[情報] 職業選手對新平衡更動的看法

看板StarCraft作者 (乳乳)時間10年前 (2014/02/02 23:52), 編輯推噓81(88759)
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新的Patch也更改一段時間了,來看看各職業選手對這些改動的看法吧。 Axiom Crank "媽媽球這樣更改我覺得還不賴" "但如果他們同時buff鬼子的能量,那這應該會毀了PvT" "暴風艦的buff我不知道會如何,但刺蛇的變成25氣真的不要鬧了" mouz Dear "鬼子的更改我還不知道,我要等到patch過後真正打過才能體會" "如果真的這樣改,我想有可能會看到早期的一些鬼子的戰術。" "大光砲和緩速是稍微削弱了Protoss,但這沒甚麼大不了的" "刺蛇的更改會讓PvZ變得很難打" "暴風艦我覺得還不賴,但應該也不是甚麼大不了的改動。" desRow "我很期待大光砲的削弱,這會很有效的減弱守方的優勢(針對PvP)" "如果緩速的削弱可以讓那些人停止哭泣並把眼淚擦乾,那我也OK。" "暴風艦的更動我覺得很有趣,我在面對百生並沒有甚麼太大的困難" "---當然我還沒跟FireCakeStephanoCatzs打過就是了" "這會讓玩家更勇於嘗試暴風鑑的使用,可能會在PvT更常看到" "但這對遊戲不會有什麼太大的影響。" "我覺得鬼子的改動只會幫助到那些沒有大局觀的玩家" "就像Z會計算感染蟲能量升級的時間一樣,如果你大局觀夠好" "你不會有能量不夠這個問題" "我們來看一下,鬼子的生產時間是40秒,而能量升級是80秒" "所以你其實只要等待40秒而已,但我們幾乎不會看到T會因為這40秒就家破人亡" "刺蛇會毀了這個遊戲,如果要buff我覺得可以從晶礦下手。" "不然狗刺蛇飛龍會太強勢。" My Insanity Jiakji "媽媽球的修改當然對於PvT來說當然是nerf了Protoss" "但大光砲減少10秒和緩球的能量增加25都不會真正改變什麼。" "當Protoss選擇使用閃爍追獵,緩球只需要一次而已就足夠致命了。" "不會有什麼改變。" "至於鬼子,BZ認為這會buff機械化,但我不認為會buff多少" "我認為這是在buff生化,這是個不錯的改動,但我們還要再觀察有沒有真的那麼好。" "之前HT的項鍊科技會被拔掉是因為他們隨傳隨到,傳出來可以直接使用" "但鬼子還是需要從地圖的一端走到另一邊,這走的時間能量好像就夠了。" "所以我還不確定這個buff是不是太過頭或著是不怎樣了。" "刺蛇的buff太瘋狂了,應該要拿掉。" "暴風艦已經夠強了,真的要加強應該改對生物建築(Zerg)加成1.5倍" "直接這樣改成2倍或3倍太超過了。" Acer MMA "媽媽球的改動拜託再修改一下好嗎" "大光砲時間縮短和緩球能量增加很棒,但還不夠" "鬼子的buff很棒 :D" ROOT.Minigun "大光砲的改動對於PvP造成的影響遠大於其他的對戰" "現在要開二礦已經夠難了,再這樣改會更難。" "對PvT而言來說會稍微幫助到Terran,這樣他們壓出來後等待大光砲的時間變短" "可以比以前快的再壓一次,但我不認為有人會認為這是平衡PvT最好的辦法" "緩球的nerf也會幫助Terran,這是個不錯的改動,不會太超過。" "這樣你在使用閃爍追獵的時候可能只會有一次緩球而不是兩個,這差別可大了。" "暴風艦的改動就好像在傷口貼個繃帶一樣,沒有真正解決這個問題" "關鍵在百生蟲這個單位,當然