[心得] 獲勝v.s.進步之心態解析 (on TL)

看板StarCraft作者 ( 小杰)時間10年前 (2013/11/18 16:46), 編輯推噓66(66015)
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<翻譯自TL:http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=435534> Playing to Win v.s. Playing to Improve (by SC2John) 在我之前寫的How to plan a strategy中,我花了非常多篇幅來敘述如何在天梯制訂 並執行你的策略,許多人開始問我一些問題,像是"我是否得不管對手狀況一路堅持自 己選擇的戰術來打?"或是"如果我對手突然不用生化改用機械化勒?",還有許多關於 戰術實際執行的問題,這些問題促使我開始思考"獲勝"與"進步"之間的心態差別 Play to Win 之前有一本David Sirlin寫的書叫做"Playing to Win: Becoming a Championship" ,你們可能有聽Day9推薦過很多次,我也相當推薦這本書,這本書中所講的就是求勝的 最基本思維:在規則限制下不計一切代價取勝,不管你用的方法有多賤多廉價 尤其在最近的大賽,我們不得不好好思考這個問題,WCS Grand Finals之後許多人都 在問:"WCS真的有完成它的使命嗎?sOs真的是現在最強的SC2選手嗎?"我相信很多人 的答案是否定的,很明顯地Jaedong的技術甚至戰略能力都不輸sOs,但sOs一而再再而 三地用光砲來打亂Jaedong的計畫節奏,sOs大量利用地圖的地形特點來確保他場場都 能下光砲(尤其是廢棄瞭望站那張),很多人覺得他這樣子很無恥很沒實力很賤,但他 看到的是他能夠用這個方式來破壞Jaedong的計劃並讓局勢的掌控權握在他自己手上 ,這跟我在Sirlin的部落格裡看到的段落不謀而合,這段講的是最近的一場西洋棋對 決,兩位選手分別是Anand和Carlson "Anand從一開局就被從未見過的開局法"致盲"了,因此他馬上就決定不玩,全力追求 和局的可能 大部分的人在棋局的開頭其實都是致盲的狀態,我們會去猜測對手可能是什麼想法, 這也是最大的樂趣所在,在高端的世界,這些大師都已經對棋局有深度研究並暸若指 掌,當情勢是他們從未見過的狀態他們會感到極度不舒服,並且會開啓他們的緊急煞 車機制以減少損失,他們的做法就是為了不要輸在自己不懂的棋局下" Sirlin的書想表達的是成為"最強"而非只是"好的"選手,他的書名就已經跟你說要當 冠軍了,我們今天想講的Playing to Win就是上面說的,在這個遊戲的極限作出任何 超出對手期待的舉動來取勝,如果你的6D操作夠強可以贏,那你就應該用,如果你用出 5BB爆死神會贏,那你就應該用,如果你光砲快攻超強,那你就應該用,想成為冠軍,你 就應該使出你最能贏的武器,就像sOsJaedong各種計畫被破壞節奏不順暢一樣,他 的冠軍是來自於他遊戲之外的策略成功 想要贏還有幾百萬件事情好講,但這邊我們就先打住,想知道更多就是翻那本書吧! Play to Improve 我原本是要用Play to Practice,但是Improve才是我們練習的最終目標對吧,當你練 習的時候你為的是要進步,而不是為了練習而練習,許多人沒想通這點練個半死還是 練不出個結果,一個鋼琴家每天練了4個小時的音階,琶音,手指靈活訓練還有一堆有 的沒的,也只能讓他距離真正的音樂家近那麼一點點,同樣的事情也會發生在星海的 玩家上,每天在天梯上練好幾個小時,拼命練微操和營運就為了讓他的操作能更快些, 結果到最後還是停在白金,為什麼會這樣? 