Re: [問題] 神族大師之前該練營運嗎?

看板StarCraft作者 (風)時間12年前 (2014/01/20 09:00), 編輯推噓15(15015)
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※ 引述《al199786215 (Ailee)》之銘言: : OK事情是這樣的.. : 小弟一直有個疑問就是說 : 神族在大師之前到底是要練營運還是練一波 : 以鑽石來講好了 感覺練營運各種贏不了大師級的 : 練一波感覺上去了 面對細節更好 更會徵查 更會應對的玩家 : 感覺成功的機率越來越低 除非自己一波的細節很好 : 想問一下鑽石到底要練營運還是一波 : 小弟目前是營運到大後期 結果一個會戰GG : 打一波勝率又不高....難道大招才是我該走的路嗎!? : P.S順便問一下PVT最常規的營運打法(VR開的) : 還有如何訓練巨菊觀(誤..... : 是大局觀 所有的一切盲點就是"勝率" 你是要讓實力練上去 還是要追求獲勝的快感呢? 其實不管練什麼.把一套戰術練好.就包含了所謂的營運跟一波 別去追求文字上的定義. 就拿三不朽來說.猛的三不朽 還是能打宗師阿 你說偵查細節、應對 之類的 難道比鑽石更差?其實不然 本來對戰之間就會有雙方發揮的差異存在. 有時候不是對手打的好.是自己打的更差. 真有心要練 不要有那種"在上去的階級 這招都沒用了" 真心問自己這套戰術你發揮起來有100%? 甚至80%? 而且要多看RP.畢竟戰術之間還是有相剋性存在 如果剛好被剋到了.那就摸摸鼻子下一場 或者去想想如何避免這情況 而不要有打不過的想法. 很多人練習都"練皮不練骨".以為流程套路學起來就好了. 其實真正強的是很多細節的判斷 那才是真正要學習的. 說個最簡單的例子san的4BG壓制. 確實它也是很簡單的"戰術".但是要打的這麼猛..就是有他的細節在 最後說個所謂的大後期營運 好多人都盲目追求這個.板上之前那篇"戰術制定"文.其實就說很白了 所謂營運不是盲目拼大後期 就叫作營運. 如果真的這樣作 只是更上不去.大後期一瞬間定輸贏的情況太多了 你一定有過會戰過後 潰敗.連自己怎麼掛都不知道 然後才想起.1.陣行差 2.位置差 3.騷擾不夠 Bla bla 但這都沒用了 你檢討完 下一場又要過20分鐘.你一定還會犯類似錯誤 場場花20分鐘買個"一點點教訓".這場的教訓又跟上一場不一樣 到頭來 什麼都沒練到.只是盲打... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.136.149

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我記得MKP就用2BB上宗師一所以無所謂
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三大OP開局,MKP 2BB、Life 10D、San 4BG
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這樣看來刪掉SC2才是最強的
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9D
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還是先練好一波上大師實際點+1
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單礦一波,雙礦一波,三礦一波,四礦一波到20礦一波(誤)
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是烏龍說沒上大師前不要談營運 還是別人說的 反正有這句
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我覺得玩P又先練好偵查,有野VS先知偵查+4BG火力偵查
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雙況三不朽+哨兵地毯式搜查
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以前歐美有個大師專用速光炮駐地偵查,現在比較少見
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好像是烏龍 烏龍都教你一個套路打上大師~XD
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操作也是一個變數~營運或大局觀再好~有時也會被操作玩死
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烏龍:記住 千萬不要操作 A就好
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烏龍說過: PIMBA P是下個世代的趨勢
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烏龍:A過去,好!重點來了,記得要閉眼
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千萬不要操作+1
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烏龍越來越諧 哈哈
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用毒爆撞過去(?)
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烏龍都唬爛吧 每次他都說不要操作 可是關鍵時刻手速
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快的要命...@@
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烏龍:有這種事?!
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烏龍明明就都平A
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至少上到大師都是如此
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之前開護盾都還慢慢用滑鼠點
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營運判斷比對手高一個檔次 兵力自然非常足夠
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閉眼平A就贏了 何須操作呢
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烏龍操作很好吧 平均幾乎都有150 而且沒廢操作
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因為他根本沒啥操作
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其實不管你練到哪一階,勝率不過就50%左右,所以....哈哈...
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01/20 19:29, , 30F
同意..推一個XD
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文章代碼(AID): #1It7Ks6h (StarCraft)
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