[問題] 逼出光子充能(大光泡)的目的?
看了好幾場的TvP,T前中期的主流打法主要是以下兩種
1. 8~9分鐘一波10~15人口的槍兵掠奪者進行交換
2. 運輸機空投地雷
關於第一個打法我一直有個疑問
如果是用無氣的槍兵去換一些有氣的追獵或哨兵,那還可以理解
但是轉播常常會說逼出充能(大砲台)就算達到戰略目的了
可是這樣什麼東西都沒換到,不是嗎?
只有減少母艦核心的能量而已吧? 但能量本來就會一直回復了呀?
請問這樣的戰略意義在於???
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.129.252
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1436072154.A.EB4.html
推
07/05 12:57, , 1F
07/05 12:57, 1F
推
07/05 12:59, , 2F
07/05 12:59, 2F
→
07/05 13:00, , 3F
07/05 13:00, 3F
推
07/05 13:05, , 4F
07/05 13:05, 4F
推
07/05 13:11, , 5F
07/05 13:11, 5F
→
07/05 13:11, , 6F
07/05 13:11, 6F
推
07/05 13:12, , 7F
07/05 13:12, 7F
→
07/05 13:13, , 8F
07/05 13:13, 8F
→
07/05 13:24, , 9F
07/05 13:24, 9F
→
07/05 13:25, , 10F
07/05 13:25, 10F
推
07/05 13:31, , 11F
07/05 13:31, 11F
→
07/05 13:31, , 12F
07/05 13:31, 12F
→
07/05 13:31, , 13F
07/05 13:31, 13F
推
07/05 13:33, , 14F
07/05 13:33, 14F
→
07/05 13:33, , 15F
07/05 13:33, 15F
推
07/05 13:38, , 16F
07/05 13:38, 16F
→
07/05 13:39, , 17F
07/05 13:39, 17F
→
07/05 13:40, , 18F
07/05 13:40, 18F
→
07/05 13:41, , 19F
07/05 13:41, 19F
→
07/05 13:41, , 20F
07/05 13:41, 20F
推
07/05 13:42, , 21F
07/05 13:42, 21F
推
07/05 13:43, , 22F
07/05 13:43, 22F
→
07/05 13:43, , 23F
07/05 13:43, 23F
推
07/05 14:01, , 24F
07/05 14:01, 24F
→
07/05 15:03, , 25F
07/05 15:03, 25F
推
07/05 16:04, , 26F
07/05 16:04, 26F