorng (196.52.34.11 南非), 06/05/2019 01:43:07 ※ 編輯: HornyHorng (196.52.34.11 南非), 06/05/2019 01:46:03

06/05 01:45, 5年前 , 1F
2隻還是能考驗別人的電腦 才50人口就能燒CPU了 不過就變
06/05 01:45, 1F

06/05 01:45, 5年前 , 2F
100人口罷了
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※ 編輯: HornyHorng (196.52.34.11 南非), 06/05/2019 01:48:31

06/05 01:54, 5年前 , 3F
這 buf 吧(CPU 角度與操作簡易角度)
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06/05 01:59, 5年前 , 4F
attack-move to target location beyond cast range
06/05 01:59, 4F

06/05 02:08, 5年前 , 5F
竟然沒修澤拉圖紅球佔人口的問題…
06/05 02:08, 5F

06/05 03:22, 5年前 , 6F
這團隊大概不知道可以兩倍感染蟲...問題在回能領域啊
06/05 03:22, 6F

06/05 07:26, 5年前 , 7F
玩了一場 感覺上應該算BUFF 現在你可以T遠方 不用擔心感染
06/05 07:26, 7F

06/05 07:26, 5年前 , 8F
自己腦衝出去了 LAG問題也解決了 說到底 回能不是問題
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06/05 07:26, 5年前 , 9F
這個技能沒CD才是問題
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06/05 08:59, 5年前 , 10F
好像沒啥差啊 電腦一樣會死掉
06/05 08:59, 10F

06/05 09:12, 5年前 , 11F
這種改動實在很難說服我是Nerf...
06/05 09:12, 11F

06/05 10:06, 5年前 , 12F
5隻變3隻 所以原本25隻感染蟲能投出的數量,現在也
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06/05 10:06, 5年前 , 13F
只要42隻,還是很輕鬆啊
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※ 編輯: HornyHorng (61.6.26.208 馬來西亞), 06/05/2019 10:37:21 ※ 編輯: HornyHorng (61.6.26.208 馬來西亞), 06/05/2019 10:40:06 ※ 編輯: HornyHorng (61.6.26.208 馬來西亞), 06/05/2019 10:41:49

06/05 10:46, 5年前 , 14F
挖賽...飛行寄生蟲 能對空又對地嗎? 還是只能對空?
06/05 10:46, 14F

06/05 10:47, 5年前 , 15F
斯特曼的衛星算不算飛行建築?
06/05 10:47, 15F

06/05 12:36, 5年前 , 16F
那個衛星在亡者之夜會瘋狂提示你 應該算吧?
06/05 12:36, 16F

06/05 13:08, 5年前 , 17F
測試了一下 可以施放在斯特衛星 且是飛行寄生蟲 但是效
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06/05 13:10, 5年前 , 18F
果類似寄生王蟲丟蟲 遇到敵人時迅速會飛下去打 只能對地
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06/05 13:57, 5年前 , 19F
咦,我看了更新說明文才知道,原來斯杜科夫的感染建築
06/05 13:57, 19F

06/05 13:57, 5年前 , 20F
原本可以丟虛空躍傳的飛機台...
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06/05 14:04, 5年前 , 21F
可以 斯特曼這改動滿分(雖然還是很強= =
06/05 14:04, 21F

06/05 15:10, 5年前 , 22F
用了一下斯特曼 這根本是BUFF...
06/05 15:10, 22F

06/05 15:13, 5年前 , 23F
更讓人離不開感染蟲
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06/05 17:56, 5年前 , 24F
蓋瑞終於吃雷達了 原本開藍大家都飆車就他一個慢慢飄
06/05 17:56, 24F

06/05 18:16, 5年前 , 25F
當然是Buff阿,單位多卡死一堆都沒輸出,精兵化皮厚
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06/05 18:16, 5年前 , 26F
打重甲有更強
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06/05 18:50, 5年前 , 27F
開紫光源源不絕的蛋....
06/05 18:50, 27F

06/05 19:57, 5年前 , 28F
所以斯杜不還低人口碉堡喔...
06/05 19:57, 28F

06/05 22:34, 5年前 , 29F
回報問題!! 台服已上 蓋瑞快的飛起 可是有個嚴重的bug
06/05 22:34, 29F

06/05 22:35, 5年前 , 30F
有沒有人和我一樣 熱鍵設定中 找不到機械工蟲的呢?
06/05 22:35, 30F

06/05 22:35, 5年前 , 31F
我的熱鍵又跑掉了(′・ω・‵)
06/05 22:35, 31F

06/05 23:11, 5年前 , 32F
可以出四十隻感染了 噢耶
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06/06 00:28, 5年前 , 33F
斯杜還有救嗎
06/06 00:28, 33F

06/06 00:34, 5年前 , 34F
感染真的太強了 大師點增加能量上限 1隻感染能出2組蟑
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06/06 00:34, 5年前 , 35F
螂 大師點增加蓋瑞冷卻時間 源源不斷的蟑螂出擊XDD
06/06 00:34, 35F

06/06 00:57, 5年前 , 36F
斯杜就老樣子兵營流啊,碉堡?除亡者火車外從沒蓋過的東西
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06/06 00:57, 5年前 , 37F
用領域加成效果比較強吧 每次125能量 原本相當於每次所
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06/06 00:58, 5年前 , 38F
需時間為125/(5+60/45)=19.7秒/次
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06/06 00:59, 5年前 , 39F
大師領域加成後 相當於每次所需時間為125/(5+3+60/45)=
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06/06 01:00, 5年前 , 40F
13.39秒
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06/06 01:00, 5年前 , 41F
不過還是希望斯特衛星大師能提高儲存次數
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06/06 01:00, 5年前 , 42F
也就是說點領域加成 產蟑螂的速度比沒點的多約50%
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06/06 01:14, 5年前 , 43F
能量上限就是領域外能力的問題
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06/06 01:14, 5年前 , 44F
但斯特的重點就是領域……
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06/06 01:22, 5年前 , 45F
用感染蟲的話 一定都會全程待在領域內啊
06/06 01:22, 45F

06/06 01:23, 5年前 , 46F
另外點領域加成對於開場挖礦也很有幫助
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06/06 01:23, 5年前 , 47F
跑速加成讓瓦斯2隻就接近滿檔了
06/06 01:23, 47F

06/06 01:26, 5年前 , 48F
2:45就可以把主堡升
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06/06 01:26, 5年前 , 49F
到3級
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06/06 01:32, 5年前 , 50F
然後研發劫毀蟲 蓋進化室 就可以開始產感染蟲了
06/06 01:32, 50F

06/06 03:23, 5年前 , 51F
反正現在還在吃新角紅利 他當然是怎麼強怎麼來
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06/06 03:23, 5年前 , 52F
總之LAG問題解決一大半還是很不錯的
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06/06 13:35, 5年前 , 53F
開場要直接蓋2be 不然瓦斯會卡
06/06 13:35, 53F
文章代碼(AID): #1Szgq-tS (StarCraft)