許多人沒有搞清楚練習和如何練習的定義是什麼,他們單純地認為只要肯花一堆時間 就一定會有成果,某程度上這是對的,剛開始你會很有進步,但隨著你技術越來越好你 的進步程度就會呈現邊際遞減效應,過了某個點之後,專注在"打好遊戲"的效益會遠 不如專注在"讓自己進步"的效益 大家可以先看看這個連結 http://ppt.cc/VRuB 這個回應可能是我上一篇文章所有討論中最有價值的,裡面提到如果你想要強化你的 戰術並且得到進步,第一步就是要先撐過一連串的敗場,就像White-Ra曾說過的一句 經典名言:"More GG, more skill." 為了讓你有更完整的瞭解,你必須完全轉變你的心態,對許多人來說,Battle.net就是 個展現技巧拼輸贏的地方,他們把爬天梯當成一種展現自己技術的機會,他們癡迷於 爬上更高的階級或是在該階級取得第一,現在給我把這些想法通通丟掉,現在請你想 著,"天梯是我的戰術試驗場,天梯是讓我求進步的地方",你打天梯的目的不再是為了 贏,一旦你把你的概念轉換成進步模式,你會發現你進步的速度變快了,你的天梯排名 也默默地上升了 但就像我剛才說的,你一定會先輸超級多場,試想一個從沒玩過其他族的人突然換個 種族玩,他對這種族的建築流程,兵種組合,各種timing一概不通,他必須從頭學起,你 可以想像他肯定要先輸個一狗票甚至掉階之後才會進步,同樣的,如果你選擇要練一 套新的打法,比方說TvZ裸雙接女妖火車套餐最後轉4M,然後你得堅持從頭到尾打這招 ,如果你每場都這樣打,你才會有機會知道你的技術缺陷和戰術瑕疵,這比你整天想著 要"打得更好"來的具體多了 如同我之前文章所說,有一套明確的戰術是很重要的,有了事先制定好的戰術和應對 方式,你會發現你對遊戲的理解變得更加清晰,這就是所謂的"專注於練習",他會比你 "專注於打好"來的有效率,為此我每天都會跑一套我設計的訓練套餐與mindset,專注 於練習會讓你的進步更有效,這也是你打天梯該有的終極目標 Conclusion 你必須時常跟著你所處的狀況調整你的心態,有些人太想在天梯上爭輸贏就忘記了進 步的初衷,另外有些人練得很認真卻在比賽時沒有抱著不計一切代價贏game的決心, 重點就是你要在不同的狀況下選擇相對應的正確心態來面對 打天梯時就"勝負眼前過,實力心中留",如果你夠專注於進步,那你自然會有所長進, 當你在打大比賽或是在跟朋友打智商盃恩怨盃的時候,你的終極目標就是贏,不要害 怕去放大招或是打得很無恥,不過你要記住要用那些認真練習過的技術來打好你的比 賽,最後,學會如何練習是獲勝的重要關鍵,如果你已經瞭解且能在這兩種心態間轉換 自如,你不僅會有更明顯的進步,比賽時也能毫不手軟全力求勝 ------------------------------------------------------------------------- 後記 先補充一下,作者說他不是要幫Sirlin打書,只是他真的覺得這本書寫的太好,我目前 查過沒有中譯本,可能想看的人要自求多福了 這篇寫的不只是星海,更是我們面對人生很多事情該有的態度 這個作者不斷強調的就是,專注在你"真正的目標"上,該贏的時候就想著贏,該鍛煉的 時候就想著鍛煉 總之希望這樣的mindset可以讓有心要進步的人有個方法可循 最後同樣感謝原文作者SC2John,文章提供者乳乳,以及有心想看的每個板友 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.73.173.13

