Re: [情報] 虛空之遺平衡改動

看板StarCraft作者 (1 2 3 4 疾風炭)時間9年前 (2015/04/30 13:01), 編輯推噓14(1407)
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: 推 Retangle: 死神快攻不遠了 04/29 19:51 你猜對了 斧王iaguz在TL的戰術文 http://www.teamliquid.net/forum/legacy-of-the-void/484259-6-rax-reaper-tvz- might-be-a-bit-silly 裡面有RP 6BB2瓦斯開局 研發手榴彈以後把Z搞殘回家營運 http://lotv.spawningtool.com/197/ 流程在這邊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.136.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1430370076.A.6F9.html

04/30 13:03, , 1F
WoL是5BB一波 LotV是6BB多死神開局XDD
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04/30 13:21, , 2F
風林火山再起
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04/30 13:23, , 3F
敵人對抗死神時也會變得更加有趣(表情與中指)
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04/30 13:29, , 4F
DK不斷地自我挑戰與探求更進一步的下限
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04/30 13:35, , 5F
意外有趣的是在TL還滿多人懷念手榴彈死神的XD
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04/30 13:36, , 6F
畢竟原本的死神只是個攻擊力4的瘋子
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04/30 13:38, , 7F
WoL死神的智障平衡又要再上演一次
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04/30 13:38, , 8F
不過有個差異是風林火山是直接打死 這個打不死Z
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04/30 13:39, , 9F
只是Z也跟要被幹死差不多
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04/30 13:41, , 10F
有這種技能不是不行 但是CD要夠長
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04/30 15:48, , 11F
或者把研發解鎖放後面一點
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04/30 19:46, , 12F
死神回血應該要削弱 不然真的都給t玩就好了
04/30 19:46, 12F

04/30 20:28, , 13F
太有趣了 XDDDD
04/30 20:28, 13F

04/30 22:34, , 14F
手榴彈改後期科技就解決了 補強T的生化後期
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04/30 22:35, , 15F
這種東西前期就能用當然是IMBA
04/30 22:35, 15F

04/30 22:47, , 16F
對雷獸一樣無力吧
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05/01 00:48, , 17F
變成星際戰士了
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05/01 02:57, , 18F
timba
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05/01 16:38, , 19F
可憐Z
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05/01 16:56, , 20F
這種有擊退的技能對進佔很有威脅......
05/01 16:56, 20F

05/01 17:27, , 21F
應該放在更深的科技樹 譬如VG後可研發
05/01 17:27, 21F
文章代碼(AID): #1LGRSSRv (StarCraft)
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