Re: [心得] 拋磚引玉的泰科斯心得

看板StarCraft作者 (xvav5ip)時間5年前 (2018/09/10 09:55), 編輯推噓7(707)
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這次的新英雄泰科斯強度相當高, 一等即有一定的完整度, 我的一等泰科斯就能A穿殘酷神殿, 隊友還是個主隱飛的狗男女… 開局分成兩種, 能速二礦和慢二礦甚至沒二礦的; 速二礦的圖, 先be再bt開礦, bt好了應該就能下bc, bc造好大岩石應該也炸了, 然後再補瓦斯跟科技建築。 (我在天鎖碰到一個讓我直接先兩氣的隊友, 但實際上還是晶礦缺一些) 慢二礦或沒二礦的圖, 上來直接兩瓦斯, 但不滿採,二到四農民採就好, 然後科技建築, 帶個奶就出去開礦。 後面就是雙be攻防不停, 天鎖這張圖隱形單位出來得早, 反隱科技要早一點, 可以先升個一攻或一防, 但不能都升完再研發反隱, 會卡到推圖。 至於頭哥跟醫療兵的取捨, 一般殘酷基本上沒有必出醫療兵的圖, 大部分的圖傷害也就那樣, 頭哥的技能都能奶上(但一定要升治療效率科技), 選醫療兵會少一個輸出, 而且醫療兵操作起來非常不順, 要嘛往前撞,要嘛掉隊… 我唯一會出她的圖, 就只有亡者之夜晚上出去強拆。 心控兵打T和P都很好用, 偷大和坦克不朽虛空航母風暴, 都是賺的, 還能提混亂科技, 偷完順便創造輸出空間, 然而打Z效果差一點, 因為牛免疫心控。 電兵還是打Z跟生化T好用, 海虛空的P也還行。 死神拆火車拆柱子都很好用。 火焰兵只有亡者之夜好用, 攻擊方式比雷諾的火焰兵還傻, 非常難用。 戰狼普通, 開戰突進陣地還不錯, 但因為是近戰, 頭哥的治療圈要對著他放, 其他人也只能靠過去, 比較麻煩一點。 最後那個我忘了叫什麼, 打穿梭機的奇才, 砲台也很強, 拿來擋牛擋紅黑都好用。 最後說下雷神, 因為泰克斯跟他的好朋友們本身就非常強了, 常常會忘了還有雷神, 雷神除了輸出,他還非常肉, 如果覺得敵人傷害太高, 怕好兄弟會被秒, 就用雷神坦著吧! 還有泰克斯不小心死了, 雷神可以直接幫他買活; 如果碰上來換家的紅點, 也能用雷神直接回防(但滿等後基本上沒這必要) ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N9208. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.147.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1536544514.A.6FE.html

09/10 12:32, 5年前 , 1F
戰狼—>戰犬 人家是遠程
09/10 12:32, 1F

09/10 12:39, 5年前 , 2F
喔靠 你說的是海克力士....
09/10 12:39, 2F

09/10 13:00, 5年前 , 3F
戰犬的炮台可以反隱 所以反隱科技不用太早升
09/10 13:00, 3F

09/10 14:00, 5年前 , 4F
我倒是直接裸雙,反正泰克斯的強度夠
09/10 14:00, 4F

09/10 14:02, 5年前 , 5F
很多科技都沒升級CD,反而都在卡錢
09/10 14:02, 5F

09/10 14:42, 5年前 , 6F
砲彈後期有買裝備一拳威力超過兩百,懶得控死神的話可
09/10 14:42, 6F

09/10 14:42, 5年前 , 7F
以出來玩玩
09/10 14:42, 7F

09/10 23:02, 5年前 , 8F
大概都知道出場時機了 只有砲彈還在研究
09/10 23:02, 8F

09/11 00:42, 5年前 , 9F
砲彈不太好用 等待開發
09/11 00:42, 9F

09/11 05:42, 5年前 , 10F
炮彈技能跟戰狼的自殺跳躍一樣,都是讓自己去吃子彈,但裝
09/11 05:42, 10F

09/11 05:42, 5年前 , 11F
甲沒比較厚也沒減傷
09/11 05:42, 11F

09/11 09:38, 5年前 , 12F
砲彈有受到致命傷害把hp回滿還暫時無敵的技能不是嗎,
09/11 09:38, 12F

09/11 09:38, 5年前 , 13F
雖然要你先買
09/11 09:38, 13F

09/12 00:37, 5年前 , 14F
心控航母小飛機好像要從0開始造...囧
09/12 00:37, 14F
文章代碼(AID): #1RbSy2R- (StarCraft)
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