[心得] 三部曲任務比較
終於一口氣把三部曲的任務破完
雖然整體來說一代在劇情上確實是比二代好不少 (二代神族的劇情過於獨立)
但以遊戲性來說 個人覺得二代大勝 每部以一個主角線貫穿 隨著解任務不斷升級
對話和一些設備(海伯利昂號 利維坦 亞頓之矛)很豐富有趣
簡單來說 我覺得一代很適合拍電影 二代很好玩
三部曲各有特色 自由之翼的任務最豐富 支線最多 同時也存在著選擇性任務
海伯利昂號最有趣 酒吧裡的新聞報導很幽默 還有小飛機遊戲可以玩
但兵種與正規戰的變化性比較不大 大部分是既有技能的加強
不像蟲心和虛空可以用到很多正規玩不到的技能和兵種
另外實驗室的研發上來說不像蟲心女王和虛空亞頓之矛 可以直接影響戰局
但傭兵系統倒是蠻特別的
蟲族之心的利維坦則較其他兩個單調 但有進化任務還算蠻有趣的
女王在戰局的影響力比其他兩部更明顯
而虛空之遺則是在技能上是最彈性調配的(蟲心的兵種也能改 但進化任務則不可逆)
包括兵種派系選擇和亞頓之矛技能都可以隨任務需求來調配
(不過為啥自動瓦斯和全建築空間之門只能二選一阿)
兵種的使用上蟲心和虛空蠻豐富的 可以玩到很多正規沒有的imba技能
但虛空本身任務最少 因為前有序章後有終章 壓縮了整個任務空間
總之三部曲是各有特色 一口氣破完蠻爽快的
接下來想挑戰合作模式 不知道有沒有前輩可以分享一下合作模式各英雄的特色
謝謝
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