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yeah 頭推
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11/18 16:50, , 2F
脖子推
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"P"lay to win 哥懂惹
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我翻譯文章全憑實力,你靠著Patch才能在這邊牙尖嘴利 如果P沒有這麼IMBA你哪能這麼屁,我想認真討論拜託別在這邊讓我看不起你

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推推 跟梅原大吾的觀點很像
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加個引號也不行 有壓韻哥服惹你
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無聊當有趣(呵欠
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推杰哥的用心翻譯~
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推杰哥的rap
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還在凹
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討論一下解凍在冠軍賽的心態是否變成"穩著打,不被搞就會贏?"
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就是有一堆酸酸板風才帶不起來阿
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可是每局適合開場都不一樣,其中一定有Z比較優勢的圖
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在這些優勢圖應該打得更奔放點吧??莽他個一場蟑螂海也好啊
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酸P 跟翻譯文章憑實力有什麼關係? 是我誤會什麼嗎
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推翻譯
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第二點也蠻重要的,連敗的時候就會想放4BG,原先預定要練習的
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計劃拋諸腦後只想幹一波XD
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推用心翻譯
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根本對穿腸!
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只能說JANEDONG打的太沉穩了...不懂的大招
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解凍會放招的 只是決賽不敢放 節奏被sOs各種怪招牽著走
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解凍打馬路就放了大招阿,總覺得解凍在決賽的心態都不太好
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推~解凍決賽確實打很聳.放招其次 有時候該衝不敢衝
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解動會不會在冠軍賽有陰影了阿.... 推翻譯
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亞軍又成為了例子
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推這系列的翻譯 nice
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Mvp決勝局放2BB是成功的例子
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西洋棋我有看 馬的超噁超強的 根本看不懂但覺得好看
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推!
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大推 杰哥威武
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推翻譯,不過這兩篇的內容真的不敢苟同...
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MVP的心態真的很不錯~~我就放你2BB,你贏了算你強..
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是最近世界賽那場嗎?
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我說西洋棋
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推推! 不過有個疑問 sOs有ban廢棄? 他砲鳳叉打得很爽阿
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西洋棋 yes
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爛說法,就只有TP可以打亂Z節奏,Z卻沒有方式可以做到
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這已經是一個建立在不平等天平上的競爭了
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瞭望站我搞錯了,等等回家修文,發生這種低級失誤sorry
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推杰哥! 看到某些ID不用太在意拉! 習慣就好~
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GG真的要養成習慣 當初都怒跳 升不上大師 開始打GG後
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看待RP的態度才正確 後來就上大師了
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我也嘗試各種戰術打法!是還沒有變更強啦~
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但這款遊戲卻讓我覺得非常有趣~!感謝辛苦翻譯~
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sc2現在在同等實力下互搞心理戰或憨厚拼基本功都很好看
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但有一方心理戰玩很大另一方太憨厚就容易決賽無名局了
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z裸p的二礦裸那麼爽,怎麼會沒有方式可以做到..
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大推
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今天才被兩場獨孤九劍弄死. ONEHEAT別在出來賣了阿
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要說imba也得言之有物才有人理會啊
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11/18 18:23, , 51F
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11/18 18:36, , 52F
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11/18 18:47, , 53F
就是有些id讓台t水準下降
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不錯的觀念
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11/18 19:06, , 55F
推杰哥
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他廢棄療望戰兩水晶就封死 然後光砲成功了
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11/18 19:08, , 57F
那個兩水晶超噁心XD
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解凍就經驗不足吧 之前輸炸彈人 就被各種WOL的古拳法打死
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11/18 19:12, , 59F
古拳法的勝利
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11/18 19:29, , 60F
推杰哥
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11/18 19:57, , 61F
推推!
11/18 19:57, 61F

11/18 20:23, , 62F
大推!! 我忘記這個好久了
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已修正 ※ 編輯: jay19910413 來自: 27.147.27.110 (11/18 20:32)

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推推
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11/18 20:56, , 64F
說得很好阿~!!
11/18 20:56, 64F

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怒推好書
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11/18 20:57, , 67F
借分享
11/18 20:57, 67F

11/18 21:10, , 68F
SOS神足老師 輸給他不可恥
11/18 21:10, 68F

11/18 21:16, , 69F
各種職業運動,心理環節都很重要啊,Winning ugly又如何?
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是要打出風采輸掉,還是亂拳打死老師傅?
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11/18 21:39, , 71F
杰哥翻譯文產量好大啊...
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11/18 21:43, , 72F
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11/18 21:58, , 73F
推新書介紹,但內容其實非常普通,唯一特別的是作者是一個玩家
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David Sirlin也是遊戲設計師
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這原文書要去哪買阿??
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亞馬遜,隨然估一下就看得到
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看了一下覺得只對設計遊戲有點幫助,真想贏遊戲還是去看賽局
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11/18 22:37, , 79F
可以站內信嗎謝謝 我都估不到QQ
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有人真的很奇怪 TP前期不干擾Z 是要乖乖等後期被虫海淹爆嗎
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文章代碼(AID): #1IYTFEhb (StarCraft)