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看板StarCraft作者 (插頭)時間6年前 (2017/07/13 13:38), 6年前編輯推噓70(71161)
留言133則, 44人參與, 最新討論串1/1
連結 https://goo.gl/yqVNSH 死神 三種可能的改動選一個 1. 50/50->75/50 (多25礦) 讓死神rush後續轉型變難 2. 炸彈傷害10->5 3. 回血變慢 -- 人族機械化 韓國TVZ出現新的機械化,我們將持續觀察 (這不是很酷嗎 暫不更改Buff) -- 渡鴉 2人口->3人口 -- 巨像 太少人用 我們認為是定位不明 傷害12->10+5(輕甲) 目的讓神族aoe單位功能更明顯 自爆球->瞬間高輸出 巨像->持續輸出及對輕甲傷害 閃電->更通用的aoe單位 主要影響PVT及PVZ 但又不希望巨像成唯一使用的單位 會持續觀察 Kappa -- 預計在 IEM XII 上海(07/27-30) 到 GSL vs. the World(08/03-06)中間進行更動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.223.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1499924297.A.063.html

07/13 13:41, , 1F
google等級翻譯 有錯麻煩指證m(_ _)m
07/13 13:41, 1F

07/13 13:41, , 2F
巨象打T回來了
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07/13 13:49, , 3F
搞不懂死神這樣改的意圖
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07/13 13:50, , 4F
nice
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07/13 13:52, , 5F
是嫌tvt天天跳死神太腦殘嗎?
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07/13 13:59, , 6F
都要變7oo了還不buff z
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07/13 14:02, , 7F
炸彈有說主要讓小狗存活機會上升
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07/13 14:07, , 8F
T要怎麼玩..
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z終於能多玩一點點了
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07/13 14:13, , 10F
巨象變成專剋輕甲,打胖子跟蟑螂等削弱來換取打狗蛇槍兵
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Z 沒變動?
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07/13 14:18, , 12F
byun哭了
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07/13 14:25, , 13F
炸屎球傷害範圍是不是要縮小啊,星海1聖甲蟲也沒那麼大
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07/13 14:29, , 14F
T不用玩了吧
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07/13 14:30, , 15F
死神是三選一吧 不是通通上
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沒注意到他上面寫的 感謝 ※ 編輯: gn02064109 (1.163.223.153), 07/13/2017 14:31:59

