Re: [新聞] Balance Update 平衡性更新 (已上路)

看板StarCraft作者 (邪星暗(Usagi))時間10年前 (2013/11/12 11:22), 編輯推噓77(77058)
留言135則, 53人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
我個人是覺得這次的更動 主要是bz想改變現在趨於死水的戰術選擇 尤其最重要的就是 TVZ 與 TVP上面 TVP除了 各種TIMNING的MM流以外 就很少有其他選擇 當然還是有投投地雷 跟跑火車之類的 只是在後期選擇上 還是MM鬼子為主 尤其是 上次砍了火車人一刀後 火車人代替槍兵的打法也變少了 TVZ 就是永遠的4M 之後就是比操作 比基本功居多 就還挺 無趣的 沒有變化性存在 ※ 引述《xuptjo (風)》之銘言: : Heart of the Swarm Balance Update - November 11, 2013 : http://us.battle.net/sc2/en/blog/11523757 : ------------------------------------------------------------------------------ : Protoss : Oracle : 先知 : ● Movement speed increased from 3.375 to 4. : 速度增加3.375→4 : (機槍兵速度2.25 打針3.375) : ● Acceleration increased from 2 to 3. : 加速度2→3 : (飛龍 加速度3.25 速度3.75) : ● Units that burrow or cloak while under the effects of Revelation will once : again be revealed after unburrowing or uncloaking. : 受天啟效果的單位"埋地"或"隱形"會在解除後重新啟動 : ------------------------------------------------------------------------------ 先知提速的話 其實我個人也不太清楚BZ的用意 但是我感覺上是想要讓TVP 多出現機械化 因為先知提速後 降低了先知的損耗率 會遲緩人族出門的時間 所以炸彈之前遇到先知解法是 捕到3BB 不帶醫療挺8分多先壓一次 就是打神族補完農生科技的TIMING 感覺BZ是想告訴玩家說 你也可以走機械化憋個兩礦機械化推進 開三礦四礦的打法 雖然這只是猜測啦~ 不然我也不喜歡先知提速.... PVP會很難過(雖然我也是常用啦~) : : Terran : Armory : 機械化 : ● Vehicle and Ship Weapon upgrades have been combined. : 攻防合一 : Siege Tank : 坦克 : ● Siege Mode attack period decreased from 3.0 to 2.8. : 快速支架3→2.8 : Widow Mine : 地雷 : ● Sentinel Missiles now deal reduced damage to units caught within its splash : radius based on their distance from the target: : 濺射傷害依距離減少 : 40 damage within 1.25 radius. : 40傷害→0~1.25半徑 : 20 damage from 1.25 to 1.5. : 20傷害→1.25~1.5半徑 : 10 damage from 1.5 to 1.75. : 10傷害→1.5~1.75半徑 降低人族對地雷的依靠性 我覺得地雷當初 只是想設計成 少量型的掩護單位 結果可能弄太強了 反而導致比賽一成不變 馬路打解凍那幾場也有出現過 地雷槍坦雷神的組合 其實還蠻強的 但就是少了機動性 看看攻防合一之後的人族 有沒有更多有創造性的打法 不然我人族4M也打得不太好>< 有時間來研究一下地轉空 天地合一!(誤 不過我覺得有個很大的隱憂就是.... 以後TVT內戰 可能會非常非常多機械化 半機械化可能會消失 題外話 人族空軍 在後期真的超級恐怖的... : ------------------------------------------------------------------------------- : Zerg : Roach Warren : 蟑螂 : ● The Tunneling Claws upgrade now increases burrowed Roach movement speed : from1.41 to 2. : 埋地移動1.41→2 埋地速度增加後 多線進攻 跟埋地蟑螂突破力場等 應該都會變得非常的多 我覺得是增加蟲族的騷擾能力與防一波的能力 -- 那片有座高塔哭著朝北方奔去的天空,是我此刻片尋不著的風景 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.179.155 ※ 編輯: EvilSD 來自: 140.127.179.155 (11/12 11:25)

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看基本功比放招的比賽好看100倍
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11/12 11:34, , 2F
我不認為戰術變化=放招
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11/12 11:34, , 3F
下sOs賺一堆不用分紅嗎
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11/12 11:35, , 4F
邪星
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我也同意戰術變化不等於放招 但是一個"戰術"就輕鬆A死了
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11/12 11:39, , 6F
真的也很無聊...
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11/12 11:42, , 7F
差別在於分有技巧的戰術跟無腦的戰術
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11/12 11:45, , 8F
當真.機械化遇到人族的偽.機械化,誰會笑到最後呢?
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11/12 11:53, , 9F
可以打平最好囉!~
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11/12 11:57, , 10F
很多玩家就是衝著生化部隊玩人族的
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11/12 11:57, , 11F
強迫你打機械化那玩人族也沒什麼意義了
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11/12 11:58, , 12F
我看很多人不會玩了ZZ
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攻防合一 TVT 40分鐘起跳 VP buff難打 地雷削弱 vz難打
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11/12 12:00, , 14F
我看熱忱也都消失了 可以洗洗睡了
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完全沒考慮到生化T體系的玩家啊
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要你試試機械化
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你為什麼不問問神奇白球呢?
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龜著猥瑣 插BT 在那邊傻傻營運 A出去 要試什麼
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11/12 12:11, , 19F
試著被P被A爆
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11/12 12:13, , 20F
地雷應該是用來擋毒爆狗用的,沒想到太好用
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11/12 12:23, , 21F
地雷應該是拿來防飛龍用的,沒想到三顆就招喚神隆...
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11/12 12:24, , 22F
先知提速的用意: 這很酷,不是嗎?
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11/12 12:34, , 23F
11/12 12:34, 23F

