[問題] 野建築與算圖

看板StarCraft作者 (Darth Vader)時間10年前 (2015/08/25 12:49), 編輯推噓19(20114)
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小弟玩星海也好一段時間了,看了不少比賽以後我發現一個問題: 像那種職業比賽野建築被打虧到爆炸輸掉的也不少, 而選手偵查到一步之遙卻沒發現的場次也不少。 難道都沒有人開發過程式去算圖嗎? 比方說那些距離被野到一定會死所以要優先偵查? 要怎麼走是最佳路徑最快找到所有危險區域? 王蟲要躲在哪個位置才可以利用高低地形偵查? 這種偵查的前置戰術感覺可以用程式算出來, 這種偵查程式應該開發一次就可以用很久, 可是星海爭霸推出這麼多年好像從來都沒人做過的樣子。 不知版上鄉民們有什麼看法? -- My wife's macro is so good. She spends all of our money right when we get it. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.37.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1440478193.A.F67.html

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問教主 他神意識
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08/25 12:55, , 2F
你要考慮到操作的精準度 不然我就算12兵營死神
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也能贏 青銅 xDD 你要說我大招嗎
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可能就剛剛好偵查到
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會長的最高奧義 風林火山嗎
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大概也只能打no總這種莽夫了XD
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編輯器就能看了
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其他的那些 走麼走 沒啥必要吧 多打幾場就知道了
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倒是流程是算出來的
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你知道強行野嗎?野在你家門口你知道又怎樣?
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有本事叫死神拆了飛機場啊?不過我看連水晶都打不掉
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不然T就別死神開啊 場場槍兵開
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新圖出來時,開個自訂試一試不就知道了
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SKT1戰術可是連VF擺放與槍兵和坦克走位都講究到以秒計單位
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問教主幹嘛 問twos 啊
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08/25 13:46, , 16F
同意樓上twos紀律跟意識訓練超好的!問他們沒錯!
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槍兵開要幹啥? 先輩追獵媽球打爆 在給先知虐? PIMBA
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編輯器就能看出到目標點的格數
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有些逆天操作阿像是當年MKP槍兵守野BG
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大家都覺得肯定被打死但他守下了
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Twos神意識 管你野什麼
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08/25 15:33, , 22F
Twos教你。
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08/25 16:35, , 23F
加入twos啊
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08/25 16:48, , 24F
關鍵字:Twos
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找個朋友各種野建築守看看 多幾次差不多就能體會距離感了
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距離還好 流程比較重要 就算貼臉沒看到 出正確兵也能守住
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通常野建築多少讓工兵巡一下,因為一般都會是固定幾個點
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08/25 21:37, , 28F
推15樓
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08/25 22:13, , 29F
有Twos不問
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08/25 22:45, , 30F
加入Twos!!
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08/25 23:11, , 31F
鑽石才可以加
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難怪要開 顆顆 這樣才能鑽石
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08/26 10:29, , 33F
兩個層面,一個是如果要把所有可能會被野的地方都循過一遍
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會影響偵查主基地的時機,再來就是很會野的人都會有熱情
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奔放的新點
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