07/13 14:31, , 16F
裂光比金甲難用 傷害範圍縮下去還怎麼用....
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07/13 14:32, , 17F
文內是講三選一沒錯,烈光球那延遲傷害還低範圍就慘了
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07/13 14:33, , 18F
死神這樣改byun真的快頂不住了
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07/13 14:35, , 19F
暴雪給他的面子很夠啊 3BB死神快成絕響了
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07/13 14:38, , 20F
巨象這樣改好微妙 中期變兇暴但中後期人類胖胖數量起
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來後就變好難用
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07/13 14:40, , 22F
那是針對毒蛇狗的改動
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07/13 14:43, , 23F
想到巨像掃機槍兵的場面,我就頭皮發麻
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07/13 14:46, , 24F
炸屎球已經夠難用了吧
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07/13 14:50, , 25F
巨像這樣改人族也有可能往槍坦走 因為地雷槍兵都死很大
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07/13 14:51, , 26F
但是VS開會封掉槍坦可能性 鳳凰生產速度還是該吃一刀
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07/13 14:55, , 27F
這樣T就不用玩哦? XDD
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07/13 14:56, , 28F
死神中刀完全不意外阿
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07/13 14:57, , 29F
然後Z的BUFF呢
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07/13 15:05, , 30F
3bb死神對團戰來說太霸道 改掉對團戰也算不錯
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07/13 15:05, , 31F
具象這樣改我覺得對z可能……可能啦 死很大
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07/13 15:07, , 32F
至於列光 可有可無 要改小其實也沒關係 反正做那個根本
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來亂的 有影響大概只有puck
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07/13 15:07, , 34F
改動巨象呢 這樣我vZ勝率應該可以高個5%左右惹
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我要3VR爆巨象了^_^
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死神終於改了...
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07/13 15:22, , 37F
鳳凰應該也要削弱啊,又快又硬還可以抬要怎麼打
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07/13 16:00, , 38F
鳳凰我覺得可以增加抬的能量 或是變成砍先知偷窺時間
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還有 55 則推文
07/14 01:08, , 94F
巨像沒人用..? 自爆球表示...
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簡單一句結論 timba 夠久了該 pimba登場啦 z 繼續玩沙
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巨像不用多兩三隻在後面掃前面不朽爸爸坦輸出也是很可觀
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07/14 10:44, , 97F
2017年了 還在改死神... 出星海3還比較快
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07/14 10:48, , 98F
死神這種兵的初衷 就是騷擾偵查而已 設計成被拿來海 還
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可以滅別人家 還持續好幾年改不掉 到底要多腦殘才能這
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樣設計..
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07/14 10:57, , 101F
能開發出連開發者都想不到的玩法才有趣阿
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07/14 11:13, , 102F
具象打的是刺蛇 有立場不能近身 巨象可以瘋狂輸出 又回到
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蟲心腐飛要出場的狀況 然後看一堆海帶打完在天空蠕動打gg
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另外神族絕對不能nerf的兩大單位 鳳凰&稜鏡 絕對不能碰
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07/14 11:40, , 105F
刺蛇表示抗議 巨像輸出太強 遁地獸也要戳更遠
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07/14 12:30, , 106F
巨象只要攻擊距離+2就很多人用了!攻擊距離不用增加!
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07/14 12:31, , 107F
打錯 攻擊力不用增加! 攻距加2
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07/14 12:34, , 108F
這樣才能跟解放陣的步步逼近對抗! 不然只會被解放陣玩死
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07/14 12:35, , 109F
這樣改對人類 巨象還是沒出場機會! 還是會被空投 解放陣
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玩死!
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如果都照那些傢伙的設計初衷打 這遊戲就不會那麼好看了
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雖然BZ最喜歡教你怎麼玩
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07/14 15:00, , 113F
其實他那最後一句我蠻想笑的 改這樣PVT就變巨像生存戰
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到時不出巨像怎麼打T
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07/14 16:16, , 115F
現在不出巨像也一樣在打T阿
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07/14 17:30, , 116F
硬要說 以前教鳳imba t還是能贏啊 ( ̄▽ ̄)
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07/14 17:52, , 117F
死神這小騷貨終於要改了...
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07/14 19:14, , 118F
要在GSL vs. world 前實裝的只有 reaper. 其他可以觀察
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07/14 19:15, , 119F
reaper 這個改動. 主要還是因應天梯吧
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07/14 19:16, , 120F
還有T 的兩個變動, 針對的都是 TvZ
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07/14 20:12, , 121F
希望死神改價格就好 對我們平民等級的手速 影響沒很大
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07/14 20:12, , 122F
頂尖的就gg惹
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07/15 08:31, , 123F
其實tvz用4bb還是5bb好像就能死神幹z了 只是沒後續⊙_
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07/15 08:31, , 124F
⊙ 能到哪階我也不清楚
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07/16 16:02, , 125F
哎呀p就幾乎沒加強過 加強一下其他兩族就意見一堆 都
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07/16 16:02, , 126F
給你們玩就好啦
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07/16 17:55, , 127F
巨象加強輕甲傷害,會增加對Z出場的機會,專打刺蛇 毒狗陣
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07/16 17:55, , 128F
! 對T還是沒有出場的機會! 只要解放陣一架好 巨象根本前
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07/16 17:55, , 129F
進不了,還會被反壓,攻擊力提高有個屁用!而且容易被多線
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07/16 17:55, , 130F
空投玩死,對人類還是很難出場!
07/16 17:55, 130F

07/16 17:57, , 131F
PvP戰術博弈很重 增加輕甲傷 影響有限!
07/16 17:57, 131F

07/18 14:38, , 132F
打人類開VR線幹嘛?傻了?VS萬解呀
07/18 14:38, 132F

07/18 14:41, , 133F
聖堂武士有攻擊 攻擊力1也好 拜託
07/18 14:41, 133F
文章代碼(AID): #1PPmT91Z (StarCraft)