11/12 12:35, , 24F
機械化合一後T大後期空軍流正面是打得贏P的 沒黑洞了
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但憋不憋得出來 跟守不守的住多線還是個問題
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TVZ難打? 只是從Z難打變成55開吧 怎麼會是T難打 過太爽?
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11/12 12:43, , 27F
蟑螂遁地移動 100場Z裡有幾場有升的..
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然後P每次總是默默的被BUFF真的很瞎
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11/12 12:43, , 29F
55開? 要不要妳跟我打打看
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地雷之前的強勢 已經造就了Z的程度 現在每個都超會打
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鼓勵機械化很合理阿,T現在不管打哪族都是生化了
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改弱後當然就不是55開那麼簡單了 有空妳可以測試~
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之前地雷太強勢一開始把Z炸爽的 現在Z提升起來了 地雷NERF
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然後換T不會打 不是過太爽是什麼? Z活該被炸就是了?
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你可以出槍坦 出雷神 看哪個可以跟Z抗衡 過太爽呵呵
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之前地雷是太強 這是大家公認 改成現在這樣 剛好而已
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11/12 12:48, , 37F
但是跳出來說TVZ難打 打不下去 就真的 吃相難看了
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地雷改弱 Z走飛龍應該很猛!!!
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11/12 12:49, , 39F
地雷削弱 我說TVZ變難打 不是很正常的詞嗎?
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還有 57 則推文
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大大,我卡黃金可以教我如何升階嗎?
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MVP:是我呼叫的! 傑尼龜:叫艦隊也沒用的!
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11/12 14:15, , 99F
後來Z面對詭雷可以靠操作改變衝陣打法來應對 甚至海飛龍
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11/12 14:16, , 100F
因為他們要小心的"只有"詭雷 算是戰術眼化應對
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11/12 14:17, , 101F
之前某篇專訪就有提到,SC2是PATCH SC1是演化(印象中)
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現在戰術進化了 然後大為精補一刀~~NICE~~能不能撿到尾刀
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看T玩家的努力跟造化了....
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11/12 14:22, , 104F
TVP機械化你憋得出來對面沒道理憋不出來...轉空軍...恩...
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11/12 14:23, , 105F
上次出BC被暴風打成屎...維晶看到地上的白球跟HT就縮了...
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11/12 14:29, , 106F
BC就是吉祥物,還不如出渡鴨
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11/12 14:31, , 107F
度壓炸彈炸Z團聚的比較有威力...神族單位都好胖....= =|||
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11/12 14:32, , 108F
主要是可以炸空軍跟PDD
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11/12 14:34, , 109F
T的機械化全部毀在虛空的粗又長上面....
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真的!我自己打機械化,虛空真的可以完吃所有部隊
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5台虛空萬解 現在先知提速VS開的機率又大增......
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PvP就雙方先知互搞 看Has怎麼被先知搞死就知道了...
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11/12 14:37, , 113F
BC光是補建築加掛件和升級大河炮的資源和時間就GG了
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我的小鴨每次進到飛彈射程內都有去無回....神風炸彈阿OTZ
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11/12 14:57, , 115F
百聲獸這麼強,
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11/12 14:58, , 116F
我重來絕得蟲足沒有若是過
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11/12 14:58, , 117F
蟲族 又不像人類.. 需要神操作 Z民別再抱怨了
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11/12 15:00, , 118F
樓上反串失敗
11/12 15:00, 118F

11/12 15:03, , 119F
打字失敗
11/12 15:03, 119F

11/12 15:07, , 120F
新注音輸入法 在某種意義上是種禍害..
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我覺的人族大buff 機械化猥瑣流應該會盛行 渡鴨會imba
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11/12 15:13, , 122F
可是也不是每個T都喜歡打猥瑣阿... 咳...
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11/12 15:16, , 123F
我那天看直播有T狂出渡鴨海 Z完全沒輸出被打假的
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11/12 15:17, , 124F
用Forgg流啊,現在地空攻防合一了,也不用甩槍甩到手痠
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11/12 15:17, , 125F
而且機械化本來就不需要地雷所以nerf雷等於變相鼓勵機械化
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我是蠻看好未來的人族發展 因為機械化的話 吃的是大局觀 可望很多非韓人族崛起 而且美服上 有挺多大師人族都是專門打機械化的 可能TL上有文章之類的 反正我們也不是什麼頂尖選手 就enjoy遊戲吧(被虐的快感.... 剛考完兩科 開上去玩玩機械化 嘿嘿 ※ 編輯: EvilSD 來自: 114.40.174.97 (11/12 15:25)

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美歐服真的很多人族喜歡機械化...
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11/12 16:29, , 127F
戰巡該把能量把掉了,改成次數加CD
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11/12 16:48, , 128F
我以為人族是提生化跟機械化部隊(陸空)合在一起.誤會大了
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11/12 16:48, , 129F
提攻擊
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11/12 16:58, , 130F
四哥開了,看他有沒有什麼新想法
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11/12 19:50, , 131F
4哥預言以後PVP會跟以前TVT一樣 比誰先知出的快
11/12 19:50, 131F

11/12 20:38, , 132F
誰的火車人多→誰的先知艦多
11/12 20:38, 132F

11/12 20:42, , 133F
應該是不會,因為p有鳳凰,先知還是比鳳凰曼的
11/12 20:42, 133F

11/12 20:43, , 134F
還是根本沒有先知艦 因為人人出鳳凰擋(●′^‵●)
11/12 20:43, 134F

11/12 21:08, , 135F
Hero正在打 閃追守住了
11/12 21:08, 135F
文章代碼(AID): #1IWPyEqc (StarCraft)
文章代碼(AID): #1IWPyEqc (StarCraft)