[情報] 平衡測試地圖

看板StarCraft作者 (azusa)時間10年前 (2015/12/19 14:58), 10年前編輯推噓23(351237)
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裂光球取消對護盾傷害 狂暴狗攻速升級從40%下降至30% 飛蟒 寄生爆彈傷害從90下降至60 Thor AA damage to flat 12 (這句話看不懂 抱歉) 水晶塔光炮 消耗能量從25上升至50 持續時間從15秒上升至20秒 傷害從30上升至45 蟑螂變形至火蟑螂時間從12秒上升至20秒 http://www.teamliquid.net/forum/starcraft-2/500409-community-feedback-update-december-18 -- 孤獨....他們說那些提督是痛苦的,斷絕於田中的榮光之外。 然而我們並非真的孤獨,聯繫我們提督之心的是,榮耀還有傳統,我們為了艦娘而戰。 勇敢的人們承先啟後,選擇成為 ,非洲提督。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.7.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1450508313.A.8AC.html ※ 編輯: kevin50263 (123.193.7.168), 12/19/2015 15:00:44

12/19 15:01, , 1F
水晶光炮傷害增高...
12/19 15:01, 1F

12/19 15:07, , 2F
能量也被調高了不是@_@
12/19 15:07, 2F

12/19 15:12, , 3F
又欺負Z了
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12/19 15:12, , 4F
雷神對空攻擊從6提升到12
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12/19 15:13, , 5F
AA = Air Attack
12/19 15:13, 5F

12/19 15:16, , 6F
小光炮這樣改變成不好rush 贊成
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12/19 15:18, , 7F
Thor從原本對輕甲6+6變成直接12
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12/19 15:18, , 8F
小光砲這樣反而變強歐....一發一支槍兵...
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12/19 15:23, , 9F
同樣50能量 以前維持30秒、每下30,現在20秒每下45
12/19 15:23, 9F

12/19 15:24, , 10F
以輸出的傷害來說沒變多少...根本還是超強
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12/19 15:24, , 11F
以防守來說啦
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12/19 15:25, , 12F
雷神這樣加強是要針對什麼?
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12/19 15:25, , 13F
好不容易撐到三本刀就下來啦
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12/19 15:25, , 14F
這樣防守反而是變弱 因為可以提供輸出的水晶量不夠
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12/19 15:25, , 15F
水晶在中期以後根本隨便打就爆了
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12/19 15:26, , 16F
雷神就讓他提供plain傷害 不會只是對飛龍專武
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12/19 15:27, , 17F
不是很同意狂狗的改法 不過PB是該往下調沒錯
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12/19 15:32, , 18F
恩..畢竟能量變多 只要拉扯一下就會沒能量
12/19 15:32, 18F

12/19 15:36, , 19F
這技能就不應該放在MSC上面 不知道在鬧什麼...
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12/19 15:47, , 20F
flat 12 : 不管什麼甲甲加成了 打誰都是12
12/19 15:47, 20F

12/19 15:55, , 21F
DK又再這樣亂改了,為什麼每次改動都要這麼快
12/19 15:55, 21F

12/19 15:56, , 22F
SC2真的會被這些平衡組的玩死
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12/19 15:56, , 23F
除了水晶以外其實都還算OK
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12/19 15:56, , 24F
不過這些東西至少還要快一個月才會上 到時候再說吧
12/19 15:56, 24F

12/19 16:22, , 25F
幹嘛改飛蟒....我唯一拿來對付TP空軍的手段...
12/19 16:22, 25F

12/19 16:32, , 26F
他還是可以疊加阿 就是你要多造點腐飛了
12/19 16:32, 26F

12/19 16:41, , 27F
當兵中什麼平衡都是浮雲
12/19 16:41, 27F

12/19 16:53, , 28F
樓上難道是傳說中的長頸鹿大大!!
12/19 16:53, 28F

12/19 16:54, , 29F
靈車飄移各種體位亂幹不改 改什麼小狗火蟑螂
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12/19 16:56, , 30F
退伍了甚麼平衡也是浮雲
12/19 16:56, 30F

12/19 17:04, , 31F
SC2玩家越來越少不是沒原因的,就是被這些平衡組害的
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12/19 17:05, , 32F
每次改動都那麼劇烈,頻率那麼快,作戰體系一直改
12/19 17:05, 32F

12/19 17:05, , 33F
誰有那麼多美國時間一直練一直練
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12/19 17:06, , 34F
難怪海外選手一直打不贏韓職,好不容易練起來一個體系
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12/19 17:07, , 35F
就被一刀砍下去,只有韓國選手那種訓練時間可以去適應
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12/19 17:18, , 36F
居然沒改靈車飄移 難道BZ都沒看比賽嗎
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12/19 17:49, , 37F
平衡地圖測試而已 鄉民在高潮什麼
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12/19 17:52, , 38F
無恥平衡專門搞z
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12/19 18:03, , 39F
我之前一直以為長頸鹿是giraffe原來是kangaroo謝FA提醒
12/19 18:03, 39F