這會幫助Protoss推進,但這沒有修改到核心" "鬼子的buff我看不出來有什麼意義,這對於慣用HT開局的Protoss是個致命傷" "因為哲學流的關係,我自己是習慣用巨像開局,但到時也許我會換成用HT開局" "看看這個改動會有多嚴重。" "我的看法是他們現在針對PvT的buff/nerf都沒有修改到關鍵" "刺蛇的修改太瘋狂了,蛇狗轉飛龍太可怕了。" "我不認為這個修改會通過。" (訪問者問了他對於PvT的修改有沒有什麼好建議) "媽媽球的視野可以減少一點(現在是14),這個改動可以減少一些一波的威力" "也可以讓Protoss不會那麼偷" "另外一個建議是讓媽媽球對主堡施放大光砲的距離減短一些(目前施法距離是10)" "不要讓媽媽球可以那麼輕易的在兩邊主堡放大光砲。" Axiom Ryung "如果媽媽船的技能真的有這樣的修改,那會幫助TvP非常多" "至於刺蛇和暴風鑑我沒甚麼想法,因為我是Terran" Liquid`TLO (唯一的蟲族) "大光砲的削弱我很喜歡,最近Protoss在防守上太強大了" "緩球的改動我雙手贊成,媽媽球真的強到有點誇張。" "他是一個BY好就可以出的單位,而且只要100/100,還可以有這麼多神猛的技能。" "鬼子的改動我不太清楚,但我認為這只會讓Protoss在某個timing需要特別注意" "並不會讓Terran的後期強一點,我不太喜歡。" "刺蛇的改動太誇張了,這不可能會真的實裝,把一個單位的瓦斯耗量減少一半" "這大概是從SC2 beta後改的最誇張的一次了" "我建議是一些比較小的buff,像是+10 HP或是+1裝甲" "又或著是把他們的攻防升級改成100/100" "狗刺蛇這個組合打的timing已經很強大了,我不認為改成25瓦後有Protoss守得住" "尤其是在媽媽球又有被nerf的狀況下,隨之而來的飛螳更是所有Protoss的惡夢" "這個更改可能也會讓ZvT的雙噴過於強大。" "但說真的,在對抗生化有第二種配兵也是蠻酷的。" "暴風艦我沒甚麼意見,我比較想看到百生蟲和虛空以及暴風艦同時被削弱" "這讓後期的比賽比較多靈活的配兵" EGXenocider "媽媽球的修改跟現在TvP的問題沒有太大的關係" "當然一方面是減弱媽媽球,讓Terran可以比較平安的度過前期(就是BZ做的)" "但為什麼Terran在遊戲前期都不能打的主動?" "主要是閃爍追獵和先知這兩個單位,他們應該要想辦法讓這些單位不要那麼超值" "緩球的削弱當然不錯,這樣你放完兩個緩球,第三個要等比較久。" "但說實話,前面兩個緩球放完後,這場比賽就已經決定了。" "暴風艦應該會讓PvT在某些地圖上出現一些野暴風的戰術" "像是Polar Night這種主礦後面有很大空中空間的地圖" "鬼子的改動看起來是個適當的buff,Terran的強勢期只有中期(沒被一波打殘時)" "這會讓Terran在強勢期會更強一點,但說真的影響也不會太大。" "至於刺蛇...LOL" http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=442494 -- http://imgur.com/Th01b
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http://imgur.com/C1GK6
MKP簽名的陸戰隊!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.41.102