12/19 18:07, , 40F
不意外 永遠nerf z 最快
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12/19 19:02, , 41F
根本把職業選手當玩具 練三個月一天被改成渣
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12/19 19:04, , 42F
這幾個隨便砍一個 戰術體系就爆了 一切得從來
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12/19 19:04, , 43F
世界第一P 小herO經過這一改 可能就變世界吊車尾P了
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12/19 19:09, , 44F
打z生空軍就對了
12/19 19:09, 44F

12/19 19:24, , 45F
烈光球應該減弱才對 Z遇到烈光球很麻煩
12/19 19:24, 45F

12/19 19:42, , 46F
等下 kangaroo是袋鼠吧...
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12/19 19:53, , 47F
根本就沒改奈奈你噓什麼?
12/19 19:53, 47F

12/19 20:03, , 48F
遲早的事而已
12/19 20:03, 48F

12/19 20:07, , 49F
有一項沒改你去士林裸奔如何?
12/19 20:07, 49F

12/19 20:49, , 50F
AA=anti-air 對空的意思啦 大概是指擴散傷害?12攻嗎?
12/19 20:49, 50F

12/19 20:53, , 51F
前提他得在臺灣才行
12/19 20:53, 51F

12/19 20:54, , 52F
對空從6+6 四發飛彈 變成12 四發飛彈
12/19 20:54, 52F

12/19 22:10, , 53F
這樣多空會不會有點強?
12/19 22:10, 53F

12/19 22:14, , 54F
不知道 感覺與解放者搭配起來有點猛
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12/19 23:24, , 55F
雷神就是打空中從輕甲加乘變成全加成的概念
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12/19 23:48, , 56F
改三小朋友
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12/19 23:49, , 57F
Tv P,T劣勢,結果砍Z一刀,什麼邏輯
12/19 23:49, 57F

12/20 00:05, , 58F
因為Z那個技能強勢的很誇張 現在還沒用到而已
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12/20 01:37, , 59F
雷神現在重甲單體對空dps跟槍兵差不多
12/20 01:37, 59F

12/20 04:33, , 60F
飄來飄去竟然沒改?
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12/20 10:10, , 61F
詭雷 解放 雷神 陸戰補刀 T徹底封殺飛螳
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12/20 10:21, , 62F
雷神打飛龍的數值又沒改...
12/20 10:21, 62F

12/20 12:55, , 63F
沒買虛空無感 早就在蟲心的時候對平衡失望透頂了 你繼
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12/20 12:55, , 64F
續搞啊 看會流失多少玩家跟選手
12/20 12:55, 64F

12/20 13:21, , 65F
好險我早就離坑了根本爛透了
12/20 13:21, 65F

12/20 13:50, , 66F
還好我只玩 合作模式了
12/20 13:50, 66F

12/20 15:28, , 67F
PvT imba 結果nerf Z
12/20 15:28, 67F

12/20 20:47, , 68F
完全搞不懂大衛的邏輯在哪....Z還有對空嗎?
12/20 20:47, 68F

12/20 20:48, , 69F
大規模會戰T完全打不贏T
12/20 20:48, 69F

12/20 20:51, , 70F
哀 連T都打不過T T根本無敵了 T_____T
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12/20 21:03, , 71F
再次提醒:PB是可以疊加的 這年頭還傻傻用腐飛對A太傻了
12/20 21:03, 71F

12/20 22:15, , 72F
疊加又怎樣 空軍不需要散兵就是了 列光球就要散
12/20 22:15, 72F

12/20 22:19, , 73F
飛莽這麼貴放一次能量就花光了 講的好像很imba一樣
12/20 22:19, 73F

12/20 22:20, , 74F
調整Z我覺得沒什麼意見 但是P完全不去動教士就說不過去
12/20 22:20, 74F

12/20 22:49, , 75F
你如果刻意忽視空軍沒有碰撞體積+這個引擎聚團之嚴重
12/20 22:49, 75F

12/20 22:49, , 76F
那也沒什麼好說的 這個遊戲這麼強力的法術就這一個
12/20 22:49, 76F

12/20 22:50, , 77F
教士這件事情勢必會被砍 問題是怎麼Compensate
12/20 22:50, 77F

12/20 22:51, , 78F
DK從BETA開始就一直在更動數值 到現在才被herO操到發現
12/20 22:51, 78F

12/20 22:51, , 79F
之前的數值還是不行 但是亂砍P中後期又要被MMM推平
12/20 22:51, 79F

12/20 22:51, , 80F
(BETA砍教士最凶的時候已經發生過了)
12/20 22:51, 80F

12/20 23:07, , 81F
P過度不到中期是不夠努力 跟教士無關
12/20 23:07, 81F

12/20 23:08, , 82F
我說的不是過渡不到中期 是雙方成形以後的事情
12/20 23:08, 82F

12/20 23:40, , 83F
P中期被平推 看看那噁心的裂光球就飽了...
12/20 23:40, 83F

12/20 23:55, , 84F
問一下,在小herO出來打之前 有人這樣8BG飄教士的嗎
12/20 23:55, 84F
文章代碼(AID): #1MTG0PYi (StarCraft)
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