02/02 23:57, , 1F
大家都覺得刺蛇跳樓大拍賣是傻B XDDDDDD
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02/02 23:58, , 2F
小色:刺蛇25氣我也可以接受
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02/02 23:58, , 3F
甲客機說得很對阿 這改動對現在的無恥閃追根本沒有差
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02/02 23:59, , 4F
瘋狂虫它虫它
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02/03 00:00, , 5F
"至於刺蛇...LOL"
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02/03 00:01, , 6F
大光炮改只能打護盾留給內戰防守就好 給TZ一點大招的機會
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02/03 00:01, , 7F
原來鬼子buff是要跟機械化協同??
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先知艦表示 :
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02/03 00:02, , 9F
能量buff只會加快一點timing 不會影響太多滿同意的
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真要改我覺得造價才是問題 鬼子太貴了...
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Jiakji的意思是暴風改動只需要對生化建築加成(PvZ)
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看太快,感謝指正

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大維京:少生能量可以多一台坦克 這樣機械化很強 不朽:(碰
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02/03 00:09, , 13F
變動過後我猜TVP勝率上升不會超過3% 但TVZ可能掉10%XDD
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02/03 00:10, , 14F
最好是25瓦會改變什麼
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02/03 00:11, , 15F
Nooooooooooo 大家都反對蛇蛇方案
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02/03 00:12, , 16F
大家一致認為PvZ崩潰XDDD
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蛇蛇25瓦 本來要四瓦打雙噴 現在三瓦還可以多三支挖錢XDD
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推翻譯。
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02/03 00:14, , 19F
bliz從沒對z好過 蛇兩單位再便宜都是垃圾
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X這patch時裝了嗎
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02/03 00:16, , 21F
還沒 測試地圖出來了而已
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"鬼子的buff很棒 :D"
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我也贊成TLO說的 蛇蛇加血或裝甲就好 25瓦我也覺得很扯XD
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蛇蛇改下去PT都不用玩了
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現在玩測試地圖很像SC的蛇海XD
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02/03 00:19, , 26F
p不用打還可以說 蛇蛇變便宜跟t一點都沒有關係
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T後期還是少了一個決定性的BUFF 是這次PATCH比較失望的點
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某樓是多四隻 加蓋瓦斯那隻
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VT會沒有嗎 我不覺得 蛇蛇多對醫療艇的威脅很大
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蛇蛇便便宜還次改不了PIMBA
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把雷神改成對空對地都輕甲擴散 就不用擔心機械化了
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mma說的很對能量的buff是幫到不懂大局關的人
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T後期有礦螺加持會滿吃香的 機械化都可以送工兵和你打
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機械化現在最大的問題是只能對z不能對P
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你把他改輕甲擴散 z要怎麼玩XDDDD
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我翻完這篇才知道原來媽媽球的視野是14 ....
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還不如讓坦克可以升級對護盾增加攻擊的技能
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機械化被Z偵查到也是不能玩啊XD
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02/03 04:42, , 115F
TLO的發言顯示大局觀非常糟糕 難怪昨天被虐成馬
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minigun的建議蠻有創意的 反觀某甲覽b實在是...
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02/03 05:32, , 117F
小色這Z蜜 刺蛇一想就太扯 鬼子強化還要再觀察
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02/03 05:55, , 118F
沒訪問P黑Taeja 失敗
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刺蛇 還可以啦 沒多強啊XD
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應該要順便訪問bomber
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02/03 08:33, , 121F
或許可以解讀成Z最imba? 其實這樣看下來似乎是Z最imba
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02/03 08:52, , 122F
話說有人提到平衡小組.天梯打多少..說實在的拿自身經驗
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02/03 08:52, , 123F
去看平衡才是最不平衡的.從整體數據去看平衡才是正確的
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雖然這樣要蒐集數據 平衡腳步會慢.但這才是正確的
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不是平衡小組猛打天梯 去體驗..然後就改洞
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現在確實又有不平衡的跡象.不也在測試了嗎
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02/03 09:10, , 127F
真改25瓦以後會不會有蛇海莽夫流?
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現在已經有了...
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02/03 10:33, , 129F
自己去看TL原文,MMA是說媽媽球視野要改
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02/03 10:35, , 130F
<--蛇狗/雙噴莽夫流 不過我白銀XDD
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02/03 11:02, , 131F
各種z被p幹爆 包含 sen life 25瓦蛇改變不了這事實
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02/03 11:04, , 132F
多出來的瓦斯給毒爆 雙噴毒爆 感覺又有點可怕(?)
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02/03 11:53, , 133F
幫助到沒有大局觀的玩家?不是指大光炮對P嗎
02/03 11:53, 133F

02/03 12:04, , 134F
砲火一致對準蛇蛇XD
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02/03 12:04, , 135F
蛇蛇一本能出的話 地面單位沒人打得贏Z了 ...
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02/03 12:04, , 136F
七八分鐘雙噴到你家 你怎防= =
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02/03 12:05, , 137F
鬼子影響也不大 算修正TvP稍微比較OK的地方
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02/03 12:06, , 138F
但是蛇蛇25氣真的太誇張 ...
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02/03 12:07, , 139F
要改的明明是TVZ TVP 結果改最大的是ZVP- -
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02/03 12:09, , 140F
就有人堅持100/25的蛇蛇不夠厲害啊lol
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02/03 12:22, , 141F
蛇蛇一本的影響還沒25氣影響大
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02/03 12:23, , 142F
初期你能運用的瓦斯就那些.多個二本影響不大
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02/03 12:23, , 143F
就是營運面的考量而已.
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02/03 12:24, , 144F
蛇的改動是非常容易且明顯的imba..
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02/03 12:24, , 145F
鬼子這樣可以馬上升級隱形 其實還不錯
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02/03 12:25, , 146F
不過大砲台跟緩球這改動 其實也很難說
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02/03 12:26, , 147F
就跟百生一樣 當初罵成狗 還不是被開發出戰術
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02/03 13:08, , 148F
可惡沒有太假炸彈人!
02/03 13:08, 148F

02/03 13:14, , 149F
一定變海刺蛇大戰海到比以前海蟑螂扯XD
02/03 13:14, 149F

02/03 13:35, , 150F
純刺蛇太軟,雙噴IMBAXD
02/03 13:35, 150F

02/03 14:03, , 151F
海刺蛇 跟SC1無限礦一樣
02/03 14:03, 151F

02/03 20:22, , 152F
刺蛇改動連Z自己都怕 那真的太扯砍一半直接升天
02/03 20:22, 152F

02/03 20:23, , 153F
9成不會上 剩下的1成是大衛金的腦袋堪憂的問題
02/03 20:23, 153F

02/03 22:27, , 154F
為了刺激一下Sc2只好下猛藥 所以蛇蛇上吧!!!!
02/03 22:27, 154F
文章代碼(AID): #1IxccmVj (StarCraft)